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討論串[閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因
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推噓37(40推 3噓 62→)留言105則,0人參與, 1小時前最新作者chuuu (阿洨洨)時間9小時前 (2024/11/15 08:02), 編輯資訊
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大家早安. 世界賽結束後好多戰隊都不玩了的樣子. 不管是歐美還是台港澳都是這樣. 造成這樣的主因我覺得是. 選手薪資太高導致戰隊負擔太重. 一般薪資分為底薪+獎金. 好奇是不是這些選手都是底薪太高?. 如果改成獎金制度會不會延長電競的壽命阿. 譬如每贏一場比賽獎金+5000. 增加選手的競爭心態.

推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 3小時前最新作者xianyao (艾瑪)時間6小時前 (2024/11/15 11:27), 5小時前編輯資訊
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不是. 一切的主因就是沒人玩了. 玩的人越少 當然越少人要投入選手產業中. 選手的競爭和選擇也就越少. 選手就會開始高齡化. 即使有年輕的新選手進入 因為競爭環境沒以前強 可能還是打不過現役老人. 結果變成先發位子上依然是老人在坐. 然後產業前景就更堪慮 更不會有新人願意投入熱情在這遊戲上. 而且年
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推噓4(5推 1噓 8→)留言14則,0人參與, 1小時前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間5小時前 (2024/11/15 12:25), 編輯資訊
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先不說國外. 就以國內的狀況來看. 2013年,椅子一句4萬請你們這群智障. 那時候4萬對於電競選手已經算還不錯的薪水了. 畢竟同期Machi開22K給隊員包吃住還被嘴. 10年過去. 2022年,JT跟U寶合約糾紛鬧上法院. 判決書上寫U寶月薪15萬. 連u寶這咖現在都能月薪15萬了,更別提還有各
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推噓9(10推 1噓 35→)留言46則,0人參與, 1小時前最新作者tenshou (tenshoufly)時間2小時前 (2024/11/15 14:48), 編輯資訊
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誰跟你說沒人玩,不要跟井底之蛙那樣把台. 灣當成全世界,去年LOL還是賺了30億美元的. 淨利,今年也預估是小幅成長,然後不要把比賽. 當成遊戲公司的營收,遊戲公司營收99%來自. 一般玩家的付出,辦比賽反而都是在虧錢做廣告. ,拳頭本來就是小氣出名而且辦比賽對現在拳頭. 來說推廣的效益也不高。.
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