[外絮] SHG Evi-TSW戰後訪談

看板LoL (英雄聯盟)作者 (殘雲逍遙★颯爽登場)時間2小時前 (2025/05/19 14:58), 52分鐘前編輯推噓11(13218)
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一樣機翻+自行潤稿SHG的Evi上周對戰TSW後的個人訪談 轉自:https://fistbump-news.jp/article/2025/05/17/1067.html 〈SHG Evi「他のチームに比べて練習が2~3週間分遅れてしまっている感覚。 LCPのテンポに合わせないと」 ─TSW戦に敗れ、チームの現在地を再確認【LCP Mid Season】〉 記者:ハル飯田 SHG Evi:「我們感覺比其他隊伍落後了大約 2~3 週的練習進度。跟不上LCP的比賽節奏 題」——TSW敗戰後,再次確認了團隊目前的狀況。 https://fistbump-news.jp/imgs/p/py_kB68nZSRioPpFtei0k0XU0N0O3dzb2tnY/7202.jpg
2025年5月17日,《英雄聯盟》亞太地區聯賽「LCP」的Mid Season Week5 Day2舉行,來 自日本的參賽隊伍「Fukuoka SoftBank HAWKS gaming(SHG)」對上了「Team Secret Whales(TSW)」。 SHG雖然渴望取勝以晉級期中戰資格賽,但TSW從開局便毫無保留地展現出積極的風格,讓 比賽陷入激烈的交戰。SHG雖在中期嘗試透過邊線抓人來應對,卻無法有效縮小經濟差距 ,最終由成功滾雪球的TSW連取兩勝,拿下本次系列賽的勝利。 這次我們在賽後訪問了SHG的Evi選手,請他回顧本場比賽,並談談「LCP」這個多國聯賽 特有的難處。 https://fistbump-news.jp/imgs/zoom1/7203.png
◤對手的節奏比我們預想的要快,讓我們深刻感受到自己的練習進度落後。 ——首先,請回顧一下本次系列賽,您對自己的表現感覺如何? Evi:嗯……如果單純以表現來說,我覺得不算差。不過我也覺得自己本來可以多給一些 指揮,多幫助團隊。 ——回顧這場比賽,兩場遊戲都是TSW從開局就打得非常有氣勢,迅速取得優勢並順利滾 起雪球。雖然他們給人的印象本來就是一支積極進攻的隊伍,但您是否覺得他們的節 奏比預期的還要快? Evi:對手在前期的應對比我們預期的還要好,老實說我覺得是完敗。我們在危機感和對 局的意識上都還不夠。 ——雖然我們通常會說「前期」,但其實遊戲內也有很多階段與變化。以團戰來看,通常 會重視8分鐘生成的虛空幼蟲,但TSW是在這之前的3、4分鐘就開始主動帶比賽節奏。 Evi:沒錯,而我們甚至連那個(8分鐘時的團戰)時候都撐不到。在第一輪清野剛結束或 還沒結束的那個時間點,對方就已經打得非常好,我們沒能有效應對這個局面。 ——在落後時,還是可以看到你們嘗試遊走支援或是抓人等有明確目的的行動。 Evi:我覺得我們在團隊意識統一以及前期交戰的判斷方面是有進步的。但這次對手在我們 重點練習的虛空幼蟲團戰、小龍團戰發生前的階段就開始壓迫,導致我們還沒發揮就 被打垮了。不過,原本那個階段也是我們應該要好好注意到的部分,代表我們的練習 還來不及補上這塊。 https://fistbump-news.jp/imgs/zoom1/7202.png
在Game1中,利用厄爾在下路進行遊走,成功拿到雙殺,展現了積極的戰術。 ——LCP聯賽的一大特色就是每支隊伍的遊戲節奏差異很大,但SHG目前好像還沒能打出 像過去在LJL那樣,能在中後期發揮陣容優勢的比賽節奏。 Evi:LJL的隊伍通常會在打野或輔助安排韓國選手,所以整體風格會比較接近LCK,那種前 期幾乎不開戰、打得非常乾淨俐落的LoL。大家會預期「對手應該會這樣打,所以應 該不會打起來」,並採取相應的行動。而實際上,LCK的選手真的就能精準打出那種 預期的節奏,因此整場比賽步調會變得比較緩慢。 不過,在LCP想要照之前那樣打的話,對於「以為對手會在這個時間點出現」的預想 常常落空,在我們還沒準備好開戰,對方就先發起攻擊,導致我們輸掉比賽。 我們贏下的CHF和DFM,都是因為雙方能以差不多的節奏對戰,所以戰況才會很激烈; 但面對其他地區的隊伍時,每當我們還在準備,戰鬥卻已經開始了,我們也知道這點 ,並正在努力改善。不過,現實中對手的調整速度比我們還要快,讓我感覺我們的練 習落後了大約2到3週。 ──首場比賽後也曾聽到「對於團隊的整體方向感到迷惘」的評論,而但SHG贏的比賽通常 都是慢慢推進遊戲,在中後期讓marble選手自由發揮。這果然是你們理想的比賽模式 嗎? Evi:理想嗎,這很難說……。我覺得我們在個人實力上並沒有輸給對手,主要的問題還是 在決策和團隊整體判斷上。所以將團戰和預期的戰術架構從理想轉向更貼近現實的方 向,這點非常重要。 既然要在LCP比賽,我們就必須更加重視LCP隊伍的節奏,首要就得從這點開始著手。 ──之後的比賽節奏會因情況而異,但隨著隊伍逐漸能夠跟上對手的節奏,也會開始發現 一些新的改進之處。 Evi:沒錯。 ──下週是例行賽的最後一週,SHG將進行兩場比賽。請對日本的粉絲們說句話吧。 Evi:雖然戰況艱辛,但我認為從失敗中能學到很多東西,今後也會全力以赴。真的非常 感謝大家長久以來的支持! (結尾略) -- 靴の先で転がしても 構わないわ 汚れててもいいからと 泥だらけの手を取って ねぇ 輪になって踊りましょう-- 《Lost Butterfly》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.104.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1747637901.A.08B.html

05/19 15:03, 2小時前 , 1F
Evi很會受訪耶
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05/19 15:16, 2小時前 , 2F
第二季感覺有比第一季競爭 尾段三隊也沒下FS那時候
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05/19 15:16, 2小時前 , 3F
那麼沒反抗能力 但還是有所差距 希望能它們能繼續
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05/19 15:16, 2小時前 , 4F
進步
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05/19 15:42, 1小時前 , 5F
SHG溝通問題還是很嚴重 打團根本一坨
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05/19 15:47, 1小時前 , 6F
至少第二賽季有贏TLN一小分 算有進步
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05/19 15:51, 1小時前 , 7F
SHG至少比DFM看起來有料 DFM就是貫徹TSM精神什麼都
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05/19 15:51, 1小時前 , 8F
不做
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05/19 16:05, 1小時前 , 9F
SHG打團真的有種“啊幹怎麼打起來了”的感覺
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05/19 16:06, 1小時前 , 10F
感覺的出來他們步調太慢,對小團反應不及
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05/19 16:19, 1小時前 , 11F
日本這兩隊都一樣 前幾天那個輔助馬娘在中右看到對
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05/19 16:19, 1小時前 , 12F
面輔助硬要皮 直接白給一顆頭 DFM那個上路也是
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05/19 16:21, 1小時前 , 13F
狼母在物件團前直接被抓死 本來經濟都只差1~2000
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05/19 16:21, 1小時前 , 14F
每次都有人莫名被抓死 物件又不能不接 結果就是爆炸
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05/19 16:25, 1小時前 , 15F
lck前半的隊伍前期遇到預想外的交戰都有止損能力
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05/19 16:26, 1小時前 , 16F
這個說法聽起來是學了風格但沒學好應用
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05/19 16:28, 1小時前 , 17F
沒那個實力學lck
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05/19 16:30, 1小時前 , 18F
明明老了就把兩隊日本隊合併,不然就一隊搞三台班
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05/19 16:30, 1小時前 , 19F
版上沒看到EVI吃胖老爹的文了,最近沒吃了嗎?
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05/19 16:31, 1小時前 , 20F
吃膩了吧
05/19 16:31, 20F
Evi最近在推特上確實沒特別提胖老爹的事

05/19 16:32, 59分鐘前 , 21F
對比去年風光現在就有多爛
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美好的過去總是漸行漸遠.jpg ※ 編輯: laviyu520 (118.163.104.73 臺灣), 05/19/2025 16:38:12

05/19 16:33, 58分鐘前 , 22F
大團一開就88
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05/19 16:35, 56分鐘前 , 23F
rito認證的主隊
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05/19 16:35, 56分鐘前 , 24F
雖然以去年他們成績來看還算合理 今年是真的慘
05/19 16:35, 24F

05/19 16:36, 55分鐘前 , 25F
又回去那個水土不服怎麼打都倒的狀態
05/19 16:36, 25F

05/19 16:44, 47分鐘前 , 26F
拳頭也不知道怎麼今年直接拉一坨大的
05/19 16:44, 26F

05/19 16:51, 40分鐘前 , 27F
去年還行阿 哪知道今年變這樣
05/19 16:51, 27F

05/19 17:00, 31分鐘前 , 28F
去年聯賽實力差太多 越南這幾隊有接近tln水準
05/19 17:00, 28F

05/19 17:05, 26分鐘前 , 29F
拳頭最白癡的就是信了這個入圍賽觀光賽區
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05/19 17:05, 26分鐘前 , 30F
0-4我上我也行
05/19 17:05, 30F

05/19 17:07, 24分鐘前 , 31F
個人實力沒有輸給對手?真的假的?下路被線殺打爆關開
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05/19 17:08, 23分鐘前 , 32F
戰節奏什麼事?你們個人實力就是不配打一級聯賽 不要
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05/19 17:08, 23分鐘前 , 33F
自欺欺人了 建議先從亞洲盃打起 奪冠了再去打pcs
05/19 17:08, 33F
文章代碼(AID): #1eAjQD2B (LoL)
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