[問題] 幼蟲跟小龍互換位置可以解決藍方優勢嗎?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (製油仙貝)時間9月前 (2025/03/09 16:52), 編輯推噓24(24039)
留言63則, 28人參與, 9月前最新討論串1/1
RT 工作一段時間沒打LOL斷斷續續的看了幾篇討論文 大家討論出的結論藍方的優勢不外乎是 1.首搶腳色 2.物件位置方便 3.左下方比右上方還要來的人體工學 4.(X已被強制解決)可換線=>紅方尾選Count位效果遠小於藍方首搶 所以假設 虛空幼蟲跟小龍互換位置的話可以多多少少改變這個問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.22.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1741510323.A.02D.html

03/09 16:58, 9月前 , 1F
可以解決換線
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03/09 16:59, 9月前 , 2F
兩隻都取消 純對線
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03/09 17:00, 9月前 , 3F
隨機生成算了 兩邊一樣地形 然後隨機出現
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03/09 17:01, 9月前 , 4F
看你敢不敢全壓在一路
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03/09 17:04, 9月前 , 5F
幼蟲跟換線來很久了 現在勝率差很大是因為全局bp
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03/09 17:04, 9月前 , 6F
吧?
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03/09 17:09, 9月前 , 7F
可以 會換就是二龍比六蟲爛太多
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03/09 17:10, 9月前 , 8F
不然改成二龍就聽牌
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03/09 17:18, 9月前 , 9F
魔鬥效果回歸啊,打死小龍可以帶著龍魂(物理)去拆塔
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03/09 17:19, 9月前 , 10F
誰還敢放小龍,通通給我到下路打團
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03/09 17:32, 9月前 , 11F
改成四個坑 龍幼蟲隨機生成在任意坑
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03/09 17:35, 9月前 , 12F
改成問號 打算才知道是龍還是蟲
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03/09 17:36, 9月前 , 13F
#打完
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03/09 17:46, 9月前 , 14F
連紅方先選這件事都沒嘗試過了 你覺得拳頭會大改物
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03/09 17:46, 9月前 , 15F
件位置嗎
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03/09 17:47, 9月前 , 16F
改四個坑 三隻蟲一隻龍隨機生成
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03/09 17:54, 9月前 , 17F
同上面,只要先讓紅方先選 就可以知道到底是物件、
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03/09 17:54, 9月前 , 18F
地形、視野、還是BP了
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03/09 18:07, 9月前 , 19F
可以吧 蟲團那個窄口紅方太難下河道了
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03/09 18:11, 9月前 , 20F
直接紅方先BP就好了
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03/09 18:12, 9月前 , 21F
(比賽)而且連程式都不用改
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03/09 18:26, 9月前 , 22F
實驗精神就是變量一個一個測,但他們不一樣,他們有
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03/09 18:26, 9月前 , 23F
200年設計經驗可以不理這個
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03/09 18:27, 9月前 , 24F
怎麼可能換位置 換了就代表他們設計失敗
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03/09 18:40, 9月前 , 25F
要不乾脆把河蟹換成巢蟲好了
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03/09 18:55, 9月前 , 26F
地圖也有差吧
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03/09 19:56, 9月前 , 27F
我也覺得不如先測試調給紅方些好處 但目前看上去拳
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03/09 19:56, 9月前 , 28F
頭就不想試==
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03/09 20:03, 9月前 , 29F
參考手遊,手遊是直接180度水平+垂直旋轉
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03/09 20:05, 9月前 , 30F
不過手遊可以這樣搞是因為沒屎山代碼
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03/09 21:09, 9月前 , 31F
依設計師邏輯,乾脆粗暴改成紅方直接獲勝,這樣藍
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03/09 21:09, 9月前 , 32F
方勝率肯定直接下調
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03/09 21:44, 9月前 , 33F
你們覺得藍方優勢太大是因為只看LCK LPL季後賽
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03/09 21:44, 9月前 , 34F
但加上其他賽區數據藍紅勝率沒差多少 拳頭肯定不改
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03/09 22:55, 9月前 , 35F
季後賽才是相近實力啊 (除了白癡dk
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03/09 22:56, 9月前 , 36F
你拿常規賽的來比本來不太準吧
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03/09 22:57, 9月前 , 37F
墊底隊打前面隊伍哪看得出來紅藍差別
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03/09 23:21, 9月前 , 38F
可以解決換線
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03/10 00:00, 9月前 , 39F
季後賽中韓隊伍選邊只有兩場不是選藍方,藍方優勢
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03/10 00:01, 9月前 , 40F
大不大?
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03/10 00:14, 9月前 , 41F
作為觀眾這樣想沒問題 但拳頭看的是數據
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03/10 00:14, 9月前 , 42F
第一賽季五大賽區整體藍方勝率就是只有52.3%
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03/10 05:47, 9月前 , 43F
改成跟亞塔坎一樣放中間就可以了 不過地圖要大改
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03/10 05:48, 9月前 , 44F
這樣四個野區都會長一樣
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03/10 05:49, 9月前 , 45F
不過真要解決紅藍方優勢問題 我一直覺得很簡單 多
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03/10 05:49, 9月前 , 46F
給紅方一個ban位就好了
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03/10 05:50, 9月前 , 47F
畢竟Rito每年世界賽都會做出那種不能不ban的白痴角
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03/10 05:51, 9月前 , 48F
搞得紅方每次都要多扛至少一ban
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03/10 09:41, 9月前 , 49F
改成上下路的吸煙區不好嗎
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03/10 10:00, 9月前 , 50F
變成召喚平原就好別峽谷
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03/10 13:01, 9月前 , 51F
能啊~畢竟虛空幼蟲的優先級還是大於小龍
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03/10 14:10, 9月前 , 52F
我覺得不如把蟲子buff改成只有十分鐘(拿到下一次小
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03/10 14:10, 9月前 , 53F
蟲後再重新刷新十分鐘),或是更狠點小蟲移除+預示
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03/10 14:10, 9月前 , 54F
者變回一隻或兩隻,然後預示者撿起後要等十分鐘才
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03/10 14:10, 9月前 , 55F
能丟,把上路物件的影響力拉到最低,才能讓隊伍願
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03/10 14:11, 9月前 , 56F
意回歸正對線
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03/10 14:16, 9月前 , 57F
或是讓小龍魂能力增加來誘使對面不能放小龍,比如
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03/10 14:16, 9月前 , 58F
殺一隻除了原本屬性給的增益,還會再給斬殺傷害(6-
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03/10 14:16, 9月前 , 59F
9-12-15)和弱化版永久雙buff(一般版的0.5倍,再拿
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03/10 14:16, 9月前 , 60F
到一般版的話,效果變為兩倍)
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03/10 14:20, 9月前 , 61F
然後古龍斬殺%數初始改為18%,但能跟小龍魂數給的
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03/10 14:21, 9月前 , 62F
疊加,獎勵不放掉小龍的隊伍,隨便都能改得動,官
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03/10 14:21, 9月前 , 63F
方就死不給,只想用系統直接砍換線,整個不明所以
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文章代碼(AID): #1dpLQp0j (LoL)
文章代碼(AID): #1dpLQp0j (LoL)