看板 [ LoL ]
討論串[閒聊] 為什麼要一直說Guma角色池有問題?
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓8(31推 23噓 77→)留言131則,0人參與, 4月前最新作者dragontiger (心漂流)時間4月前 (2025/02/05 00:49), 4月前編輯資訊
0
0
5
內容預覽:
hihi 我媽媽粉啦,說說我的想法. 角色勝率低就等於這角色玩不好嗎? 我覺得有可能,但未必一定是個人的問題,也有可能是兩個人的問題,LOL就是個團隊遊戲,其他四個人的表現也是有可能影響的. 至於DPM這件事,撇除EZ不談 (姑媽的EZ我自己也覺得確實有股異味),DPM就跟遊戲時長很有關係,打到越後
(還有691個字)

推噓14(14推 0噓 37→)留言51則,0人參與, 4月前最新作者Tiandai (天代)時間5月前 (2025/02/02 13:30), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
老哥我只想問一個問題. 你講了一堆. 然後說「4保1是走鋼索陣」. 呃. 大談之前記得先下載遊戲耶. 可能要先了解一下普攻的機制= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.39.23 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/L

推噓13(16推 3噓 38→)留言57則,0人參與, 5月前最新作者o302639 (希望的種子)時間5月前 (2025/02/02 09:25), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
說真的學弟真的表現太好了. 老實說身為T1粉心裏很複雜XD. 還是看得出學弟發育方面需要加強. 目前也看不出來工具人方面跟姑媽的差異. 但我覺得未來如果都走全局制. 姑媽跟學弟看陣容出賽也未嘗不可. 我是很支持全局BP制度的. 可能五六年前就希望改了 這樣比賽精彩多了. 而且這樣替補才有意義. 電子
(還有251個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vinc4320 (丫元)時間5月前 (2025/02/02 06:14), 編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
去年上路到底是不是傷害角meta(雖然我覺得老賈鱷魚其實算不上傷害角). 不過去年整個世界賽賽程的傷害佔比. Gumayusi的. https://i.imgur.com/mnOk2wf.jpeg. Zeus的. https://i.imgur.com/xsIsgWN.jpeg. 所以不管怎麼說.
(還有74個字)

推噓70(83推 13噓 182→)留言278則,0人參與, 4月前最新作者UsadaPenkora (屋薩打)時間5月前 (2025/02/02 04:13), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
伊澤強勢版本就在2024年. LCK整年伊澤出場80次 姑媽拿4次勝率25%. https://imgur.com/gklRJ67. 2024年Viper和Aiming 拿伊澤DPM破1100 Guma只有700多. 難怪Guma伊澤是隱身小水槍. 姑媽LOL職業生涯勝率65%. 他的. 捷莉生涯勝
(還有189個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁