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討論串[閒聊] 布蕾爾開發完成了?
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推噓35(35推 0噓 13→)留言48則,0人參與, 1年前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間1年前 (2023/10/01 20:29), 1年前編輯資訊
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這幾天看了對岸好幾個吹爆布蕾爾的影片. 說啥T0頂尖 T1超猛之類的. 然後看了看OPGG. 全球勝率來到了50.4% 選用率10%. 韓服勝率來到49.49% 選用率9.15%. 全球ban率達44.13%. 符文. 征服者 - 凱旋 - 敏捷 - 致命一擊. 綠色 調節 - 過度生長. 攻速 -
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推噓87(90推 3噓 87→)留言180則,0人參與, 1年前最新作者f0921048125 (Nagao)時間1年前 (2023/10/02 12:40), 1年前編輯資訊
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與其說開發完成,不如說13.19砍了布蕾爾半條腿. 現在的50%的數據是她剩半條腿的表現. 在上個版本的末期,就已經開發的差不多了. 當時有三個勝率比較高的套路. 1.步履/飲血戰士流 50%左右勝率. 2.暮刃/星蝕穿甲流 52%左右勝率. 3.那歐無限W爆擊流 54%左右勝率. 那歐憑藉著可以替
(還有2061個字)

推噓13(13推 0噓 2→)留言15則,0人參與, 1年前最新作者linjim86 (linjim)時間1年前 (2023/10/02 17:06), 編輯資訊
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這角色目前能強勢就是因為他是數值怪. 傷害高的同時回血量也噁心. 基本上收割戰場的能力排在聯盟前五. 但我也覺得不用再削弱或加強了. 以這角色的機制來說. 你再砍數值他可能就直接消失在峽谷給你看. 不然就是你要改機制砍數值. 但這好像也沒必要. 畢竟一堆前面有優勢的布蕾爾. 中後期會突然下飯給對面吃
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