[閒聊] 當戰術上無法找到機會,基本功決定勝負

看板LoL (英雄聯盟)作者 (kemonoleader)時間9小時前 (2025/03/16 20:32), 編輯推噓6(608)
留言14則, 10人參與, 7小時前最新討論串1/1
這次先鋒賽看下來的心得就是 LCK的強隊15分鐘前不跟你爆發人頭 那對線補刀總體經濟就已經拉開差距了 歐美隊伍或者LCP可能可以透過全局BP在某一局的BP用出特定的陣容打前期戰術 並在前期咬住經濟差後透過團戰的完美配合來實現翻盤 但總體來說這是非常少見的 更多的是對線期結束就發現補刀和鍍層導致的經濟和經驗差距 導致後面團戰就必須帶著劣勢去接戰 遊戲的優勢很大程度上取決於懲罰對面失誤以及自身不給對面機會 當雙方都非常頂尖不給對面機會時補刀和對線的基本功就決定勝負了 LCP這次CFO出戰可以看得出在運營上面和戰術上面大將和隊員做的非常優秀 但在對線期的漏刀失誤其實還是出現蠻多的 LCK那種要求自定義索拉卡100CS不漏刀的基本功要求對LCP選手是有點過分 可是自己擅長的對線角色還是可以努力的 像CFO的Junjia那種每天自定義兩小時刷野基本功就很明顯看得出他與其他選手基本功的 差距 甚至只說刷野Junjia絕對能排世界前三 這就是為什麼在PCS、LCP都能制霸野區的最根本原因 這次先鋒賽過去相信CFO能學到很多經驗 但是之後MSI或者S賽再次遇到LCK強隊想贏下來 很明顯光靠戰術設計是不夠的 畢竟戰術設計在對面不給機會時 決定勝負的往往是補刀和對線的基本功帶來的差距 ----- Sent from PttX on my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.169.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1742128347.A.C24.html

03/16 20:37, 9小時前 , 1F
索拉卡100CS不漏刀是..?是承認基本功沒LCK好啦 但這
03/16 20:37, 1F

03/16 20:37, 9小時前 , 2F
例子怪怪的 感覺沒很難 練這個也很沒意義 想做的話
03/16 20:37, 2F

03/16 20:37, 9小時前 , 3F
LCP選手應該還是做得到的
03/16 20:37, 3F

03/16 20:43, 9小時前 , 4F
我只看過JG開自訂練刷野的 練吃兵... 沒壓力的吃兵
03/16 20:43, 4F

03/16 20:44, 9小時前 , 5F
第一次聽到自定義索拉卡100CS不漏刀 哪來的?
03/16 20:44, 5F

03/16 20:44, 9小時前 , 6F
有啥意義 還不如多打幾場RK==
03/16 20:44, 6F

03/16 20:46, 9小時前 , 7F
以前SKT的補兵訓練吧 據說就是每天在那邊自定義索
03/16 20:46, 7F

03/16 20:46, 9小時前 , 8F
拉卡補刀
03/16 20:46, 8F

03/16 20:49, 9小時前 , 9F
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03/16 20:49, 9小時前 , 10F
只比無干擾刷野小樂言應該還能壓俊嘉一頭
03/16 20:49, 10F

03/16 20:50, 9小時前 , 11F
這種無干擾的補兵練了根本沒意義
03/16 20:50, 11F

03/16 22:11, 8小時前 , 12F
路邊找個白金沒干擾也能100cs
03/16 22:11, 12F

03/16 22:22, 8小時前 , 13F
刷兵百遍 其義自現
03/16 22:22, 13F

03/16 22:46, 7小時前 , 14F
你以為是籃球練罰球喔
03/16 22:46, 14F
文章代碼(AID): #1driJRma (LoL)
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