[閒聊] 亞運選角

看板LoL (英雄聯盟)作者 (長鷹寶寶實驗室)時間12年前 (2013/07/01 23:05), 編輯推噓83(83071)
留言154則, 65人參與, 最新討論串1/1
Abstract: 觀察選手所選角色特性與現今META關聯性分析 Dataset: Pick Win or Lose Poke 位移 後期 AOE 團控 WE: 凱能 NUNU 死哥 CAIT 稻草人 L 1 1 1 4 1 KTB: 慎 札克 阿璃 EZ 娜米 W 2 4 1 3 2 KTB: LULU 狗頭 死歌 CAIT 瑟雷西 L 2 0 1 1 0 WE: TF NUNU 凱南 機器人 VARUS W 2 1 0 3 2 WE: 札克 依芙琳 安妮 VARUS SONA L 1 1 0 5 4 KTB: 阿璃 小丑 EZ 依莉絲 娜米 W 2 4 0 2 2 KTB: 劫 伊澤瑞爾 黛安娜 露璐 札克 W 2 4 0 2 1 WE: 慎 伊芙琳 凱特琳 雷茲 枷蘿 L 1 2 2 3 1 TPS: 劫 寇格魔 索娜 嘉文 藍寶 L 1 2 1 2 2 KTB: 凱能 伊澤瑞爾 趙信 娜米 賈克斯 W 1 3 1 3 2 WE: 雷茲 李星 法洛士 卡爾薩斯 索娜 W 1 1 2 4 2 TPS: 瑟雷西 伊莉斯 黛安娜 圖奇 藍寶 L 0 2 0 3 0 TPS: 伊芙琳 法洛士 嘉文 枷羅 奧莉安娜 L 2 0 0 4 3 WE: 凱能 伊莉斯 索娜 黛安娜 寇格魔 W 1 2 1 2 2 TPS: 藍寶 蜘蛛 球女 達瑞文 娜米 L 1 1 0 3 2 WE: 札克 嘉文 黛安娜 法洛士 瑟雷西 W 1 3 0 2 3 WE: 嘉文 伊芙琳 逆命 葛雷夫 瑟雷西 W 1 3 0 2 1 TPS: 凱能 狗頭 酒桶 法洛士 稻草人 L 2 1 0 4 3 SAJ: 伊澤瑞爾 枷羅 阿璃 札克 慎 L 2 4 1 3 2 TPS: 雷茲 嘉文 露露 達瑞文 辛吉德 W 1 1 2 2 1 TPS: 伊莉斯 娜米 凱能 法洛士 卡薩丁 W 1 2 0 3 3 SAJ: 逆命 李星 珍娜 凱特琳 卡力斯 L 3 4 0 1 0 TPS: 凱能 雷茲 李星 EZ 枷蘿 W 1 2 1 4 2 SAJ: J4 約瑞科 扣隔膜 CAIT 娜米 L 3 2 1 1 2 TPS: 杰西 枷蘿 李星 法洛士 凱能 W 3 1 0 3 3 SAJ: 伊莉斯 索娜 古拉格斯 凱特琳 卡爾薩斯 L 2 3 1 3 2 WE: 李星 瑟雷西 凱特琳 慎 安妮 L 1 3 1 1 1 SAJ: 傑西 法洛士 依莉絲 狗頭 SONA W 2 1 0 2 2 Method: 利用最小平方法進行線性回歸 (以W為1 L為0 Result: 全部場次 Poke 位移 後期 AOE 團控 -0.0569 0.1066 0.1666 -0.0282 0.1913 扣除SAJ的比賽 Poke 位移 後期 AOE 團控 0.0897 0.2479 0.2291 -0.1137 0.0924 Conclusion: 現今meta角色的靈活性比是否有AOE傷害更重要 是否有後期選角也很重要 Evaluation: 選手在角色的操作上越來越強且走位越來越好 聚在一起給你們大全部的綜藝畫面越來越難見到 強調角色操作支援或是突進的靈活性更顯重要 選手們意識越來越好導致雪球越來越難滾 後期角在僵持的比賽中終將引領勝利 Reference: #1HqHt2pv #1HqHJRlc #1Hq1Y_4K #1HpyqGjB #1HpdCTsA #1Hpekg37 #1HpbV5j3 #1HpaFeIe #1HqKl0k7 註: 找不到四強賽跟排位賽SAJ對KTB的選角 更正凱特琳有位移 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.16.148

07/01 23:05, , 1F
07/01 23:05, 1F

07/01 23:06, , 2F
超強
07/01 23:06, 2F

07/01 23:06, , 3F
學以致用XD 推
07/01 23:06, 3F

07/01 23:06, , 4F
這是會計系之類的系的算法嗎,工程數學甘拜下風
07/01 23:06, 4F
線性代數有教線性回歸

07/01 23:07, , 5F
統計...呃阿 原PO猛一個
07/01 23:07, 5F

07/01 23:07, , 6F
多一個插眼拆眼數馬上爆炸XD
07/01 23:07, 6F
插眼數跟選角的數字基礎不一樣 如果要納進來算 可能要想想怎麼NORMALIZE

07/01 23:08, , 7F
這應該是統計系的算法吧@@?
07/01 23:08, 7F

07/01 23:08, , 8F
樣本數沒有大於30
07/01 23:08, 8F

07/01 23:09, , 9F
很難看得出相關性
07/01 23:09, 9F

07/01 23:09, , 10F
魔LOL
07/01 23:09, 10F

07/01 23:09, , 11F
這.........好像比我學的工數有用多了阿.......
07/01 23:09, 11F

07/01 23:10, , 12F
不知道有沒有比較確切的位移定義 Cait的E為何不算?
07/01 23:10, 12F
應該要算的 等我修一下數據 不過應該只有第一個WE的CAIT少算而已

07/01 23:10, , 13F
你老闆在你後面,他很火
07/01 23:10, 13F

07/01 23:10, , 14F
雖然說用統計,樣本數不得不考量,但算小有參考囉xd
07/01 23:10, 14F

07/01 23:11, , 15F
或許可加一個 全球流
07/01 23:11, 15F
全球流我算在位移裡 畢竟也是靈活性

07/01 23:11, , 16F
位移OP
07/01 23:11, 16F

07/01 23:11, , 17F
07/01 23:11, 17F

07/01 23:11, , 18F
唉...後期角也得有後期...
07/01 23:11, 18F

07/01 23:11, , 19F
感覺作OGN LPL之類的會更容易看出來 很用心給推
07/01 23:11, 19F

07/01 23:12, , 20F
實力差距太大後期角也沒用
07/01 23:12, 20F

07/01 23:12, , 21F
你這啥公式套的?拿去賣給戰隊分析用?XD
07/01 23:12, 21F

07/01 23:12, , 22F
認真 先推
07/01 23:12, 22F

07/01 23:12, , 23F
位移真的好重要…
07/01 23:12, 23F

07/01 23:12, , 24F
KTB唯一一場0位移輸了 其他好像都贏
07/01 23:12, 24F

07/01 23:12, , 25F
樣本這麼少用回歸好像....
07/01 23:12, 25F

07/01 23:13, , 26F
推~GJ
07/01 23:13, 26F

07/01 23:13, , 27F
大招AOE一波其實蠻危險的~ 會戰只要沒打好很容易被打
07/01 23:13, 27F

07/01 23:13, , 28F
不過我很期待你能將OGN的所有比賽內容都做統計
07/01 23:13, 28F

07/01 23:13, , 29F
喔...看清楚了,線性迴歸..算了,賣不出去XD
07/01 23:13, 29F

07/01 23:13, , 30F
相信你能用統計找到現今最適合咩塔
07/01 23:13, 30F

07/01 23:13, , 31F
用無母數的回歸可能會更准
07/01 23:13, 31F

07/01 23:14, , 32F
這有點猛阿..
07/01 23:14, 32F

07/01 23:14, , 33F
區域解
07/01 23:14, 33F
樣本少有點可惜就是了

07/01 23:14, , 34F
這種數據分析台灣戰隊不知道有沒有在做 感覺很重要
07/01 23:14, 34F
還有 89 則推文
還有 10 段內文
07/02 00:47, , 124F
希格斯、潘森這種的 應該也算全球流吧XD
07/02 00:47, 124F
我先列好 然後開個GOOGLE文件大家來改

07/02 00:48, , 125F
是說我在想籃紫方要不要加進去ㄎㄎ
07/02 00:48, 125F

07/02 00:49, , 126F
藍紫一定要阿-.- 超客觀 而且我猜肯定超顯著
07/02 00:49, 126F

07/02 00:52, , 127F
但畢竟藍紫方不是隊伍可以決定的
07/02 00:52, 127F

07/02 00:53, , 128F
嗯 而且這篇主要是討論選角影響 就當額外可變吧
07/02 00:53, 128F

07/02 00:59, , 129F
有神快拜
07/02 00:59, 129F
http://ppt.cc/LEUq 大家來改吧

07/02 01:10, , 130F
把特性改成中文惹XD
07/02 01:10, 130F

07/02 01:10, , 131F
看起來比較直覺ㄏㄏ
07/02 01:10, 131F

07/02 01:13, , 132F
索娜該不該算AOE+團控呢? 還是只有開戰
07/02 01:13, 132F
我是算他AOE+團控 沒有算開戰 如果綁閃現開戰也算 那有團AOE的都算了 所以我覺得應該要算是對方站位不好直接被SONA團控到

07/02 01:13, , 133F
團控是不是比較像阿姆姆或凱能那種的啊?
07/02 01:13, 133F

07/02 01:18, , 134F
不過感覺索娜蠻常用來開戰或反開的?
07/02 01:18, 134F
確實 安妮也是阿 不過這裡我開戰比較像是強衝進場型的

07/02 01:23, , 135F
蜘蛛到底算不算有位移技呢...好尷尬啊...
07/02 01:23, 135F
我算他有啦

07/02 01:24, , 136F
跟阿姆姆一樣尷尬
07/02 01:24, 136F

07/02 01:29, , 137F
所以有突進技的你都算成有位移技嗎?
07/02 01:29, 137F

07/02 01:31, , 138F
狗頭算是有AOE?
07/02 01:31, 138F
恩 好問題 我覺得會戰沒有AOE效果阿

07/02 01:34, , 139F
這有點猛
07/02 01:34, 139F

07/02 01:48, , 140F
推一個 順便問汎的Q不算位移?
07/02 01:48, 140F

07/02 01:50, , 141F
我覺得算欸
07/02 01:50, 141F
我也覺得算

07/02 05:01, , 142F
專心寫論文好嗎 我是說自己
07/02 05:01, 142F

07/02 06:01, , 143F
這篇我覺得很難,除了數學之外,還有定義的問題
07/02 06:01, 143F

07/02 06:02, , 144F
比如說索那,歸類為有poke能力
07/02 06:02, 144F

07/02 06:03, , 145F
但是她的poke能力只有早期顯著,中、後期就慢慢消失
07/02 06:03, 145F

07/02 06:04, , 146F
比如說這陣子很流行的傑西poke陣
07/02 06:04, 146F

07/02 06:06, , 147F
如進入傑西的節奏,poke推塔,索那poke幾乎可忽略
07/02 06:06, 147F
定義是最大的問題 很多標榜POKE的SUP後期的POKE能力可以說完全沒有 不過我想這也算是列出個大概的趨勢吧 沒有要投CONFERENCE或JOURNAL的意思

07/02 08:14, , 148F
我覺得就依一般選角時的特性決定吧
07/02 08:14, 148F

07/02 08:15, , 149F
像一般拿索娜的人 多半是看上他的補血+poke+大絕
07/02 08:15, 149F

07/02 08:16, , 150F
這也是為什麼我覺得索娜應該列入開戰角的原因之一
07/02 08:16, 150F

07/02 08:16, , 151F
你會選索娜,肯定是看上他大絕的開戰能力
07/02 08:16, 151F

07/02 08:18, , 152F
對線時poke與補血的技能絕對也是選索娜的考量之一
07/02 08:18, 152F

07/02 08:19, , 153F
當然如果真的還要細分的話
07/02 08:19, 153F

07/02 08:19, , 154F
就還得分只有對線時poke強勢&全場poke都很強勢了
07/02 08:19, 154F
一直細分會分不完阿 也有後期POKE強勢的 奇勒斯 KOG 我是覺得有團控的每個都可以閃現大 安妮就是一個例子 所以既然已經有團控的分類 再把強開也算進去怪怪的 ※ 編輯: longlyeagle 來自: 140.112.16.148 (07/02 08:26)
文章代碼(AID): #1HqPggxF (LoL)
文章代碼(AID): #1HqPggxF (LoL)