[閒聊] LOL電競市場是越做越大還是變小?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (沒畢業)時間9小時前 (2025/11/02 19:45), 編輯推噓80(833155)
留言241則, 87人參與, 3小時前最新討論串1/1
如題 CFO進八強那天JR真情流露時 有講到一句話是身邊的人都慢慢離開 以前LMS時期認識的現在根本都不看比賽 但以我自己體感來說 我感覺電競推廣度比以前大超絕爆裂多的 以前身邊看比賽的都是LOL豚小圈圈 同學基本上都不可能知道有世界賽這東西 不像現在脆上面能滑到超多討論文 看IG也有不少學生時期認識根本沒打LOL的人 這幾年也都跟風在看比賽 不過確實又有很多只靠Faker在撐 越來越賺不到錢之類的聲音 所以電競市場是一直在做大還是變小 大家怎麼看 -- https://i.imgur.com/kMd16IK.gif
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LCK不是說只有T1一隊在賺錢 你說呢
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現在就只看比賽不玩遊戲的越來越多 流量變不了現
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轉換率沒有變高才是問題
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越來越小
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現在都在看FAKER
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只有觀看數提高
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現在是電競>遊戲市場
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今年縮短賽程也是一種cost down
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還有人在打LOL喔
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免費觀看越來越多 但是只會虧錢
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講真的,拳頭賺錢的方法幾乎都是T1拿冠,賣冠軍造
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流量變高 戰隊變少
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去年那個賽程是真的狗屎
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脆就演算法你越愛看他就放越多給你看的錯覺
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電競最需要的是玩家 不是觀眾
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那麼多國際賽冠軍 只有一隊拿賺錢的那個☺
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當然是越來越小 你看看現在玩的人剩多少
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賽程縮短也比較好 以前S賽都打快一個月 有夠久
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就沒人敢開第一槍 付費看線上比賽阿
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只有T1越做越大啊
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願意花錢的不少就是某些人最嫌棄的飯圈粉,但這些
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我也不知道觀看數從哪變出來的 明明各大賽區投入都
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人不見得會願意投入太多時間在遊戲本身上,他們花
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錢是花在選手身上
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在變低吧
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整體來說 我覺得觀眾變多 但獲利沒有變多
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11/02 19:50, 9小時前 , 28F
女粉花錢花很兇啊 現場也幾乎都女的 反而男的超吝嗇
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11/02 19:50, 9小時前 , 29F
觀看數那些RIOT又回收不了什麼錢
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有些隊伍會想把選手經營成男團
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流量不能變錢 注定越來越小
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楓之谷 天堂 RO到現在還有人在玩 英雄聯盟可以再活
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十年吧
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11/02 19:51, 9小時前 , 34F
那流量多又沒用
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11/02 19:51, 9小時前 , 35F
季賽會看現場的都女的 買選手周邊也女的 貢獻良多
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11/02 19:51, 9小時前 , 36F
LOL就跟圖奇一樣 整天瞎搞但競爭者都更智障
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11/02 19:51, 9小時前 , 37F
我的脆沒什麼出現過LOL的文章欸…
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就LCK和LPL某些隊能搞得像男團商業鏈 其他賽區不行
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11/02 19:51, 9小時前 , 39F
還是一樣的老問題 遊戲廠商 戰隊廠商 沒辦法跟需求
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還有 162 則推文
11/02 20:33, 8小時前 , 202F
觀眾變大了 但玩的人變少
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11/02 20:34, 8小時前 , 203F
到現在很多人電競觀念還是很差啊不是打遊戲而已
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11/02 20:35, 8小時前 , 204F
聯賽制就是有用才這麼多人看LOL啊不然你怎不看cs
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11/02 20:36, 8小時前 , 205F
聯賽熱度一定是變小 世界賽不一定
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11/02 20:37, 8小時前 , 206F
觀眾變多了 但玩家變少了
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11/02 20:37, 8小時前 , 207F
比賽熱度有 但線上人數縮水
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11/02 20:48, 8小時前 , 208F
LPL 不玩就更小了
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11/02 20:49, 8小時前 , 209F
黃仁勳:Faker~
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11/02 20:50, 8小時前 , 210F
觀眾多玩得少
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11/02 20:56, 8小時前 , 211F
目前一直沒有把觀眾數轉換成收益
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11/02 20:59, 8小時前 , 212F
LOL之後沒有可以接棒的遊戲才是問題,其他遊戲太廢
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11/02 21:07, 8小時前 , 213F
越來越小 拳頭只管自己賺
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巴著T1 剩下戰隊倒了也沒差
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11/02 21:15, 8小時前 , 215F
看的人多 玩的人少
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11/02 21:16, 8小時前 , 216F
這就是電競和其他運動的差別
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11/02 21:17, 8小時前 , 217F
其他大運動聯賽觀看數是真的買來的
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11/02 21:18, 8小時前 , 218F
完全不覺得lol這種類型的的遊戲可以跟ro天堂比,你
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11/02 21:18, 8小時前 , 219F
告訴我現在這遊戲一個新手該怎麼入坑玩
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11/02 21:19, 8小時前 , 220F
只能說盈利模式還是不一樣
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看脆不準
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11/02 21:21, 8小時前 , 222F
不過沒打棒球愛看球賽 又不買棒球用品的也不少吧?
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11/02 21:21, 8小時前 , 223F
怎麼維持的?
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11/02 21:27, 8小時前 , 224F
那就要看電視台願不願買
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11/02 21:27, 8小時前 , 225F
然後廣告效益好不好啊
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11/02 21:27, 8小時前 , 226F
傳統運動一部分可能也是和教育有關啦
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11/02 21:28, 8小時前 , 227F
畢竟體育課一些常見的運動都會碰過
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11/02 21:30, 8小時前 , 228F
接觸的基數大 最後的付費觀眾總數也會大
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11/02 21:32, 8小時前 , 229F
棒球只要願意進場就有門票錢
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11/02 22:11, 7小時前 , 230F
過氣遊戲
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11/02 22:26, 7小時前 , 231F
棒球光中職場均都能破萬 LOL哪個聯賽能辦到的..
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11/02 22:27, 7小時前 , 232F
進場不止賺門票錢 吃喝買周邊 主題日活動聯名更賺
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11/02 22:27, 7小時前 , 233F
至於其他權利金 廣告 那些還不計
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11/02 22:32, 7小時前 , 234F
但要說中職的話 中職賺錢了嗎?
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11/02 22:33, 6小時前 , 235F
而且中職會紅也是和台灣隊國際賽有關吧
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11/02 22:33, 6小時前 , 236F
玩的人其實不多 這點倒是和台灣的LOL電競有點像
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11/02 22:43, 6小時前 , 237F
差多了 棒球一堆死忠的 台灣LOL都雲仔不支持等著蹭
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11/03 01:38, 3小時前 , 238F
傳統體育觀眾能變現啊,賣轉播權,吸引廣告商,但
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11/03 01:38, 3小時前 , 239F
電子競技的變現都到隊伍口袋,競技平台本身的Riot
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11/03 01:38, 3小時前 , 240F
能跟T1說要抽飯圈妹的稅嗎,他們只能去薛真的有在
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11/03 01:38, 3小時前 , 241F
玩遊戲的人的錢
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文章代碼(AID): #1f1qHWoT (LoL)
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