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討論串[閒聊] 斬殺線的設計是否應該套用到所有英雄?
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推噓4(9推 5噓 8→)留言22則,0人參與, 1月前最新作者MiCy (米賽)時間1月前 (2024/04/10 13:30), 1月前編輯資訊
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有那個斬殺線提示真的很方便. 伊芙琳有、史矛德有、其它幾隻英雄也有. 我在想是不是因為英雄計設師是不同人. 所以有的有有的沒有?. 不然這麼好的設定應該要所有能斬殺的英雄都有才對. 還是官方是有什麼樣的考量不把這項設定套用到所有能斬殺的英雄上的呢?. --. 全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 1月前最新作者ElfFail (秘密)時間1月前 (2024/04/10 13:55), 1月前編輯資訊
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要看你說的斬殺是哪種斬殺. 狹義上的斬殺. 史矛德、遠古巨龍:低血受傷即死(固定%數、雙方可視資訊). 龍獸E:低血受傷即死(忘記是雙方可視資訊還是龍獸方可視了). 收集者:低血受傷即死(固定%、沒有資訊). 派克:低血使用技能命中即死(固定數值,派克本人可視資訊、敵方模糊資. 烏爾加特:低血施放技
(還有376個字)
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