Re: [閒聊] 積分對戰改動 單排下路死更慘吧?
錯
輔助才是最好玩的
選劫/犽凝/阿卡莉這種刺客雪球角
沒有吃冰壓力
等跳錢就好
會戰躲在後面等收割
反而是最好保KDA的
※ 引述《pekora998》之銘言
: 如題 S16對「補位」有所調整
: 當補位玩家遊戲評分達C以上時
: 輸了不扣分;贏了分數雙倍
: 而最常補位的路線 不外乎是輔助
: 下路是一條雙人線 對線強弱一大部份看輔助而定
: 加上S16的新視野機制 應該會使輔助更忙於視野
: 因此 輔助main玩家對於對線、視野面更強
: 強的輔助不只讓ad舒服 好的視野讓全隊都舒服
: 但如果是補位輔助 會發生甚麼?
: 首先是選角面
: 補位到輔助的玩家可能不懂雙人線的特殊打線關係
: 以至於無法利用pick順序取得優勢
: 更甚者 有許多非常規選角
: 可能對隊伍有些作用
: 但大部分時候在「輔助功能面」是不足的
: 不只ad受苦受難 全隊也不會舒服到哪去
: 而遊戲內容上 打線技巧與視野佈置容易較弱
: 使得邊線、物件團有較大的視野壓力
: 以上 是今年以前就有的問題
: 如果加入不掉分機制 非常規選角更百花齊放
: 再加上新版本對「傳統爆擊大C」有較多調整
: 約等於 adc難以獲得輔助的保護
: 對於無位移大ad而言 非常難受 也難以發揮
: 也可以粗暴一點的說
: 輔助補位玩家 更會為了「自爽」
: 選出對整體隊伍不利的選角
: 同時 他只要保護自己kda 尾頭拿經濟拼傷轉
: 也能讓評分達C以上
: 但換來的是單排ad的不良遊戲體驗
: 坐牢整把 輸了還會掉分
: 與整體隊伍的不舒服 也就是一起掉分
: 這樣 還真的有人要單排ad嗎?
: 還是下輔都變成補位大熱的選角位置kekw
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