[問題] 營運有辦法練嗎?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (白紗臀媽祖)時間1天前 (2025/05/27 14:15), 編輯推噓37(38153)
留言92則, 42人參與, 16小時前最新討論串1/1
看比賽時候有些隊伍決策 真是讓人摸不著頭腦 難道沒有辦法透過看頂尖隊伍 不要說完全一樣 至少改善一下 這玩意練不起來嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone 12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.189.77.131 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748326517.A.BF1.html

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什麼豚
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05/27 14:19, 1天前 , 2F
這種就是在遊戲內要一直動腦阿 難度很高
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而且你自己思考完還要表達出來給隊友知道
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前期運營應該比團戰好練,常常看到前面運營很強但
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是進到團戰環節被逆轉的場
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05/27 14:26, 1天前 , 6F
前期閃電狼:
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05/27 14:31, 1天前 , 7F
運營跟觀念絕對可以看VOD檢討變強啊
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可以建立觀念
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富邦悍將豚
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賴豚
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當然,甚至是最好學的部分
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拉拉拉拉,問就是拉
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看哪個位置吧 每個位置關注的點不太一樣
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05/27 15:25, 1天前 , 14F
上路是兵線跟什麼時候吸奶 輔助會是哪一波能去哪裡
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跟該去哪裡
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05/27 15:39, 1天前 , 16F
營運能推演的部分只有前15分鐘
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所以這遊戲一個有腦子的選手才會差那麼多啊 操作怪
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一堆 說明書沒幾本
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營運可以練 但真的能夠練起來的選手也要天賦 笨一點
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05/27 15:42, 1天前 , 20F
的你練再多也是對牛彈琴
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營運就跟兵法一樣 你可以讀很熟 但是臨場能不能反映
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出來那又一回事
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VOD檢討變強是上帝視角的大局觀吧
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05/27 16:04, 1天前 , 24F
跟下棋一樣,比誰想的遠啊
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但lol很吃操作,每個要塔殺zeus的都被殺,營運個屁
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05/27 16:09, 1天前 , 26F
看天賦阿 life effort兩個待過強隊的看起來還是沒腦
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0-60跟60-100是兩回事 前者的話就肯定可以 後者就
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不好說了
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營運很吃大局觀欸 也不是公式化的東西
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這不是練出來的 是用研究或體悟的
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硬吃是吃不來的 就是需要一個大腦負責指揮
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看對面,對面爛,你就運營的爽
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塔龍營運很強,打big前期都能贏,團戰醜到哭
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blg
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公式化營運很好學 但是臨場應變看天賦
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但光是公式化營運 就一堆隊伍不會了
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知道什麼時候該怎麼做,能不能做到是另外一回事
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而且營運更要求的是隊伍紀律 選手年輕叛逆心重
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更是熱血上頭的年紀 一打起來什麼都忘了
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05/27 16:20, 1天前 , 40F
紀律夠好的隊伍 下限就不會太低 上限則是看天賦
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05/27 16:21, 1天前 , 41F
反例就是g2,每次對到中韓前期都滿頭大汗,但都能靠
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團戰打回來
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LPL的隊伍 就是一堆沒紀律的 才會下限很低
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沒紀律最好展現的方式就是亂開團跟下水餃
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要有一個faker這種讓大家服氣的人物
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不然每個人都覺得自己超強理解超厲害
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都是隊友爛啦
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阿奇的CFO拿巴龍兵但沒兩線一起進被大將嘴沒人教
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就自己下場教學了 然後打的風生水起 你說呢
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會營運是一回事
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會溝通又是另一回事
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感覺前15分鐘可以 後面狀況太多了很難
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轉線版本就是大家前15分鐘都練到一樣
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05/27 16:44, 1天前 , 54F
這是什麼豚
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很難啊 就像你叫台灣人守交通規則一樣
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05/27 17:22, 1天前 , 56F
可以練阿
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下限靠營運上限靠會戰
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前面都可以公式化訓練 20分鐘以後就只能靠場上大腦
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05/27 18:10, 1天前 , 59F
隨機應變了
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05/27 18:21, 1天前 , 60F
營運感覺是難在全隊要保持一致的觀念
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05/27 18:25, 1天前 , 61F
營運上限卡在智力 腦子不好要你動腦怎麼練
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05/27 18:30, 1天前 , 62F
你要先有頂尖隊伍的打線,才有資格照人家營運
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05/27 18:31, 1天前 , 63F
前中期的交換可以用事前溝通還有大量訓練+複盤檢討
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來累積,但是實戰上到中後期一瞬間的戰機出現時能否
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把握住並作出正確決策,才是真正反映隊伍遊戲智商(
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營運)功力
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塔龍那不叫運營強 只是套公式執行程度高 但是一到
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後期超綱了就不會運了 團戰爛也是有 但團戰前的運
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營也是運營的一部分 就是沒運營好所以團戰才給到機
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05/27 18:42, 1天前 , 70F
會 其實一個下路超級兵進主堡塔結果還上去把自己開
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輸掉的隊 運營怎麼可能好
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操作強 營運也會比較好運一環扣一環
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現在檯面上誰運營講比較清楚的
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這東西還看版本 有些隊伍換版本營運就跟死了一樣
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營運才能練吧 雖然跟天才還是會有差距 但比起操作
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有機會多了
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05/27 19:24, 1天前 , 77F
版本變化太快 角色熟練度可能都練的有限了
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營運起碼是以分鐘在執行的而且可以事後分析,團戰
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變化更多更快分析起來道理都懂臨場就是做不到
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營運可以教 操作才是真正吃選手天賦上限的東西
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讓宙斯和多藍同樣接受Tom的指導一年 表現出來的終究
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會不一樣
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營運才是真正之天賦上限的東西 操作誰不會
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開局營運一定可以硬練 但難的是判斷當下局勢改變營
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運方式
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就跟轉線一樣 開局可以公式轉 但後續怎麼轉就很吃
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05/28 00:47, 1天前 , 87F
遊戲理解
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操作誰不會 難怪T1不簽宙斯 嘻嘻
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T1的要求就是操作有達到標準 然後聽話就好
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05/28 04:19, 1天前 , 90F
從來都不會要求操作要多好 就像現在那ad一堆人吹
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05/28 04:19, 1天前 , 91F
其實根本沒多強 都是被faker觀念帶上來的
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05/28 12:42, 16小時前 , 92F
樓上繼續Cope 嘻嘻
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文章代碼(AID): #1eDLXrln (LoL)
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