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討論串[閒聊] Riot這樣搞根本無助於推廣遊戲吧
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推噓33(47推 14噓 135→)留言196則,0人參與, 3月前最新作者freesakura (小櫻<3<3)時間3月前 (2024/06/12 02:22), 3月前編輯資訊
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如題. 東南亞跟lms合併就有前車之鑑在. 東南亞隊伍最後根本名存實亡. 東南亞選手耶因為沒隊伍打將重心移出LoL. 這樣只會導致個別地區對LOL熱度下降. 搞成現在的賽制已經對LJL跟LCO已經半死不活了. 現在整個合併成一個聯賽到底哪個天才想的主意. 如果說比照現在賽制. 規定pcs ljl v
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推噓31(32推 1噓 54→)留言87則,0人參與, 3月前最新作者c871111116 (廢文死北七)時間3月前 (2024/06/12 03:16), 3月前編輯資訊
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因為LOL電競早就沒什麼賺頭了啊. 一堆人總喜歡拿著去年世界賽連續突破紀錄的流量當招牌. 講著有流量才有廣告才能賺錢這種羅傑話. 先不論這個廣告收益怎麼回饋到遊戲本身上. 不如看看在去年流量頂天 Faker四冠. 話題拉滿後 有哪個賽區是正向發展的嗎?. LCK DDOS擺爛大半季修不好. LPL
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推噓17(17推 0噓 22→)留言39則,0人參與, 3月前最新作者WayThuz (歡喜利樂包)時間3月前 (2024/06/12 08:38), 編輯資訊
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原文恕刪. 原PO 說無助於推廣LOL. 是的沒錯. 但拳頭根本不需要推廣啊. 接下來是個人分析的觀點. 可能不會很正確. 以 R 社的角度來看. (沒有要說 R 社這樣做好棒棒還怎樣,我只是以它的立場來分析為什麼R社要這樣做). 連沒玩遊戲的人都知道英雄聯盟. 亞運也有這遊戲的存在. 以一款遊戲來
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推噓4(4推 0噓 21→)留言25則,0人參與, 3月前最新作者Innofance (Innofance)時間3月前 (2024/06/12 09:55), 編輯資訊
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引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言. 原文吃掉. 同意原Po觀點,但我認為影響聯賽還有重要的一點,就是「聯盟化」. 其中奧批奧對於聯盟化產生的連鎖效應特別明顯。. 對Rito來說,聯盟化是為了穩定隊伍品牌價值和宣傳效益,. 不會因為隊伍升降就失去現實價值 。. 但實際情況是:.
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推噓5(5推 0噓 27→)留言32則,0人參與, 3月前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間3月前 (2024/06/12 10:45), 編輯資訊
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推廣遊戲跟經營比賽要分開來看吧. 電競最初的用意就是推廣遊戲. 但英雄聯盟到現在也14年了,該玩的、該入坑的早就碰了. 沒興趣的人就是沒興趣. 你今天Faker拿45678冠,老玩家看到淚流滿面. 隔天還不是手機拿出來原神啟動,誰還打這垃圾遊戲啊. 這些看比賽的人再多並不會因此就去玩遊戲. 簡單來講
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