[閒聊] 2025改動算是向好看的遊戲傾斜嗎?
安安
遊戲都15年了
大家也都知道多數人都是金銀銅鐵水準
這個水準的人玩的遊戲跟高端甚至職業選手玩的遊戲
簡直是不一樣的遊戲
例如金銀銅鐵沒多少場次會準時吃史詩野怪的
但高端局除了巴龍之外
幾乎都是準時吃
金銀銅鐵對線期的吃兵大概是每波6隻只吃得到4隻
4隻還算多的了
而且很多人會殺人殺到忘記吃兵
導致出現那種有個人20分鐘收了好幾顆頭但才吃80隻之類的
但他的對手猛吃兵吃了130隻
這樣他收頭帶來的經濟效益幾乎沒有
在高端局根本不會發生
這都會影響整個遊戲的走向
我覺得這導致對多數人來說
「好看的遊戲」跟「好玩的遊戲」會是不一樣的Meta
例如可能同一個遊戲版本在賽場上被職業選手玩起來很順(很好看)
但路人局就很拖(不好玩)。或是相反,路人局節奏很快,職業選手玩起來就會太快
過往印象Riot還是在盡力做好玩的遊戲而不是好看的遊戲
也就是改動還是主要服務中低端的遊戲體驗
畢竟這些人佔了90%的玩家
但2025的改動 感覺是朝好看的遊戲傾斜了
我個人感覺是會讓整個遊戲節奏又變慢變成農夫meta
在中低端局感覺會拖到爆很難玩
現在這時代誰給你玩一場40~50分鐘的遊戲
但另一方面
感覺2025版本應該會很好看
會多一些戰術細節
像是門牙會重生感覺就會導致戰術大改變
Riot是要向好看的遊戲傾斜了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.144.176 (臺灣)
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但那時間本來就有巴龍啊
傳送跟門牙塔改那樣子感覺會拖
※ 編輯: asewgek (118.231.144.176 臺灣), 11/28/2024 14:02:39
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