[閒聊] 韓網:T1 世界大賽冠軍造型深度分析

看板LoL (英雄聯盟)作者 (YA)時間5天前 (2026/06/23 23:36), 5天前編輯推噓51(53220)
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看不懂韓文,只能靠Gemini 翻譯,稍微潤飾 https://m.sports.naver.com/esports/article/442/0000193688?sid3=79b T1 世界大賽冠軍造型,6款「昇華戰士」深度分析 https://i.verb.tw/SsFCN1tR.jpg
《英雄聯盟》開發商 Riot Games 於 6 月 18 日的媒體簡報會上,正式公開了「2025 LoL 世界大賽」T1 奪冠的紀念造型。這次的造型是為了慶祝 T1 在首爾、倫敦、成都等世界大 賽舞台上,達成了歷史性的「三連霸(3年連續奪冠)」偉業。 本次造型的核心美術概念為「昇華戰士(Ascended Warriors)」。將 T1 為登頂而激烈競 爭,最終晉升為神話般存在的敘事,透過耀眼的色彩與細節完美呈現。開發團隊提出了貫穿 此概念的三大基準:蘊含勝利遺產的「傳承(Legacy)」展現勝者品格與位階的「至高身 分(High Status)」,以及將內斂操作風格以現代感詮釋的「從容帥氣(Effortlessly Co ol)」。 https://i.verb.tw/2walDI6H.jpg
這三個軸心以不同的方式被視覺化。「傳承」源於選手們初期的提議,即大膽使用象徵 T1 的紅色,並積極融入吉祥物與隊徽等品牌元素。「至高身分」則以明亮的金色營造出幹練且 奢華的質感,同時維持隊伍獨特的識別度。「從容帥氣」則著重於褪去浮誇的印象,展現出 在高壓下依然不為所動的從容與帥氣。開發團隊解釋,為了將這些抽象概念具體化,他們 T1 的身分認同轉化為翅膀與羽毛,並以流體金和高潔的大理石質感來表現其位階。 「昇華戰士」這個主題並非一開始就確定。開發團隊在初期嘗試兩種方向的概念時,構思出 了長著翅膀的英雄彷彿晉升為神明的模樣,進而最終敲定了這個主題。這段期間也開始融入 了每位選手的個人喜好。例如,Oner 對於趙信的外觀、以及 Faker 對於將 T1 隊徽融入加 里歐翅膀的設計,都表達了高度的滿意。 此外,本次冠軍造型收益的 30% 將會分配給 T1 球團與選手,用以支持並活化電競生態圈 。 Keria 瑟菈紛 ‧ 栩栩如生的翅膀,融入少女感性 Keria 的瑟菈紛造型,是這次陣容中「翅膀」主題最為突出的一款。開發團隊賦予了翅膀活 生生的動態感,表現出宛如呼吸般的質感。 Keria 希望能在造型中融入他平時所喜愛的可愛、少女風感性。開發團隊表示,得益於瑟菈 紛這款英雄本身的外型,這項需求得以順利落實。他們透過富有豐盈感的髮型強調了可愛的 印象,服裝整體設計也比起嚴肅的氛圍,更著重於視覺上的美感。 在極其細微的細節上也積極採納了選手的意見。例如,瑟菈紛臉頰上的刺青圖案就是由選手 親自指定的。開發團隊對遊戲內髮型的還原度表示高度滿意,並補充說明玩家在尋找這些細 節要素時將會非常有樂趣。 回城動作同樣是基於 Keria 的靈感所企劃。造型描述了瑟菈紛穿著 T1 夾克、在大螢幕 LE D 舞台上表演的場景,背景螢幕則致敬了 2025 世界大賽 8 強時的真實反應。該動作經過 瑟菈紛將手伸向天空、全像投影螢幕登場的階段,最後以配合編舞脫下並丟開 T1 夾克的招 牌動作收尾。 開發團隊解釋,雖然概念本身很明確,但將其轉換為螢幕畫面的過程需要非常精細的技術。 特別是為了追求高完成度,概念美術師們逐幀手繪了 12 到 16 幀的 2D 動畫。 https://i.verb.tw/2L8Zw1ZL.jpg
Gumayusi 好運姐 ‧ 紀念世界大賽 MVP 的神話級造型 Gumayusi 的好運姐造型是本次陣容中級別最高、為了紀念他獲選為 2025 世界大賽 MVP 的 「神話級(MYTHIC)」造型。Gumayusi 要求這款造型必須擁有獨一無二的細節,以及與其 他造型做出區隔的特別之處。 根據開發團隊的說法,好運姐與另一款造型「尤娜拉」在初期企劃時,兩者都是以沉穩的氛 圍出發。但在與 Gumayusi 進行反饋的過程中,好運姐的概念轉向了更加成熟且具魅力的方 向。作為最高級別的造型,設計集中在強調外觀的輪廓線條,並透過背面的流蘇裝飾和包覆 肩膀的豐厚毛皮增添份量感。為了在融入 T1 視覺要素的同時,維持角色原有的「致命女人 (Femme Fatale)」形象,他們將優雅的服裝與狂野的髮型做結合,營造出強烈的對比效果 。 這款造型的核心要素在於三套槍枝組合。為了紀念 Gumayusi 所獲得的三次奪冠,造型分別 融入了 2023 年、2024 年、2025 年各個奪冠年份的造型設計。當施放終極技能(大絕)時 ,其他槍枝組合會伴隨著特效登場,且每次發動時武器都會交替更換。此外,還追加了終極 技能專用的「隨風飄逸髮型」演出。 在視覺效果(VFX)方面也強調了震撼感。由於 Gumayusi 提出了自己偏好的幾款現有造型 作為範例,開發團隊便以此為參考確立了方向。造型中配置了許多與選手相關的彩蛋,例如 在施放特定動畫時會出現巴龍玩偶,藉此象徵他在比賽中重擊搶巴龍的經典名場面。開發團 隊解釋,雖然將頭髮表現得較暗,但為了避免單調感,在材質作業上投入了大量時間。 回城動作則講述了 Gumayusi 克服過去關鍵比賽中種種威脅的敘事。畫面接連演出了跳過克 黎思妲的長矛、躲過艾希的箭矢、以及擊落希格斯炸彈的場景。隨後,好運姐一把抓起 3 座世界大賽冠軍獎盃與決賽 MVP 獎盃,證明了他的活躍表現。開發團隊透露,他們分析了 過去的許多名場面,並將其作為該動作的參考基準。 https://i.verb.tw/DtB1LgkT.jpg
Gumayusi 尤娜拉 ‧ 回應向自己喊話的開發者 Gumayusi的第二款造型尤娜拉是以「史詩級(EPIC)」級別製作,這款造型背後 存在著一段特別的軼事。在尤娜拉剛推出時,該英雄的設計師曾在接受採訪時被問到:「希 望哪位職業選手來玩尤娜拉?」當時設計師直接點名了 Gumayusi,而 Gumayusi 本人也對 此留下了深刻的印象。因此,開發團隊將 Gumayusi 選擇尤娜拉作為冠軍造型這件事,解讀 為對當年開發者訊息的一種「回信」。 尤娜拉造型的特點在於與前面介紹的好運姐形成強烈對比,展現出可愛且愉快的氛圍。設計 上維持了角色基本的體型等原型,但加入了 Gumayusi 特別要求的「雙丸子頭(twin bun) 髮型以增添獨創性,這在現有的尤娜拉造型中是非常罕見的先例。 她的武器「念珠」被重新詮釋為 T1 的吉祥物「Atti」。團隊不僅僅是套用吉祥物的外觀, 更將組成念珠的每隻鳥兒分別賦予了燦爛、有趣、嚇人等各不相同的表情,在細節上刻畫得 維妙維肖。 回城動作同樣採用了 Gumayusi 的點子。描述了在祈願勝利的過程中,雖然因干擾要素而產 生短暫的動搖,但隨後看到飛來的蝴蝶便重拾平靜的演出。開發團隊將其具體拆解為:沉穩 冥想的階段、因衝突與混亂而感到痛苦的階段、以及伴隨著一縷光芒出現蝴蝶而找回安定的 階段。開發團隊評價,這是與其他造型輕快有趣的回城相比,極具抒情氛圍的獨特演出。 https://i.verb.tw/iBvwDEgY.jpg
Faker 加里歐 ‧ 完美主義者打造的高質感之作 達成世界大賽六次奪冠偉業的 Faker,其加里歐造型是基於極其具體的要求而製作。 Faker 要求積極運用 T1 的金色元素、從翅膀到尾巴末端都要加入視覺要素與象徵性, 並希望能將自己與加里歐共同寫下的歷史融入造型中。 為了滿足 Faker 渴望打造出「與眾不同造型」的意見,開發團隊將翅膀的輪廓設計得與傳 統加里歐造型完全不同。傳統加里歐的翅膀是由多個區塊分節組成的結構,而這款造型的翅 膀則是特別製作成讓人聯想到 T1 隊徽的形狀。因此,為了將 2D 圖像完美轉化為 3D,並 確保在所有角度下都能維持高畫質,團隊重新製作了專用的模組動畫,並套用在加里歐的所 有動作中。 開發團隊形容 Faker 給予反饋的方式:「在達到完美之前絕不停止。」事實上,最終的調 整工作直到媒體簡報的一週前才正式定案。遊戲內模型的明暗度經過精心調整,使角色從臉 部到腿部的視覺焦點都非常清晰。 回城動作展現了加里歐展開雙翼、散發光芒並向上飛升的模樣,隨著高度上升,背景會切換 為宇宙空間,且象徵六次奪冠的六顆星星會圍繞在角色身邊。著陸時,地面上則會浮現 T1 的隊徽。Faker 在確認成品後,還提議追加視覺效果(VFX)以強化加里歐的動態感,並為 了凸顯上升的張力,要求加入「地球逐漸變小」的效果,這些意見最終全數被採納。開發團 隊盛讚 Faker 對於造型演出擁有極佳的遠見與敏銳度。 https://i.verb.tw/LgNgLAOZ.jpg
Oner 趙信 ‧ 成為造型系列基準點的北極星 Oner的趙信造型,重點在於維持他招牌的「外套披肩」要素。Oner 的需求相當明確, 主要有兩點:包含披肩設計、以及活用紅色的武器。 開發團隊透露,趙信的製作過程是最為順暢的。趙信由於設計較早確定,因此扮演了整個造 型系列的基準點角色。其他英雄造型在翅膀的運用、大理石質感的身體表現、以及升天演出 等方面,都從趙信的設計中獲得了許多靈感,最終完成了一款帥氣自然、不過度浮誇的造型 。 為了反映出 Oner 獨特的外套穿搭風格,披肩並非採用一般形狀,而是特別製作了專屬的輪 廓與動畫並套用到所有動作中。配合奇幻主題,在外套邊緣賦予了神秘的質感,肩部則加入 了狼的設計以突顯動態感。在遊戲內的還原過程中,外套的大小調節是核心課題。如果尺寸 太大會變得很像潘森的造型,太小則會失去演出的氣勢,因此團隊集中精力尋找最合適的比 例。開發團隊補充,他們特別調整了尺寸,以便在英雄奔跑時能更強調披肩的生動感。 回城動作開始時,後方會短暫點亮老虎頭圖騰,並包含強調先前兩次奪冠榮耀的動作。開發 團隊利用 Oner 曾活躍使用過的英雄們來表現他的奪冠歷史。動作初期會出現兩個光球,角 色會依序使用李星的踢擊、波比的聖鎚、潘森的盾牌來擊碎光球並顯露出獎盃。而在回城動 作結尾畫龍點睛的黑色 T1 外套,最初的企劃中其實並沒有,是後來才追加的要素。 https://i.verb.tw/6wAsw8Gg.jpg
Doran 安比薩 ‧ 披著獅子鬃毛的戰士 Doran的安比薩造型,在企劃過程中面臨了許多挑戰。為了將 Doran 提出的需求具體化,開 發團隊經歷了無數次的草圖修改才確立方向。Doran 當時要求:強悍且結實的運動員主題、 武器的音效(SFX)、讓人聯想到獅子鬃毛的髮型,以及強烈鮮明的紅色武器設計。 開發團隊在工作進行到中段時,構思出了與現有造型陣容有所區隔的獨立草圖,才最終確定 了方向。Doran 對於如獅子鬃毛般的髮型表示非常滿意,而暗色系的服裝則突顯了安比薩特 有的強悍,完成了獨特的魅力。 為了與以往的冠軍造型做出區隔,開發團隊選擇了強化奇幻元素的編排。因此,他們在安比 薩的肩膀上配置了神秘的翅膀,並採用了獨創的髮型。不過在這個過程中,由於外觀輪廓與 基本造型不同,必須重新製作專用的動畫。而選手要求的紅色武器,則成功抓住了視覺中心 ,進而提升了遊戲實戰中的辨識度。最終的 3D 模型完美融合了陰暗、銳利的感性,以及今 年主題明亮的要素。 回城動作演出了安比薩從獎盃中拔出多蘭之劍、盾和戒指並奔向戰場,而石像則在遠 處默默注視的場景。在短暫的動作中,必須同時融入源自 Doran 選手名稱(多蘭系列裝備 )的道具梗、石怪梗,以及安比薩強悍的角色特質。開發團隊表示,多虧了紮實的點子,他 們得以在不破壞戰士奔向戰場的英雄英姿之前提下,自然地結合了石怪登場的趣味要素。另 一方面,Doran 雖然在初期曾要求將安比薩的外貌設計得更年輕一點,但為了維持英雄本來 的身份認同(角色設定),該意見最終並未被採納。 https://i.verb.tw/ghrEV7iK.jpg
心得: 這次是真的帥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.76.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1782228988.A.0B3.html

06/23 23:45, 5天前 , 1F
多蘭:看向小k姑媽,想要年輕的女角
06/23 23:45, 1F

06/23 23:58, 5天前 , 2F
應該選關的
06/23 23:58, 2F

06/23 23:58, 5天前 , 3F
好運回城那段滑板 艾希 炸彈是指對手使用的嗎
06/23 23:58, 3F

06/24 00:06, 5天前 , 4F
瑟拉芬美術圖真的很可愛==
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06/24 00:06, 5天前 , 5F
好運回城的三個障礙剛好是23、24、25決賽對手用的角
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06/24 00:06, 5天前 , 6F
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06/24 00:07, 5天前 , 7F
人家的身分認同就是大媽
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06/24 00:09, 5天前 , 8F
原來是對手喔,還真想不到
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06/24 00:13, 5天前 , 9F
其他人的回城動畫腳底都有T1隊標 只有加里歐是地球
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06/24 00:13, 5天前 , 10F
原來是老人的主意
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06/24 00:14, 5天前 , 11F
我還以為是拳頭想表達李哥是世界的李哥
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06/24 00:16, 5天前 , 12F
覺得趙信、好運姐做的最好
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06/24 00:21, 5天前 , 13F
本來還以為閃冰箭是指23打JDG
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但23閃的是Oner

06/24 00:25, 5天前 , 14F
老人這次品味不錯 沒搞出抽象的東西
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06/24 00:26, 5天前 , 15F
漏了Tom那個眼
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那個在另外一篇才有 https://m.sports.naver.com/esports/article/311/0002025839?sid3=79b 與過去為金正均總教練發行「kkOma」眼造型一脈相承,這次製作了緬懷 T1(時任)代理總 教練「Tom」林栽賢的「魔法貓咪策略家」眼造型。 這款眼造型以貓咪的形象,幽默地重新詮釋了 Tom 教練獨特的髮型與配戴耳機的模樣。該 眼造型內建了貓咪拿著書本翻頁的動畫,而當書頁翻過去時,還隱藏了會浮現「蒙多醫生」 臉孔的彩蛋。 這個細節非常逗趣地致敬了過去的精彩亮點——當時 Tom 教練指示 Oner 鎖下蒙多醫生, 而 Oner 選手當場開始閱讀英雄攻略的經典一幕。

06/24 00:26, 5天前 , 16F
這次姑媽是做510喔
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06/24 00:29, 5天前 , 17F
23老李神一一推前姑媽也有閃掉冰箭啦
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06/24 00:30, 5天前 , 18F
就 以為是塔下閃那個 但想想那時艾希是sup XD
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06/24 00:31, 5天前 , 19F
*神之一推
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06/24 00:31, 5天前 , 20F
我還真的不記得那個冰箭
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※ 編輯: darren2586 (123.192.94.9 臺灣), 06/24/2026 00:52:14

06/24 00:53, 5天前 , 21F
尤娜拉 咕咕嘎嘎
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06/24 00:57, 5天前 , 22F
嗯…家裡歐很難弄的抽象了啦
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06/24 01:01, 5天前 , 23F
話說主保爆炸特效也有是真的嗎?
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06/24 01:06, 5天前 , 24F
姑媽還欠法洛士的造型
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06/24 01:11, 5天前 , 25F
姑媽滑板鞋二塔閃冰箭吧
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06/24 01:13, 5天前 , 26F
上一個黑金紅慘不忍睹 對就是你FPX
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06/24 01:19, 5天前 , 27F
不說是巴龍,我還以為好運姐踩的是TOM貓 XD
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06/24 01:24, 5天前 , 28F
姑媽造型好有故事性,去年真的悲劇英雄
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06/24 01:31, 5天前 , 29F
法洛士不是去年選過了嗎 怎麼還有人說欠造型==?
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06/24 01:32, 5天前 , 30F
尤娜拉的蝴蝶暗示他未來會去韓華遇到看片(X
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06/24 01:35, 5天前 , 31F
雲仔不買造型還想尬聊
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06/24 02:03, 5天前 , 32F
天庭抓悟空的天兵天將 暗示是LPL嚴父?
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06/24 02:09, 5天前 , 33F
笑死還在欠法洛士造型,快去all in台股
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06/24 02:20, 5天前 , 34F
沒載遊戲別來鬧==
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06/24 02:47, 5天前 , 35F
欠法洛士那位你那邊還來得及 快歐印記憶體
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06/24 03:56, 5天前 , 36F
笑了 身分認同 卡死不給年輕
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06/24 03:57, 5天前 , 37F
然後看這篇才知道原來選手可以追加要求到這樣
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06/24 03:58, 5天前 , 38F
加里歐到發布前一周才最終調整正式定案這很忙了
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06/24 07:53, 5天前 , 39F
欠法洛士造型是哪個時空旅人
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06/24 08:02, 5天前 , 40F
身分認同XDDDD
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06/24 08:10, 5天前 , 41F
狼母這次都沒機會變年輕以後大概也沒機會了
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06/24 08:11, 5天前 , 42F
這次的造型真的是T1最好看的
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06/24 08:24, 5天前 , 43F
先說身分認同可能是AI翻譯問題
06/24 08:24, 43F
這裡原文採用的詞彙是 (Identity),在韓文的遊戲開發語境中,直接翻譯是 「身分認同」或「主體性」,但更精準、更貼近我們台灣玩家社群的說法,其實是指英雄的 「角色定位、核心設定」或「原版英雄的辨識度」。

06/24 08:25, 5天前 , 44F
身分認同聽起來很dei
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06/24 08:37, 5天前 , 45F
身分認同應該是指角色設定要是阿嬤啦
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06/24 08:40, 5天前 , 46F
原廠沒底線的話,年齡性別都能變來變去賺錢的
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06/24 08:42, 5天前 , 47F
變老變年輕什麼的根本沒差吧 都有老犽宿了
06/24 08:42, 47F

06/24 08:46, 5天前 , 48F
之前小K不是也想讓睿娜妲年輕一點 被打槍才選巴德
06/24 08:46, 48F

06/24 08:49, 5天前 , 49F
欠法洛士造型超雲….
06/24 08:49, 49F
※ 編輯: darren2586 (101.10.76.3 臺灣), 06/24/2026 08:52:06 ※ 編輯: darren2586 (101.10.76.3 臺灣), 06/24/2026 08:53:02

06/24 09:03, 5天前 , 50F
狼母可惜了 弄年輕臉會更好
06/24 09:03, 50F

06/24 09:10, 5天前 , 51F
年輕狼媽不就變成拿雙刀的肌肉梅爾
06/24 09:10, 51F

06/24 09:20, 5天前 , 52F
好運姐模型奶超大
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06/24 09:57, 5天前 , 53F
會為了李哥的加里歐破例儲值一下 太經典了
06/24 09:57, 53F

06/24 10:21, 5天前 , 54F
配色好醜….
06/24 10:21, 54F

06/24 10:51, 4天前 , 55F
身分認同 幹你娘雷茲是老頭還不是有做年輕的造型 垃
06/24 10:51, 55F

06/24 10:51, 4天前 , 56F
圾拳頭就是想迎合死媽DEI才連這點都不敢動 幹你娘設
06/24 10:51, 56F

06/24 10:51, 4天前 , 57F
計師死全家
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06/24 10:52, 4天前 , 58F
我覺得顏色很好看的說
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06/24 11:14, 4天前 , 59F
年輕版沒啥問題吧…老人就沒有年輕過嗎==?
06/24 11:14, 59F

06/24 11:52, 4天前 , 60F
就跟睿娜妲的問題一樣啊
06/24 11:52, 60F

06/24 12:17, 4天前 , 61F
有出老犽宿 但不給年輕睿娜或年輕狼母的屑公司
06/24 12:17, 61F

06/24 12:37, 4天前 , 62F
因為他們要等之後出別的小短片之後再薛錢(.
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06/24 12:39, 4天前 , 63F
姑媽缺的是燼吧
06/24 12:39, 63F

06/24 12:43, 4天前 , 64F
真的超帥 尤其趙信
06/24 12:43, 64F

06/24 13:08, 4天前 , 65F
裡面最好看的是趙信吧 尤娜拉那個鳥也可愛
06/24 13:08, 65F

06/24 13:41, 4天前 , 66F
Faker要求創造獨特的造型 那Faker買不買?
06/24 13:41, 66F

06/24 13:59, 4天前 , 67F
不是 oner趙信回城有李星波比就算了 不放夜曲放潘
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06/24 13:59, 4天前 , 68F
森是怎樣
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06/24 14:19, 4天前 , 69F
瑟拉芬超香
06/24 14:19, 69F

06/24 14:20, 4天前 , 70F
要不是他偏淺色系導致他在實際天梯不太好用不然一
06/24 14:20, 70F

06/24 14:20, 4天前 , 71F
定用這個
06/24 14:20, 71F

06/24 15:06, 4天前 , 72F
好奇Faker 最後讓設計師調了幾版
06/24 15:06, 72F

, , 73F
C3 D2 90D 當事人檢舉

06/24 21:35, 4天前 , 74F
加里歐還是鋼彈最好看
06/24 21:35, 74F

06/24 23:32, 4天前 , 75F
幹 這次的是真的帥
06/24 23:32, 75F

06/25 19:15, 3天前 , 76F
好想變年輕
06/25 19:15, 76F
文章代碼(AID): #1gEgVy2p (LoL)
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