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討論串[閒聊] AI有機會讓LOL變得更好嗎
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推噓2(5推 3噓 4→)留言12則,0人參與, 3月前最新作者River79835 (鋭)時間3月前 (2024/06/20 17:45), 編輯資訊
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現在好多東西都搭上AI. LOL作為DOTA龍頭. 應該也思考過能不能用AI吧?. 用AI調整英雄數據. 把那些白癡設計師砍了這樣是不是很好?. 既能調整得合理也能調整即時. 另外還能怎麼搭配AI?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.180.145 (臺灣)

推噓10(12推 2噓 8→)留言22則,0人參與, 3月前最新作者vacuityhu (真空管)時間3月前 (2024/06/20 20:32), 編輯資訊
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認真回. 先他媽的用AI換掉中華那個低能DDOS判斷. 我10年前就看過有paper在玩類似的題目了你他媽中華還在靠老媽判斷DDOS. 再用AI換掉RIOT用老媽骨灰通靈寫的拉基vanguard. 我就看不懂現在抓外掛的battleneck到底是啥?. 有沒有相關專業的鄉民能幫忙科普一下的?. --
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