[公告] 關於遊戲時間的認定

看板LoL (英雄聯盟)作者 (流那)時間4年前 (2021/01/16 08:14), 編輯推噓10(1006)
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在樂透開獎文章 #1W0YjvSb (LoL) [ptt.cc] [公告] LoL 樂透開獎 部份板友對於開獎選項的判斷有所疑義,在此說明英雄聯盟的遊戲時間計算方式 今日 100 vs TSM 對戰紀錄: http://riot.com/3nOYG1Y 從對戰記錄可見此對戰遊戲時間為27:03,大於27:00所以選項(3)不成立 英雄聯盟之遊戲對戰時間是以主堡爆炸時間為準 對戰紀錄中顯示的也是主堡爆炸的時間點,無論是一般玩家的遊戲或是電競賽事皆為如此 因此主堡血量歸零的時間點並不等於實際的時間 主堡爆炸的4~6秒動畫被算入正式紀錄的遊戲時間 LoL板樂透是以對戰紀錄的遊戲時間為準,過往樂透也依此標準認定 請使用者多加注意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.139.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1610756066.A.FC0.html

01/16 08:15, 4年前 , 1F
居然
01/16 08:15, 1F

01/16 08:19, 4年前 , 2F
有人不服輸是嗎...
01/16 08:19, 2F

01/16 08:20, 4年前 , 3F
因為真的差一點
01/16 08:20, 3F

01/16 08:23, 4年前 , 4F
的確,如果沒有準時停止計算的計時器,難以判斷...
01/16 08:23, 4F

01/16 08:28, 4年前 , 5F
一直以來都看對戰紀錄阿 這次就剛好踩線XD
01/16 08:28, 5F

01/16 08:32, 4年前 , 6F
這樣解釋蠻清楚的 沒有壓線的問題
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01/16 09:11, 4年前 , 7F
這樣也要凹XD
01/16 09:11, 7F

01/16 09:17, 4年前 , 8F
長知識了~
01/16 09:17, 8F

01/16 09:24, 4年前 , 9F
主堡血量歸0爆炸前的時間 你打的擊殺系統也不會沒
01/16 09:24, 9F

01/16 09:24, 4年前 , 10F
收啊 時間當然要算進去
01/16 09:24, 10F

01/16 10:46, 4年前 , 11F
01/16 10:46, 11F

01/16 11:20, 4年前 , 12F
是多菜才有這個問題啊==
01/16 11:20, 12F

01/16 11:44, 4年前 , 13F
本來就沒有壓線的問題 一直都是看對戰紀錄 就是有
01/16 11:44, 13F

01/16 11:44, 4年前 , 14F
菜雞而已
01/16 11:44, 14F

01/16 11:53, 4年前 , 15F
聞到濃濃的菜味
01/16 11:53, 15F

01/16 12:37, 4年前 , 16F
要玩就不要凹啊
01/16 12:37, 16F
文章代碼(AID): #1W0Y_Y_0 (LoL)
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