[外絮] DFM RayFarky-Spilt3 W1 MVKE戰後訪談

看板LoL (英雄聯盟)作者 (殘雲逍遙★颯爽登場)時間8小時前 (2025/07/28 16:07), 3小時前編輯推噓3(300)
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一樣機翻+自行潤稿DFM的上路RayFarky第三賽季第一週對上MVKE的賽後個人訪談 轉自:https://fistbump-news.jp/article/2025/07/27/1362.html 〈DFM RayFarky「本番ならではの細かなコミュニケーションを磨く必要がある」 ─黒星スタートでチームの課題を振り返る...「LTK」がモチベーションに? 【LCP Season Finals】〉 記者:ハル飯田 DFM RayFarky:「還需要磨練只有正式比賽中才會出現的細膩溝通」 ──在黑星開局後回顧團隊課題……「LTK」成為動力來源? 【LCP Season Finals】 https://fistbump-news.jp/imgs/p/py_kB68nZSRioPpFtei0k0XU0N0O3dzb2tnY/8879.jpg
2025年7月26日,《英雄聯盟(LoL)》太平洋聯賽「LCP」的第3季賽「Season Finals」 正式開幕,由日本隊伍「DetonatioN FocusMe(DFM)」對上來自越南賽區的「MGN Viking Esports(MVKE)」。 這場比賽是DFM在新進打野選手Citrus與新任主教練Paz的體制下的首次出戰。Game 1中 DFM雖然在前期積極拿到人頭與小龍,但MVKE靠著換線拆塔的節奏咬住局面,最終在勢均 力敵的遠古巨龍團戰中取得勝利。接著在Game 2中,MVKE透過一波小龍團戰順勢滾起雪球 ,DFM則無力回天,最終以0比2吞下Bo3敗仗。 賽後,我們訪問了DFM的上路選手RayFarky,請他回顧這場比賽並談談團隊要贏下比賽還 需要克服的課題。 ◤目前的課題是缺乏實戰中才會遇到的狀況經驗,還有臨場溝通的細節。 ——請您談談賽後的感想。 RayFarky:雖然是0比2結束了比賽,但我認為特別是在Game 1上,我們很明顯地暴露出了 在訓練賽中就已經意識到的課題。我們必須和團隊好好討論,並加以修正。 ——Game 1長時間維持在均勢,雖然拿下了龍魂,但在遠古龍團戰中落了後手,被對手一 波帶走。所謂的課題,應該就是指從中期到後期的部分嗎? RayFarky:沒錯。經過訓練賽後,我們在前期的處理已經漸漸上手,但中期之後,特別是 「一路打到遠古龍團」這種情節,在訓練賽中大概是「打五場才會出現一場」的 頻率,所以在這方面的經驗與練習還不夠。比賽後期的地圖掌控、以及細節上 的溝通,都是我們需要改善的點。 ——從觀眾的角度看,團戰上的交換做的也還不錯。就您看來,新加入的Citrus選手在團 隊協調方面應該也能順利配合吧? RayFarky:雖然Citrus在語言上還不到100%流暢,但他能夠理解關鍵內容,而且操作也很 強,所以我對他在團戰開打後的表現很放心。不過在開打前的溝通部分,還是 有進步空間。 Game 1中我玩的是厄爾,主要想抓對面的希維爾,但她有盾,所以如果只有我 衝進去,很容易就被化解了。這種情況下,應該是我從正面開戰,然後由悟空 從側邊切入抓人,這樣厄爾和悟空的組合才有發揮空間。但我們在這方面的討 論不太充足,或是準備動作慢了一步,被對方先一步站好位置。這些在開戰前 的準備,就是我們目前的課題。 https://fistbump-news.jp/imgs/zoom1/8878.png
Game1的選角結果。LCP的選角介紹畫面也更新了。 ──要是能在比賽中更常打出我們想要的局面,這部分還有成長空間。 RayFarky:如果這部分能夠更順暢的話,整隊就能專心在團戰操作上,我相信結果也會更 好。 ──在Game 2的選角中,對方給了上路相當多的ban位。從您的角度來看,目前的上路meta 和Mid Season相比有什麼變化嗎? RayFarky:簡單來說,沒有太大的變化。雖然有些英雄被削弱,也因此出現了幾個新的選 項,但整體來說,Tier 1的英雄名單並沒有變。 ──想請教一下關於整體團隊的狀況,先前在Mid Season時你們提到很重視「設定目標再 行動」,現在實際打起來的感覺如何? RayFarky:這部分我們現在還是非常重視,畢竟打野換人了,團隊內部會更有意識地去「 訂好目標再行動」。整體的溝通量也算充足,不過當下如果要突然行動,有時 候還是會出現溝通斷層、導致站位出錯,或者雖然訂好目標了,但在實際執行 上還不夠細緻。整體來說,我覺得團隊意識的整合還有很大的進步空間。 https://fistbump-news.jp/imgs/zoom1/8880.jpg
——今天對戰的MVKE是一支節奏很快、風格相當激進的隊伍。在進入第三個賽季後,你們 應該已經漸漸適應了這樣的風格吧? RayFarky:跟前兩個賽季比起來,我們當然已經大致掌握「他們是一支怎樣的隊伍」這類 分析了。但說真的,要說比賽時是不是完全應對得當,其實還不太行,像是有 些情況明明不需要硬碰,我們還是跟著對方的節奏走了。雖然有比以前更適應 ,但要說完全能應對的話還早。 ——感謝分享。順帶一提,日本最近非常熱,台灣現在也進入夏天了,身體狀況還好嗎? RayFarky: 確實是很熱,不過還不到會讓身體不舒服的程度,所以沒問題! (※台北市7月的最高氣溫約在30度左右) ——從1月一路打到現在也算是滿長的賽事了,您有什麼提振自己士氣的方式嗎?或是最近 有受到什麼刺激、得到什麼新的動力? RayFarky:最大的動力當然還是「想要在LCP贏下來」這件事。不過在MSI跟EWC上看到 Gen.G打出那麼誇張的強度,也讓我受到滿大的刺激的,會覺得「如果我們也能 做到那種操作,玩LoL應該會更有趣吧」,就很想朝那個方向努力看看。 還有,我最近也有在追k4sen舉辦的 LTK(League The k4sen)聯賽,看到贏的 隊伍真的開心得不行,輸的隊伍也真心難過,那種感覺會讓我覺得……我們也 想要像那樣,贏了之後把開心的畫面帶給粉絲看,那對我來說也是一個動力。 ——那您有特別支持LTK的哪個隊伍嗎? RayFarky:嗯……如果硬要說的話,ST跟DC這兩隊的比賽我覺得都蠻精彩的(笑)。 ——最後,有什麼話想對粉絲們說嗎? RayFarky:我們在第一週的比賽有點可惜,有幾場是原本有機會拿下的,結果不是打太保 守就是讓對面滾起雪球來。不過Citrus是新加入的打野,整體配合上還有很多 可以調整、磨合的空間。如果大家能繼續支持我們的話,我會很開心的。 下一場我們也會加油的! (結尾略) -------------------------------------- 台北7月的溫度怎麼會只有30度??? -- わたしのことなどどうか 忘れてください そんなことを心から願うほどに 今でもあなたはわたしの --米津玄師〈Lemon〉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.104.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1753690020.A.7BB.html

07/28 18:06, 6小時前 , 1F
推訪談
07/28 18:06, 1F

07/28 19:39, 4小時前 , 2F
推訪談,七月30度是在玉山作採訪嗎? XD
07/28 19:39, 2F

07/28 21:18, 3小時前 , 3F
推推 感謝訪談
07/28 21:18, 3F
※ 編輯: laviyu520 (123.194.129.193 臺灣), 07/28/2025 21:33:37
文章代碼(AID): #1eXo-aUx (LoL)
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