[問題] 為什麼lol不打偶數場

看板LoL (英雄聯盟)作者 (Akira)時間1年前 (2024/10/27 21:15), 1年前編輯推噓4(151110)
留言36則, 33人參與, 1年前最新討論串1/1
餓死抬頭 沒有藏 這個問題我想很久了 可能會被噴 請大家幫忙解答一下 因為我偶爾會看一些cs或是瓦羅蘭的遊戲 他們都是打偶數 像cs是15場換邊15 先拿16分的人贏 ot也是打偶數 瓦羅蘭則是12場 ot也是2場 原因我覺得滿好理解的 因為槍戰遊戲有攻擊跟防守方 所以換邊打一樣的場數很合理也很正常 lol雖然紅藍方沒有進攻防守的概念 但是在bp上 藍方好像一直都是處於優勢的一方(只玩了4年,比賽沒有看非常多) 既然這樣為什麼不選擇讓大家打滿 bo3變bo4 bo5變bo6 讓雙方都可以有機會拿到一半的藍方 或是就乾脆改成固定交換? 這方面不太懂,有沒有大大可以講給我這個菜雞聽 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.165.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1730034916.A.061.html

10/27 21:15, 1年前 , 1F
不忍噓
10/27 21:15, 1F

10/27 21:16, 1年前 , 2F
LOL如果當年是農爛版本 6場+OT2場 要早打到晚?
10/27 21:16, 2F

10/27 21:16, 1年前 , 3F
LoL一場可以玩到一個小時,一直打下去那畫面我不敢
10/27 21:16, 3F

10/27 21:17, 1年前 , 4F
想…
10/27 21:17, 4F
我也有想過這個問題 但CS ot起來也是滿久的 不確定就是了

10/27 21:17, 1年前 , 5F
那種賽制就不叫bo了,基本上會說是搶X
10/27 21:17, 5F
感謝指正

10/27 21:17, 1年前 , 6F
我先
10/27 21:17, 6F
QQ

10/27 21:18, 1年前 , 7F
所以平手後是加賽嗎
10/27 21:18, 7F
槍戰遊戲是平手就ot ot到有結果為止

10/27 21:18, 1年前 , 8F
我先
10/27 21:18, 8F

10/27 21:18, 1年前 , 9F
要打到死?
10/27 21:18, 9F

10/27 21:18, 1年前 , 10F
打到血尿喔==
10/27 21:18, 10F

10/27 21:18, 1年前 , 11F
搶七
10/27 21:18, 11F

10/27 21:19, 1年前 , 12F
CS一回合跟LOL一場時間能比?
10/27 21:19, 12F
不過cs或瓦理論上ot一直平手也是打到鼠 我問了朋友 貌似沒有什麼打幾場ot就結束的狀況 就是打到有結果

10/27 21:19, 1年前 , 13F
網球Deuce誰先連拿兩場最公平但不可能 選手會累死
10/27 21:19, 13F

10/27 21:19, 1年前 , 14F
CS現在變12還13了吧
10/27 21:19, 14F
如果是因為時間的問題也可以理解 那有什麼比較好的方法可以讓藍方遊戲變的比較公平嗎 我覺得要靠平衡是不可能的 除非這遊戲只有20隻角色 ※ 編輯: song042008 (114.25.165.235 臺灣), 10/27/2024 21:21:11

10/27 21:21, 1年前 , 15F
神經病 那ot要連贏2場才贏是要比誰先睡著?
10/27 21:21, 15F

10/27 21:21, 1年前 , 16F
血尿場啟動
10/27 21:21, 16F

10/27 21:25, 1年前 , 17F
除非加上PUBG那種人頭跟吃雞(主堡)算積分的方式
10/27 21:25, 17F

10/27 21:30, 1年前 , 18F
你要LOL打OT??? 一局平均2、30分鐘OT要打到民國幾年
10/27 21:30, 18F

10/27 21:36, 1年前 , 19F
我這邊請一個小學生告訴你為什麼
10/27 21:36, 19F

10/27 21:36, 1年前 , 20F
我先
10/27 21:36, 20F

10/27 21:38, 1年前 , 21F
還是這邊學排球打分數制
10/27 21:38, 21F

10/27 21:44, 1年前 , 22F
廢文
10/27 21:44, 22F

10/27 21:47, 1年前 , 23F
要打到死喔
10/27 21:47, 23F

10/27 21:50, 1年前 , 24F
公三小
10/27 21:50, 24F

10/27 21:51, 1年前 , 25F
是要打幾場
10/27 21:51, 25F

10/27 21:51, 1年前 , 26F
一場加BP休息要一小時 會打到死= =
10/27 21:51, 26F

10/27 21:51, 1年前 , 27F
CS和瓦 沒OT的話是13分
10/27 21:51, 27F

10/27 21:51, 1年前 , 28F
你慢慢打 我先睡了
10/27 21:51, 28F

10/27 21:51, 1年前 , 29F
洗文
10/27 21:51, 29F

10/27 21:53, 1年前 , 30F
lol選腳戰術就沒幾招了
10/27 21:53, 30F

10/27 21:55, 1年前 , 31F
這什麼神奇問題
10/27 21:55, 31F

10/27 21:57, 1年前 , 32F
瓦一場幾分鐘 cs一場幾分鐘 LOL一場幾分鐘
10/27 21:57, 32F
瓦跟cs一個小場不是都1分嗎 包裝下去會延長 如果說被車過去一把也是13分以上 如果說比較接近的實力打一把應該也是2.30分 但我沒看過比賽,我不曉得是一把打完就是勝負 還是他們也是要打bo3之類的 如果同樣是打bo那時間應該差不多?如果是一把定輸贏確實時間會差很多

10/27 22:01, 1年前 , 33F
別這麼兇吧 我覺得滿有意思的問題
10/27 22:01, 33F
沒關係 我有預想到會被噴 但我還是很想知道有沒有方法可以解決藍方遊戲 紅方就是要多扛ban 我不相信只有我覺得很白痴

10/27 22:03, 1年前 , 34F
LOL打一場最多可以打一小時,BO6還OT不敢想像
10/27 22:03, 34F
※ 編輯: song042008 (114.25.165.235 臺灣), 10/27/2024 22:24:30

10/28 07:26, 1年前 , 35F
紅藍各贏一場
10/28 07:26, 35F

10/28 07:28, 1年前 , 36F
遇到優勢明顯版本一定很可怕
10/28 07:28, 36F
文章代碼(AID): #1d7Zpa1X (LoL)
文章代碼(AID): #1d7Zpa1X (LoL)