[新聞] 連人氣戰隊 T1 也難逃虧損 韓國發表 2024 年電競報告憂心戰隊赤字問題更加嚴重

看板LoL (英雄聯盟)作者 (金炆炡的狗)時間13小時前 (2025/01/21 19:26), 編輯推噓50(55583)
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連人氣戰隊 T1 也難逃虧損 韓國發表 2024 年電競報告憂心戰隊赤字問題更加嚴重 https://reurl.cc/qn44bE (GNN 記者 RU 報導) 2025-01-21 17:48:21 韓國文化產業振興院發表 2024 年電競調查報告顯示,韓國職業電競機構的赤字問題變得更 加嚴重,電子競技產業面臨許多挑戰。   韓國文化體育觀光部與文化產業振興院為準確掌握韓國電子競技產業現況,會進行電競 現況調查,對電競進行綜合分析與研究。根據韓國遊戲媒體 Thisisgame 報導指出, 2024 年電競調查報告顯示,2023 年韓國電競產業總值為 2569.5 億韓圜(約新台幣 59 億元) ,較前一年成長 7.8%,但電競產業存在困境,即使電競戰隊投資花費金額越來越大,獲利 能力卻無法獲得改善。2023 年電競機構投資金額達 1115.5 億韓圜(約新台幣 25 億 4 千 萬元),較 2020 年 528.6 億韓圜(約新台幣 12 億元)增加超過一倍,但營收卻停滯不 前。 報導指出,在韓國電競產業中,電競組織營收最高的就是陣中擁有明星選手 Faker、拿下《 英雄聯盟》世界冠軍 T1,2023 年營收成長到 328 億韓圜(約新台幣 7.5 億元),較 202 2 年成長 44.4%,但 T1 的支出也成長了 24.1%,為 448 億韓圜(約新台幣 10.2 億元 ),儘管赤字較前一年減少,但仍然虧損 120 億韓圜(約虧損新台幣 2.8 億元)。   報導指出,像是知名戰隊 DK 在 2023 年的營收為 92 億韓圜(約新台幣 2.1 億元) ,但虧損為 62 億韓圜(約新台幣 1.41 億元),Nongshim Red Force 戰隊營收為 30 億 韓圜(約新台幣 6800 萬元),虧損達到 37.2 億元(約 8400 萬元),顯示不管大型或是 中小型電競組織都面臨虧損且沒有持續改善的跡象。   Thisisgame 報導指出,即使電競產業規模不斷成長,戰隊團隊成本預算也不斷增加。 但比較 2023 年與前一年的營收組成,贊助與廣告收入從 94 億韓圜(2.2 億元)增加到 1 16 億韓圜(2.6 億元),但轉播權收入卻從 90 億韓圜(約 2 億元)減少至 50 億韓圜( 約1.14 億元),門票銷售收入從 15 億(約 3 千 4 百萬元)小幅增加至 20 億元(約 4 千 5 百萬元),但戰隊的主要收入來源之一、獎金較前一年減少了 12%,為 190 億韓圜 (約 4.3 億元)。   報告指出,獎金減少的原因來自於遊戲公司收入減少、比賽次數也減少,包括 Blizzar d、Riot Games、Nexon 對於電競的投資減少或變得被動,而電競比賽如果計算職業聯賽( 不包含業餘比賽),電競賽事數量較前一年減少了 10 個,獎金總額減少了 12.2%。連舉辦 職業賽事公司雇用人數也減少、平均為 9.5 名專業人士,較前一年減少 12.1 人。   報告同時提出對韓國電競產業影響力下降的擔憂,由於主辦電競世界盃的沙烏地阿拉伯 投入高額獎金,並且與國際奧委會結盟將舉辦奧運電競賽事,加上中國已經成功向國際標準 化組織(ISO)發起電子競技專案工作組、提交電競標準化提案,讓未來中國在制訂全球電 競標準將處於非常有利的位置。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.71.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1737458818.A.A8B.html

01/21 19:28, 13小時前 , 1F
選手薪資太高?
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01/21 19:30, 13小時前 , 2F
要跟風砍補助嗎
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01/21 19:31, 13小時前 , 3F
奧運電競賽事可以免疫嗎
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01/21 19:33, 13小時前 , 4F
G
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01/21 19:34, 13小時前 , 5F
感覺就會趨向小眾化,選手不會那麼多,或許會以國
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01/21 19:34, 13小時前 , 6F
為單位之類的,就跟運動選手差不多
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01/21 19:35, 13小時前 , 7F
賺錢的只有拳頭阿 叫拳頭想辦法 不然就砍選手薪水
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01/21 19:35, 13小時前 , 8F
lol已經算最成功的電競了 都不賺錢那這個行業其實
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01/21 19:35, 13小時前 , 9F
沒啥希望
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01/21 19:36, 13小時前 , 10F
錢都拳頭賺走了。要下放利潤
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01/21 19:36, 13小時前 , 11F
他們那些是給選手薪資又不是給拳頭
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01/21 19:37, 13小時前 , 12F
能開盤子價的就是預算開到那了 有在怕賠錢的嗎
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01/21 19:37, 13小時前 , 13F
培養選手 拳頭會出錢嗎
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01/21 19:37, 13小時前 , 14F
你看宙斯覺得給的不夠就走了
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01/21 19:38, 13小時前 , 15F
前提是 公司要活下去
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01/21 19:38, 13小時前 , 16F
都10幾年了 會不知道自己穩賠嗎
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01/21 19:38, 13小時前 , 17F
後排戰對就算了 前排隊伍是要怎麼補到你不會虧
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01/21 19:38, 13小時前 , 18F
這一個部門ㄧ直虧錢 沒有賺錢。怎麼提高品質
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01/21 19:39, 13小時前 , 19F
T1虧了2.8E台幣 拳頭是要下放多少
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01/21 19:39, 13小時前 , 20F
對啊 公司要省錢但你覺得宙斯要不要降價留隊
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01/21 19:40, 13小時前 , 21F
無解
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01/21 19:41, 13小時前 , 22F
那怪拳頭也不對。
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01/21 19:41, 13小時前 , 23F
還是回歸一個本質。沒有新手加入遊戲注定沒落
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01/21 19:42, 13小時前 , 24F
韓國這報告就把中國當假想敵了韓國就想站住電競地位
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01/21 19:42, 13小時前 , 25F
有新手 有活水。對產業才有幫助
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01/21 19:42, 13小時前 , 26F
的確lol這些賽季看來就是在灑幣 尤其是之前中國狂撈
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01/21 19:42, 13小時前 , 27F
人的時候選手價格被炒太高
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01/21 19:44, 13小時前 , 28F
職業運動被私人公司把持 能看嗎
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01/21 19:44, 13小時前 , 29F
去年開始 韓國不是有工資帽
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01/21 19:45, 13小時前 , 30F
俱樂部 薪資上限 怎麼還會虧損
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01/21 19:45, 13小時前 , 31F
LPL炒選手身價也過頭了丟太錢幾年沒冠軍有點涼
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01/21 19:45, 13小時前 , 32F
被私人公司把持? 那不然你想怎樣 遊戲開源喔
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01/21 19:46, 13小時前 , 33F
還是經濟不好消費力降低 人民不願意買周邊
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01/21 19:46, 13小時前 , 34F
要玩電競還抱怨被把持 SUBprise
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01/21 19:48, 13小時前 , 35F
轉播權利金 門票收入 週邊銷售 先看LOL能賺到多少吧
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01/21 19:49, 13小時前 , 36F
比kbo 高薪真的是笑死
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01/21 19:50, 13小時前 , 37F
就除了Faker其他人都應該大砍薪,沒那個商業價值
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01/21 19:51, 13小時前 , 38F
T1營收7.5億 成本10.2億 這成本也不全是選手薪水吧
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01/21 19:51, 13小時前 , 39F
砍薪水能省多少?
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還有 64 則推文
01/21 20:53, 12小時前 , 104F
些這篇都還沒看到
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01/21 20:53, 12小時前 , 105F
2023年的財報很久之前就貼出來看過了
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01/21 20:54, 12小時前 , 106F
沒賺錢不會補助嗎
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01/21 20:54, 12小時前 , 107F
2024年的根本還沒出來
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01/21 20:57, 12小時前 , 108F
去fmk看了原文 下面也在問怎麼拿23年的帳套25年狀況
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01/21 21:00, 12小時前 , 109F
要看24的比較準 不過有賺也沒賺多少 能打平就很好了
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01/21 21:01, 12小時前 , 110F

01/21 21:03, 12小時前 , 111F
就算踢萬小賺其他戰隊基本都還是大虧錢
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01/21 21:23, 11小時前 , 112F
很簡單 因為沒有女選手 就沒有孝子抖內
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01/21 21:30, 11小時前 , 113F
結果是2023的財報....
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01/21 21:32, 11小時前 , 114F
說個笑話 流量可以兌現 戰隊虧損聯賽縮編 兌到哪去
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01/21 21:40, 11小時前 , 115F
隔壁CS就過得很爽 拳頭早點學學V社啦
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01/21 21:43, 11小時前 , 116F
然後拳頭還有那B錢砸2.5億美拍片 你動畫帶來的流量
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01/21 21:43, 11小時前 , 117F
有電競的20%嗎
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01/21 21:47, 11小時前 , 118F
拳頭還作了些遊戲,應該只剩格鬥那片還沒出
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01/21 21:57, 11小時前 , 119F
很多戰隊根本不在意吧如hle跟hle還有t1跟t1
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01/21 22:02, 11小時前 , 120F
T1都被挖宙斯了還不在意 趙麻石的精神勝利法是吧
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01/21 22:03, 11小時前 , 121F
至少韓華肯定是不在意 花一堆錢隊史最高八強 都繼
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01/21 22:03, 11小時前 , 122F
續投了
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01/21 22:22, 10小時前 , 123F
學v社戰隊都要去吃波菜了
01/21 22:22, 123F

01/21 22:28, 10小時前 , 124F
你們沒發現韓國搞電競為什麼沒提v社嗎
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01/21 22:32, 10小時前 , 125F
t1 最虧的是不能開實況賺吧
01/21 22:32, 125F

01/21 22:41, 10小時前 , 126F
砍薪最快
01/21 22:41, 126F

01/21 22:46, 10小時前 , 127F
V社2線以下吃菠菜比較嚴重,1線正常吧?
01/21 22:46, 127F

01/21 22:46, 10小時前 , 128F
但LOL的LDL也在假賽啊,歐美隊2線不了解
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01/21 22:59, 10小時前 , 129F
啊不就選手薪資膨脹太嚴重
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01/21 22:59, 10小時前 , 130F
媽的 T1先把商城搞好吧 想給你賺都不賺
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01/21 23:11, 10小時前 , 131F
電競泡泡繼續吹,遊戲廠商割韭菜的玩意兒
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01/21 23:19, 10小時前 , 132F
賭和假是兩回事 cs圈很多贊助看看是誰
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01/21 23:22, 9小時前 , 133F
啊到底24的財報在哪 整篇兩年前的事情反覆強調
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01/21 23:33, 9小時前 , 134F
如果政府還有輔助的話,那乾脆不要做算了
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01/21 23:37, 9小時前 , 135F
現在哪裡有24的財報, 像台股的年報要隔年3月才出
01/21 23:37, 135F

01/21 23:43, 9小時前 , 136F
T1說啥lol賺其他虧也是詭異 不就lol和瓦而已 而瓦
01/21 23:43, 136F

01/21 23:43, 9小時前 , 137F
薪資低廉剛建隊 難道是網咖好幾億的大虧在扯後腿嗎
01/21 23:43, 137F

01/22 00:19, 9小時前 , 138F
不敢對觀看收費永遠只能賠啦無解
01/22 00:19, 138F

01/22 00:28, 8小時前 , 139F
慘...T1這表現都沒辦法賺錢,難以想像其他戰隊
01/22 00:28, 139F

01/22 04:26, 4小時前 , 140F
在講22.23年虧損的幾篇了我就問
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01/22 04:32, 4小時前 , 141F
標題說2024電競報告赤字,結果內文根本沒有提到,
01/22 04:32, 141F

01/22 05:14, 4小時前 , 142F
T1只看LOL部門是賺錢的
01/22 05:14, 142F

01/22 05:14, 4小時前 , 143F
但要給選手教練良好待遇跟設備後勤不賠錢挺困難的
01/22 05:14, 143F
文章代碼(AID): #1dZuI2gB (LoL)
文章代碼(AID): #1dZuI2gB (LoL)