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討論串[閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性
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推噓124(134推 10噓 275→)留言419則,0人參與, 8月前最新作者AJwan (阿全)時間8月前 (2024/01/25 08:41), 8月前編輯資訊
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之前跟朋友聊到這裡想發個文. 很多人自以為搞全局bp 讓很多英雄出來. 比賽就會很好看. 但lol是一個富有個人英雄主義的遊戲. 每個選手就是要有一兩隻超絕活的英雄. 比如faker以前的劫.雷茲 現在的阿齊爾. 西門的菲斯. 甚至是外卡賽adam的蓋倫. 假如這些角色在bo5都只能選一次. 那很多
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推噓0(4推 4噓 6→)留言14則,0人參與, 8月前最新作者habbit33 (ALFART)時間8月前 (2024/01/25 23:09), 8月前編輯資訊
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練角本來就是很困難的一件事. 選手跟一般人一天都是二十四小時. 哪來那麼多時間練一堆不知道沒有機會上場的角色. 還記得S13 FMVP Zeus 去劍早冠嗎. 當時S12世界總決賽 上路熱門meta角 劍魔厄薩斯. T1一路披荊斬棘殺到總決賽. 才發現Zeus不會玩劍魔. 但還是亮了一手絕活犽凝把K
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 3月前最新作者f12sd2e2aa (XS)時間3月前 (2024/06/11 23:38), 編輯資訊
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當初很多推文說支持的是雲玩家. 因為絕活角奇怪的理由. 但是這次MSI五ban中路. 代表不用全局bp. 你那一兩隻絕活角根本就不會放出來. 當然也不排除拳頭不懂電競的本質啦. 引述《AJwan (阿全)》之銘言. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.1
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