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討論串[閒聊] 致命節奏或將回歸
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推噓24(24推 0噓 11→)留言35則,0人參與, 2月前最新作者ElfFail (秘密)時間2月前 (2024/09/08 00:05), 編輯資訊
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在中國伺服器的13周年問答中有那麼一題關於致命節奏的. https://i.imgur.com/zTs3RyK.jpeg. 說在計畫致命節奏回歸前也要計畫如何不讓符文支配角色(如有沒有致命節奏差很多的犽宿犽凝之類的). 想你了牢奏. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42

推噓29(30推 1噓 21→)留言52則,0人參與, 2月前最新作者ElfFail (秘密)時間2月前 (2024/09/11 06:57), 2月前編輯資訊
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一樣能疊六層. 每層給攻速. 滿層獲得適應性onhit效果(出AP就是魔法傷害反之出AD給物理傷害)傷害會隨你的額外攻速增幅. 沒有額外攻擊距離,沒有超出攻速上限. https://i.imgur.com/rOCbmHN.jpeg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42
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