[外絮] 2026年賽季開啟:英雄聯盟賽事
英文版跟簡中版兩個連結我都放出來了
之前乳摸選擇紅藍方跟BP優先是確定分開了
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405252965408833972
https://lolesports.com/en-US/news/season-start-2026-lol-esports
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歡迎來到2026年賽季!
2026英雄聯盟賽事新賽季即將開啟,令人興奮的新一年已經到來。 2025年,英雄聯盟賽
事為我們留下了許多難忘的記憶:充滿戲劇性的故事、大型賽制變更,還有T1歷史性的全
球總決賽三連冠,他們的傳奇仍在繼續。而今年的舞台,更是前所未有的寬廣。從改變賽
事環境的全新升級,到全年不停的激烈競技,2026年精彩不斷,值得期待。
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各賽區開賽日期
各區賽事將於本月開始,記得關注你喜愛的賽區!
● LPL – 1月14日
● LCK – 1月14日
● LCP – 1月16日
● LEC – 1月17日
● CBLOL – 1月17日
● LCS – 1月24日
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全球先鋒賽回歸
開啟新一年,最好的方式就是每個賽季的第一場全球性賽事—全球先鋒賽。
3月16日至22日,全球先鋒賽將在巴西聖保羅的拳頭遊戲體育館舉辦,這裡正是CBLOL的核
心。巴西一直擁有全世界最熱情的一部分粉絲,自2017年之後,我們終於又將懷抱著激動
的心情,在這裡迎來國際賽事。
2026年的全球先鋒賽將包含8支參賽隊伍,分別代表英雄聯盟賽事全球各地最強的實力:
● LPL - 2支隊伍
● LCK - 2支隊伍
● LEC - 1支隊伍
● LCS - 1支隊伍
● CBLOL - 1支隊伍
● LCP - 1支隊伍
每場比賽都將採用Bo5賽制,既考驗各隊的適應能力,又充滿決勝時刻,賽季初就能展現
各賽區的亮點和選手的高光時刻。無畏徵召模式對隊伍在系列賽事中的應變能力提出新的
要求,創意、高壓對抗與更多樣化的策略將登上舞台核心。全球先鋒賽的排名將直接影響
季中冠軍賽(MSI)席位,獲勝賽區將輪空入圍階段,因此每局都很重要。
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2026季中冠軍賽落地韓國大田市
全球先鋒賽後,賽事進一步升溫,我們將在韓國大田市舉辦季中冠軍賽,也是這座充滿活
力、走在科技前沿的城市首度迎來季中冠軍賽。季中冠軍賽一直是春季賽階段頂尖隊伍證
明自己的機會,本次在大田舉辦的賽事將為世界級的對抗提供全新舞台,講述新的國際故
事。更多場館和賽事資訊將於後續發布。
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2026全球總決賽前往北美
今年晚些時候,2026年英雄聯盟全球總決賽將回到北美,開賽地點已於先前公佈。
入圍賽至半決賽階段:德州 艾倫市
2026全球總決賽將在德州艾倫市Credit Union of Texas Event Center開啟。 2025年LTA
決賽正是在這裡舉辦,現場氣氛非常熱烈。這座可容納數千觀眾的體育館位於達拉斯沃斯
堡北郊,將成為全球總決賽傳奇揭幕的首演舞台。
我們選擇這座場館,不僅因為可以容納海量熱情觀眾,更是考慮到其位於美國中部的地理
優勢,方便北美各地的粉絲前來感受線下氛圍。綜合去年賽事的成功經驗和當地社區的熱
情,這裡正是入圍賽、瑞士輪、四分之一決賽和半決賽的絕佳地點。
全球總決賽冠亞軍決賽:紐約州
作為整個賽季最重要的時刻,全球總決賽冠亞軍決賽將前往紐約州! 2026全球總決賽將
以令人難忘的冠軍角逐,再次歌頌英雄聯盟的傳承、創新和全球共慶的精神。
引入“優先選擇權”
隨著新賽季的到來,我們將繼續打磨《英雄聯盟》最高水準的競技形態。繼無畏徵召模式
的成功之後,我們的競技營運團隊對比賽數據進行了追蹤分析,並收集了來自全世界職業
隊伍的回饋。其中一項突出的發現,就是紅、藍方勝率的差異。不同選邊的優勢是由多個
因素決定的,單純強化某一方,無法解決產生這些結果的深層競技動態機制。
因此,我們選擇從選手和隊伍的對局能動性,而非系統造成的優勢作為著眼點,尋求解決
方案。經過與賽區聯盟、職業隊伍和我們玩法團隊的深入探討,我們將推出名為「優先選
擇權」的新規則。
具體機制如下:
先前隊伍的選邊權將變為優先選擇權,隊伍可從以下兩者中任一項:
● 地圖選邊-藍方或紅方
● 或禁選選序-首選或次選
具有優先選擇權的隊伍選擇完畢後,另一隊獲得餘下一項的選擇權。例如A隊選擇地圖的
藍方,B隊就可以決定禁選階段的先後序。如果A隊選擇在禁選階段首選,B隊就可以優先
選擇地圖的紅方或藍方。
這項改變能為職業隊伍提供更多戰略靈活性,根據習慣、準備情況和對敵方的偵查情況制
定比賽方案,而不是被局限在紅藍方的固有優勢中。
優先選擇權將在賽季開始後在所有賽區啟用!我們將持續關注優先選擇權在2026賽季的實
施情況,收集回饋並進行評估,確保達到我們期望的競技深度和平衡。
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名人堂於2026全球總決賽前回歸
英雄聯盟名人堂旨在表彰所有定義英雄聯盟賽事的標誌性人物,相關活動將在2026全球總
決賽前回歸,略晚於前兩年。雖然目前還不能透露更多細節,但我們的第三位入選者也將
是對英雄聯盟賽事發展歷程起到重要改變作用的傳奇人物,後續我們將分享更多資訊。
2026年財務結構現代化
在2025全球總決賽冠亞軍決賽的媒體發布活動上,我們分享了關於英雄聯盟賽事財務結構
現代化的重大更新,以更好地支持這項運動的未來。
2026年開始,我們將取消全球收入共享池(GRP)的分賽區獎金池(LPL賽區將仍舊保留聯
賽獎金),將資金集中投入更具深度與影響力的領域。長期以來,受賽區獎池收入的影響
,選手的個人收益相對較少,但各賽區的累計投入總額相當可觀,透過改善資金的統籌策
略,我們希望能更有效地推動生態系統的長遠發展。
這項調整既顯示我們對全球生態體系成熟度的信心,也反映了我們革新電競投資模式的堅
定承諾。國際賽事(包括全球先鋒賽、季中冠軍賽和全球總決賽)的獎金池將繼續來自
GRP。
在進一步鞏固過去一年取得進展的基礎上,此次調整也是我們建構更緊密聯結、更永續且
更具激情的英雄聯盟賽事未來的重要舉措。
新賽季標誌著令人興奮的新一年正式開啟,2026年將為我們在全球範圍內帶來豐富多彩的
競技、創新和遊戲社區的慶祝活動。從巴西到韓國,再到北美,英雄聯盟賽事將繼續成長
、進步,朝著更高的水平線前進。所有隊伍、選手和粉絲們:歡迎來到2026賽季!
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wiki那邊是推測分兩組打雙敗淘汰 各組前二去打四強 這還蠻有可能的 這樣13場
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※ 編輯: wang7752 (59.127.206.186 臺灣), 01/09/2026 01:09:45
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