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討論串[閒聊] 其實還是遊玩人口問題吧
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推噓7(11推 4噓 14→)留言29則,0人參與, 2年前最新作者tom80727 (湯瑪士小火車)時間2年前 (2022/05/12 13:46), 2年前編輯資訊
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台港澳隊伍受眾加起來也就3000萬人口. 剩下PCS賽區也都慢慢退出PC 英雄聯盟(這季看看名單 實質LMS2.0). 而且當初PCS還是沒人想接手. 賽區整合又很困難. 企業也不會想投資戰隊. 整個惡性循環. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.11
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推噓2(15推 13噓 27→)留言55則,0人參與, 2年前最新作者bernon (沒什麼)時間2年前 (2022/05/12 14:50), 編輯資訊
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引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言. 照你這邏輯,S2是如何拿冠軍的?. LPL挖走不少人才,也不能說沒關係吧. 另外,其實我想討論的是. 看了那麼多人的檢討文. 大家好像不是很在意輔助玩得如何. 第一場0:13,輔助拿了一隻Nautilus. 全場逛街夢遊,也沒看他積極佈眼. 輸
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 2年前最新作者jimgene (jimgene)時間2年前 (2022/05/12 15:07), 編輯資訊
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韓國人口5000萬多一點. 也沒多很多吧. 怎麼做到電競產業鏈龍頭的?. 餅不夠大,那就把餅重做. 韓國直接做到一條龍. 連電競人才都輸出. 跟他們做音樂的概念很像. 我做到全世界都看我. 那餅怎麼會不夠大. 有韓國做例子. 你就沒辦法用人口當藉口. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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