[閒聊] LOL的觀賽難度是不是太高了?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (小康)時間1小時前 (2026/03/26 14:20), 編輯推噓21(23230)
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開頭我想給RIOT一個誠摯的感謝 雖然每季都被嘴快要倒了 但每季都有不一樣的火花 謝謝有他們付出超多,然後每季都很用心的在思考怎麼改變怎麼推廣;還每年都在世界各地舉辦一堆很屌的國際賽事,才讓我每年都有好多精彩的比賽可以看。 — RT 回到問題 大家會不會覺得LOL的觀賽難度真的太高了? 拿前陣子的棒球經典賽來講 基本上你只要認得幾個人(大谷、張育成、徐若熙 )然後看懂好壞球123壘基本上就能當一日球迷了。 籃球更簡單,看懂兩分三分罰球就好了。 今年的世界盃足球,更更更簡單;看懂攻擊那個框就可以看了。 相比起來,LOL的觀賽難度簡直是突破天際了吧? 不但要知道每個位置的作用 每個位置更有2-30隻海量的角色,每個技能組還都完全不一樣、這些角色組合五隻配出來的戰術和前中後期表現更是千變萬化 遊戲內又分到BP環節、對線支援遊走期、營運資源、會戰、End Game 這些複雜的觀看點。 我老婆或是朋友有嘗試跟風過,我幫他們解釋 但結論就是就算你花一整天去研究鑽研比賽也不一定看得懂 他們還會問什麼是閃R或是為什麼大家不站一起、分散站這類問題 — 說真的 看得懂LOL的觀眾我覺得是很幸福的,因為RIOT現在真的把比賽弄得很好看;毫無冷場又千變萬化不會覺得無聊。 看觀看黏著度就知道了,只要有比賽基本上那個觀眾都是3-5萬;熱門一點的比賽10-15萬以上都非常平常,而且觀看都是那種「不會掉」的。 像我自己球類運動幾乎都無法看完,有時候就是精華看一看甚至只看數據 LOL真的是少數可以從BP看到結束還看很多場的競技類比賽。 其實這個問題再下一個延伸就是變現問題,觀眾流量不夠就沒辦法賺錢沒辦法營運;大家覺得呢?是不是觀賽難度太高了 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.108.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1774506003.A.004.html

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不會吧,一堆雲觀眾都能大談了,你要講到細棒球這
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些更複雜咧
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至少還能大概看懂場上局勢 某次台北跨年表演爐石戰
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記才是真的看不懂 場子超冷
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電競都很高吧
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mob比賽已經算電競裡比較有觀賞性了
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看的懂血量經濟人頭塔數就差不多了吧 不懂招式不怎
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麼影響觀賞性
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卡牌遊戲才叫高吧
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就看要看到什麼程度吧?我看棒球也看不懂什麼戰術
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,lol也是不想深入就看誰主堡爆炸就好了
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哪需要懂那些?照你上面球類的說法 會看血條就好了
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運動也會耍白痴丟分 lol也會耍白痴被翻盤
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槍戰那些更難,還有切來切去的視角
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LOL誇張一點你可以只看得懂誰死了,誰的建築爆炸了
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如果你足球看懂的定義是球門 那LOL就該是主堡爆炸
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啥是越位
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lol比賽能做大也是觀賞性很高
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LOL的上帝視角可以一次看十個人的操作 真的比槍戰
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那些更好去觀賞
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cs 不懂算經濟也能看個熱鬧 lol看團戰不就好了
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起碼觀眾吃最直接能看到擊殺和拿資源(塔龍巴龍)
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可能比格鬥高但肯定比FPS還有卡牌類低吧
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FPS沒接觸過是要看啥 全都第一視角
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事實就是每年世界賽就一堆雲觀眾能對比賽侃侃而談
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不懂的看人頭跟經濟也能吹出個屁來 哪來門檻高
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完全不用任何門檻的就是跑跑 但是遊戲就不夠紅
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跑跑是官方自己在耍低能吧
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會在thread用表情符號代替選手就能看了 哪裡高
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FPS看別人變不見就很有趣了 經濟再好1v5還是要看槍
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打架誰輸誰贏 龍被誰吃被誰搶 很容易懂吧
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你去看戰棋 一季沒打就不知道在幹嘛了
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LOL看懂哪來需要懂腳色跟技能
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比棒球易看多了
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但是FPS在守點架槍的時候特別無聊
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戰棋夠難懂了 然後比賽還一堆神人導播
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LOL團戰好看 對線營運就不怎麼吸引人(除非明顯虐線)
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卡牌戰棋類就真的無聊
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還好吧 我姐也是跟風只看世界賽 但是一些操作還是
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看的嘖嘖稱奇
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沒解
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卡牌類我覺得爐石算有觀賞性了 至少在秀能稍微看懂
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而且遊戲角色也是很易懂,前排,法師、ad、輔助
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LOR就是有玩都覺得看起來很無聊
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看的懂會戰就好
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爐石至少效果不用說書
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用你看棒球的標準就是看的懂誰經濟領先誰殺比較多人
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就好 角色技能根本不重要 觀看的幾萬人起碼95%都看
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不懂遊戲 會戰好看就好
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根本沒難度 一堆看不懂的照樣大談
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電競看過最難看的應該是魔獸pvp
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FPS沒玩過根本不知道主播在激動什麼
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不過星海跟跑跑沒玩過倒是多少能體會緊張感
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私生飯不是都看選手嗎?
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文章代碼(AID): #1fnD0J04 (LoL)
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