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[ LoL ]
討論串[閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
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我覺得看隊伍吧. 昨天LCK的兩個BO就很大的反差啊. 上半場. 雙方都差不多照著物件時間去打. 但是都沒辦法藉著碰撞擴大優勢. 除非是拿到巴龍的團. 第二場更極端. 四條巴龍的比賽. DRX拿到巴龍的推進速度跟我阿公以前開車差不多快. 然後第三場我看那個DK上輔各種輪流被抓斷節奏也難怪看了會頭痛.
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每次講到CertainlyT 就覺得很可惜. 雖然他設計出來的角色平衡都跟屎一樣. 但玩起來就是很特別,比賽幾乎能隨插即用(除了狼人重製). 達瑞斯 上路線霸唯一真神. 枷蘿 當時走中路爆發超高. 雷西 S3能開團 能保排的唯一真神. 犽宿 目前LOL人氣跟仇恨值前幾高的角色. 克黎 原來射手還能邊
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他說的這些情況 讓我想到有一款遊戲就是這種情況. 太堅持於比賽的平衡 太想教大家玩遊戲. 剛好那款遊戲也是遊戲發行商想一手掌控所有賽事. 把非官方賽事都給消滅. 不就是曾經因為讓大家玩到無法自拔 被戲稱為吸毒的"Overwatch"嗎. 其實我一直覺得為了比賽好平衡 卻把遊戲可玩性降低是個很蠢的事情
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講真的. 英雄設計師也應該要改變吧. 能不能再把牙刷設計師那傢伙請回來. 最近出來的英雄根本都在複製貼上. 小火龍和梅爾根本是同個英雄. w 就是吐痰 e 就是逃跑技 r 就是範圍技. 玩法就是儂儂儂. 這兩個英雄有什麼差嗎. 新出爐的尤米爾 他跟汎和凱沙的差別在哪. 講真的. 詹皇牙刷瑟雷西李星這
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