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討論串[閒聊] 睿娜妲 格萊斯克機制是不是還蠻有趣的?
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推噓16(17推 1噓 6→)留言24則,0人參與, 2年前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間2年前 (2022/02/18 11:30), 編輯資訊
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剛剛玩了一場. 光是那個大,就讓我收割好幾顆頭,看到對面自相殘殺那個畫面莫名的爽. 對面再肥的carry,只要被她的R碰到,槍頭還是得瞄在自己隊友身上. 出水銀也沒啥用阿,畢竟其他隊友還是會打你. 還有那個W,只要團戰打起來開得好,幾乎都能復活到人. 就算沒復活到人,那個攻速BUFF也是錦上添花.
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推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者k960674 (KKKK)時間2年前 (2022/02/18 23:37), 2年前編輯資訊
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今日試用新角心得:. 1. 只能走輔助. 2. 手超級短,起手只建議帶遺跡之盾,盜竊之刃超難觸發. 3. Q從頭到尾不點,好像也不會被發現. 技能建議主E副W Q如果一等要配合入野先點 不然就點E. >>被動可配合下路推線 手超級短 配合WE勉強能讓AD換血. >>Q飛行速度爆幹慢 除非隊友CC先中
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 2年前最新作者Mareeta (劍舞星月走龍蛇)時間2年前 (2022/02/19 05:35), 編輯資訊
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這隻對線很弱 團戰很強 屬於牽制類型的反開角. 其實輔助位普攻有550算還不錯的. 但自己打沒傷害. 硬要點人可能自己會先爆開. Q會被小兵檔 主動放很爛. 但是拿來牽制衝排的還不錯 可以拉/推一暈一. E也飛很慢 沒傷害 盾也不厚 但是還是必須點. 類似爆盾的用法. R飛超級慢 應該和茂凱有得拚
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