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[ LoL ]
討論串[閒聊] 遊戲過氣後還有辦法起死回生嗎?
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看到那篇"過年玩了幾場lol?". 大家都說0 雖然我也是. 這遊戲從09年到現在. 也快16年 算是很老的遊戲了. 連拳頭都承認沒啥新玩家. 一款遊戲如果過氣還有辦法復甦嗎. 不過我真心不喜歡完全為了比賽平衡. 扼殺一般玩家樂趣. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99
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新手玩這遊戲. 角色一大堆然後技能又長的跟作文一樣. 一個不小心比賽太強或沒人玩. 或設計師腦袋撞到. 好一點小型重製 衰一點整隻改掉. 還可能因為比賽把角色特性拔掉笑死. 裝備符文想到就亂改一下. 弄出可以無限疊層的裝備. 然後把%傷害的符文裝備砍光尤其AD剩一個隕落. 造型也是越做越爛. 先弄一
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我先說一下我個人沒什麼在打lol主要是電競迷. 久久打個ARAM而已. 但我實在也記不起來所有技能被動裝備. 所以就打開心打好玩的. 好回到正題. 一般來說大部分遊戲都是一開始成長到某一個高峰就走下波. 基本上沒聽過幾個遊戲會起死回生的. 小弟我自己剛好有在玩一款遊戲叫做「荒野亂鬥」. 這款遊戲好巧
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其實就以一個15年的遊戲生命來講. LOL目前算是維持的還不錯了. 像是這幾年有不定期推一些特殊模式來找回玩家,像是山寨吸血鬼倖存者. (2v2)*4 (2v2)*8都還不錯玩,透過發工商給實況主,讓有興趣的人回來玩. 當然最重要的還是19年. 我很難想像如果他們19年沒有出山寨自走..我是說聯盟戰
(還有18個字)
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