[情報] 11/11 召喚峽谷翻新版本更新

看板LoL (英雄聯盟)作者 (grox)時間11年前 (2014/11/10 20:02), 11年前編輯推噓19(30115)
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http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2471 11/11 召喚峽谷翻新版本更新 英雄聯盟將於 11/11(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業, 屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內 容,請參閱下述之項目。 系統關閉相關 ‧05:30 關閉積分對戰模式。 ‧07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。   各位召喚師安安~ 歡迎來到這次的版本更新!我們還埋頭於 2015 賽季季前的準備,因此這次沒有太多的變 動與調整,不過翻新後的召喚峽谷終於快要和大家正式見面囉! 另外提醒一下,2014 賽季在更新過後也差不多要結算了,所以快快把握時間吧!祝各位 都能順利地爬上去!別忘了失敗是無可避免的,最重要的是吸取這些經驗,讓未來的自己 更好!站穩腳步,準備迎接改變吧! Chris "Pwyff" Tom 更新報報: http://pn.lol.tw/?patch=14   「召喚峽谷翻新」公開測試 這次版本更新後,召喚峽谷翻新的東西就全部塞完囉(所以這次的更新檔案也會比較大一 點唷)!接著我們會開始慢慢開放翻新後的召喚峽谷,開放的順序如下: 1.「進階組隊系統」&「玩家 vs. 電腦」 2.「一般對戰」&「自訂對戰」 3.「積分對戰」 我們預期這會花上幾個禮拜的時間,若遇到嚴重的錯誤或是伺服器不穩定的情況,可能會 再延長時程。雖然是公開「測試」的階段,但之後翻新的召喚峽谷會完全取代舊地圖,屆 時也不會有另外的模式可以再玩之前的召喚峽谷囉。歷經近半年的大工程終於快結束了, 感謝各位召喚師的寶貴意見與各種回饋,我們非常期待讓大家正式體驗翻新後的召喚峽谷 喔!   英雄相關 瘋狂煉金師 辛吉德 把他們通通摔到黏膠上定住!瘋狂藥劑(R)在等級 3 時的數值獲得提升,最重要的是辛 吉德的模組全面更新啦! 我們一開始本來是想在前言說「老兄,有時候你就只是想改強辛吉德啊」,不過有人看了 之後跟我們反應不知道重點在哪。所以~我們本來就很喜歡原本的辛吉德,不過覺得可以 再給他一些令人興奮的小玩意兒,來讓他變得更有趣。為了講清楚一點呢,我們想要再次 重申:這算是一個中立的變動,我們基本上只是把過肩摔(E)原本落地後的短暫暈眩移 到空中飛行的時間而已,而且有時會摔錯邊的錯誤也修正囉。最後就是模組的更新啦! ‧一般 更新所有造型的模組與技能特效。 更新技能圖示。 更新經典造型美術圖。 ‧過肩摔(E) 若辛吉德以此技能將目標摔至強力黏膠(W)上,目標將被禁錮 1 秒。 修正此技能將目標摔的方向不正確的錯誤。(我們相信應該已經修正了大部分的情況,如 果還是有發生,請讓我們知道!) 辛吉德的手臂變壯了,所以現在被摔的目標會在空中停留稍微長一點的時間。但做為補償 ,現在目標落地後可以立即移動。這算是一個中立的變動,我們基本上只是把原本落地後 的短暫暈眩移到空中飛行的時間而已。 ‧瘋狂藥劑(R) 提高的魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦、跑速、生命回復 / 5 秒以及魔力回復 / 5 秒 由 35/50/65 點調整為 35/50/80 點。 亡靈勇士 賽恩 修正了一些錯誤,減少了巨幅毀滅(Q)和魂魄熔爐(W)的魔力消耗,但增加了殺戮怒吼 (E)的。 我們有一些小空間可以幫助重製後的賽恩,所以決定把重點放在他最大的優勢:生命。此 外,我們也修正了一些錯誤並做了一些調整讓賽恩可以表現得更好。而被動的調整是因為 原本的設計反而懲罰了努力增加生命的賽恩,這其實蠻蠢的。現在生命較高的賽恩比起注 重傷害而生命較低的賽恩,能在復活的狀態持續較久的時間,這樣才符合邏輯嘛! ‧一般 每等級增加的生命由 70 調整為 73。 ‧光榮戰死(被動) 復活後生命衰退的速度調整為英雄等級 x(2 x 第一次扣血,1.4 x 每次扣血)。 修正日炎斗篷在賽恩復活期間沒有生效的錯誤。 修正約瑞科對賽恩使用「死亡之兆」時,賽恩不會發動被動的錯誤。 ‧巨幅毀滅(Q) 魔力消耗由 50/55/60/65/70 調整為 45/50/55/60/65。 現在賽恩遭到任何控場技能中斷此技能時,都會讓此技能的冷卻時間降至 2 秒。 現在可以在殺戮怒吼(E)後馬上施放此技能。 ‧魂魄熔爐(W) 魔力消耗由 70/75/80/85/90 調整為 65/70/75/80/85。 被動擊殺大型野怪 / 士兵、敵方英雄或是獲得助攻時所增加的最大生命由 8 點調整為 10 點。 ‧殺戮怒吼(E) 被擊退的小兵在飛行途中不會再免疫傷害,但在到達目的地之前無法被擊殺,除非賽恩直 接對他們使用重擊。 魔力消耗由 25 調整為 35。 冰晶鳳凰 艾妮維亞 ‧寒冰閃耀(Q) 修正若艾妮維亞不在射程內時,此技能不會往滑鼠游標方向施放的錯誤(也就是說現在艾 妮維亞會立即施放此技能,而不是移動到射程內才施放)。 蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾 ‧蘇瑞瑪遺跡(被動) 修正烈日之塔無法像防禦塔一樣逐漸增加傷害的錯誤。 ‧空砂防壁(R) 修正此技能偵測可以往前推的敵人時發生誤判的錯誤。 修正彈走相同目標兩次的錯誤。 修正敵人若抓對時機,可以穿越禁軍牆的錯誤。 末日使者 費德提克 ‧群鴉風暴(R) 修正在此技能快結束引導時,太快速地施放基本技能有時會直接讓此技能進入冷卻,或是 在介面上顯示已進入冷卻的錯誤。 風暴女神 珍娜 和風守護(W)的冷卻時間調整為一致,在較高等級時的冷卻時間變長了。 這不是很大的變動,我們是想讓珍娜在用和風守護(W)前多想一下,同時讓她的對手有 更多機會可以開戰。 ‧颶風呼嘯(Q) 修正若珍娜不在射程內時,此技能不會往滑鼠游標方向施放的錯誤(也就是說現在珍娜會 立即施放此技能,而不是移動到射程內才施放)。 ‧和風守護(W) 冷卻時間由 12/11/10/9/8 秒調整為 12 秒。 詐欺師 勒布朗 就…讓妳更會騙。 ‧鏡像(被動) 現在在被動觸發時使用閃現也不會讓勒布朗本尊和分身現形。 驅魔聖槍 路西恩 烈炎鐵血(W)不再有額外物攻係數了,但是增加的跑速在後期會提高。赤色屠戮(R)的 冷卻時間則增加了(在後期大幅提高)。 做為一個「手短」的英雄,路西恩其實有很多方法可以對遠距離的敵人造成傷害。我們的 主要目標是藉由削弱安全的遠距技能威力,來讓路西恩著重在近距離的戰鬥。看到這邊你 可能會想問「那為啥 Q 可以有 1100 的射程」(其實施法距離是 500,但可以打到 1100 這麼遠),這是個值得思考的好問題。另外,如果你有想過的話,滿等赤色屠戮( R)的冷卻時間只有 50 秒這件事其實還蠻扯的。 ‧烈炎鐵血(W) 移除額外物攻係數。 用普攻或其它技能攻擊被標記的目標時增加的跑速由 40 點調整為 40/45/50/55/60。 ‧赤色屠戮(R) 冷卻時間由 100/75/50 秒調整為 110/100/90 秒。 戰爭之王 潘森 ‧墮天一擊(R) 修正在此技能快結束引導時,太快速地施放基本技能有時會直接讓此技能進入冷卻,或是 在介面上顯示已進入冷卻的錯誤。 流浪法師 雷茲 超負荷(Q)的基礎傷害全面調降啦。 做為後期可以變成大魔王的英雄,雷茲在早期霸凌其他上路對手的能力是很誇張的,所以 我們減少了超負荷(Q)的基礎傷害,但不影響後期成長的威力。我們會在接下來的幾個 版本更新持續觀察雷茲,不過這次的改動應該能稍微降低雷茲的 超 能 力 。 ‧超負荷(Q) 基礎傷害由 60/85/110/135/160 調整為 40/60/80/100/120。 鐵腕特警 菲艾 ‧粉碎震波(E) 修正無法正確對目標後方錐形區域造成傷害的錯誤。 嗜血獵手 沃維克 ‧無盡束縛(R) 修正在此技能快結束引導時,太快速地施放基本技能有時會直接讓此技能進入冷卻,或是 在介面上顯示已進入冷卻的錯誤。 時光守護者 極靈 來囉,我們終於要對這最後一個全球流被動下手啦。 我們對於全球流被動的態度已經很明顯了(隱藏的威力、在對手無法控制的情況下影響其 它路…等等),而我們也不喜歡在英雄低潮時(威力不足或是不熱門)削弱他們。不過 靈最近飛得蠻高的,所以是時候調整他的全球流被動啦。 ‧增強學習(被動) 有效範圍由全地圖調整為極靈周圍 1500 距離內。   2014 賽季積分結算 2014 賽季積分將於 2014/11/11(二)23:59 結算,趕快朝金牌階級努力,獲得「戰爭 英雄」魔甘娜吧!更多關於 2014 賽計積分結算獎勵的詳情請參考【此篇新聞】。 http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2383   http://i.imgur.com/F20OZ7U.jpg
戰爭英雄 魔甘娜 其它相關 推薦玩家 我們一直在想辦法改善玩家推薦系統,讓玩家可以更快速地湊齊足夠的夥伴一同上戰場。 在這次的版本更新中,我們調整了召喚師較常提到的兩個建議。現在推薦玩家清單會優先 出現你給予過榮譽點數的玩家,也會從朋友的朋友中找尋和你程度差不多的玩家。我們會 持續觀察玩家推薦系統,並找尋可以改善的機會,請各位召喚師繼續提供我們你的意見唷 ! ‧你給予過榮譽點數的玩家會更頻繁地出現在清單裡,且擁有較高的優先性。 ‧現在推薦系統也會從朋友的朋友中找尋和你程度 差 不 多 的玩家。   遊戲內商城 ‧改善商城載入的時間,現在第一次進入商城時的延遲會減少。 ‧更新數個商品的圖示: 召喚師更名卡 一頁符文頁 贈送指定造型給好友 贈送指定英雄給好友 神秘造型贈禮 神秘英雄贈禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.107.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1415620957.A.A7A.html

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地圖都變了 說好的觀戰系統呢
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11/10 20:05, , 2F
新的排隊系統看起來不錯?
11/10 20:05, 2F

11/10 20:07, , 3F
nerf聯盟
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11/10 20:08, , 4F
阿觀戰是修好了沒
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爽 雷茲滾
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純噓觀戰系統壞快半年
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※ 編輯: grox (59.115.107.118), 11/10/2014 20:13:21

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啊啊啊啊辛吉德控大喜射了
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吉德頭髮終於掉光了~
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什麼時候把傳送改成範圍3000呀
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11/10 20:12, , 10F
觀戰有修好啊 戒菸那種修 開了伺服就炸只好又關
11/10 20:12, 10F

11/10 20:13, , 11F
沒空 爛線先修好嗎
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11/10 20:16, , 12F
繼犽宿被一刀砍成勝率42%的勸退角 雷茲會是下一個
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可憐 更新給推
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11/10 20:17, , 14F
所以明天會改地圖?
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11/10 20:17, , 15F
極靈真的掰了
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有一陣子雷茲死快半年了
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Riot最近吃錯藥了?砍角的大刀已經飢渴難耐了嗎?
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路西恩88888888888
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所以明天會改地圖嗎?
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先改小地圖
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11/10 20:20, , 21F
極靈真的掰了
11/10 20:20, 21F

11/10 20:22, , 22F
Riot吃錯藥好久了
11/10 20:22, 22F

11/10 20:24, , 23F
嗚呼新地圖新地圖哈哈哈
11/10 20:24, 23F

11/10 20:28, , 24F
雷茲全部都要滾回中路了
11/10 20:28, 24F

11/10 20:31, , 25F
居然沒人噓少6小時打RANKXD
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11/10 20:35, , 26F
少6小時打RANK
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明天晚上結算?會不會太趕了 哥才練到21級而已
11/10 20:38, 27F

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觀戰不是壞吧 是故意關的因為ddos
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11/10 20:43, , 29F
觀戰跟DDOS有啥關係 又不是GHOST
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11/10 20:46, , 30F
他們之前有解釋過 不過沒人信的樣子
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11/10 20:53, , 31F
冰鳥終於修正
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11/10 21:04, , 32F
因為怕大家觀戰看到ddos的人檢舉 這樣官方就不能賣
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11/10 21:07, , 33F
那為什麼只有積分可以看? NG被DDOS比較沒差吧?
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觀戰呢
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11/10 21:11, , 35F
廢角嚕西恩
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11/10 21:26, , 36F
路西恩真的掰了,極靈還沒完全死掉.q的基傷還是很痛
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11/10 21:27, , 37F
觀戰跟ddos關係是很密切的
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11/10 21:29, , 38F
想知道可以水球我,不過要懂點網路概念
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11/10 22:13, , 39F
居然砍郝紹文的Main角!XD
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11/10 22:20, , 40F
就是ㄧ個瘋狂削弱的節奏
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11/10 22:37, , 41F
我的媽 進商城的延遲終於改了 還以為他們永遠沒發現
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11/10 23:11, , 42F
不需要什麼技術就能上手的無腦ad早該砍了,爽!
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11/11 00:19, , 43F
看到雷茲他媽的終於被砍了就是爽
11/11 00:19, 43F

11/11 01:39, , 44F
全球流這下還剩下誰?GP&慎?
11/11 01:39, 44F

11/11 02:20, , 45F
全球流是指被動buff... GP和慎哪來的全球流的buff?
11/11 02:20, 45F

11/11 11:26, , 46F
狼人bug終於修了QQ
11/11 11:26, 46F
文章代碼(AID): #1KOAbTfw (LoL)
文章代碼(AID): #1KOAbTfw (LoL)