[閒聊] 把雙方經濟顯示在Tab計分板有沒有搞頭?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (新人刑官常守朱)時間1周前 (2024/05/08 10:23), 1周前編輯推噓44(49559)
留言113則, 74人參與, 1周前最新討論串1/1
如題喇 沒梗,純脆的LOL豚 比賽時很常有這個情況,特別是強隊打弱隊的時候 明明弱隊人頭領先,強隊卻往往能靠營運推塔拿資源吃兵達成經濟優勢 而在路人局積分也時常有這個情況 雙方看似人頭數有差距,實際上在經濟面板卻不是如此,從而「逆風翻盤」 那乾脆以後把經濟數字也顯示在計分板如何? 如果經濟沒差很多的話劣勢方也不會一心只想投降,反而會更認真打 這樣有沒有搞頭? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.10.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1715134983.A.E48.html

05/08 10:23, 1周前 , 1F
啥豚
05/08 10:23, 1F
※ 編輯: suileen (42.75.10.100 臺灣), 05/08/2024 10:25:06

05/08 10:25, 1周前 , 2F
BLITZ
05/08 10:25, 2F

05/08 10:26, 1周前 , 3F
15FF—> 3kxgzzff
05/08 10:26, 3F

05/08 10:27, 1周前 , 4F
以台韓服來說一定是嘴砲更快投別想太多了
05/08 10:27, 4F

05/08 10:27, 1周前 , 5F
那後期人頭差距不大 經濟差距很大
05/08 10:27, 5F

05/08 10:35, 1周前 , 6F
我以為看裝備就知道了=.=
05/08 10:35, 6F

05/08 10:36, 1周前 , 7F
tab看裝備不就好了嗎
05/08 10:36, 7F

05/08 10:37, 1周前 , 8F
經濟還不是要換成裝備,直接看裝備不就好了
05/08 10:37, 8F

05/08 10:37, 1周前 , 9F
沒有 看裝備跟物件賞金不就知道大概了
05/08 10:37, 9F

05/08 10:38, 1周前 , 10F
看裝備比看錢更實際
05/08 10:38, 10F

05/08 10:38, 1周前 , 11F
那你不會去玩擦玻璃手遊?
05/08 10:38, 11F

05/08 10:42, 1周前 , 12F
阿不就擦玻璃==
05/08 10:42, 12F

05/08 10:43, 1周前 , 13F
看裝備不就知道經濟了 還是身上帶多少都要看
05/08 10:43, 13F

05/08 10:43, 1周前 , 14F
這樣要不要直接開圖打
05/08 10:43, 14F

05/08 10:46, 1周前 , 15F
能不能把經濟轉化成傷害才是重點阿
05/08 10:46, 15F

05/08 10:47, 1周前 , 16F
一堆人超喜歡身上留1~2千還不回城補裝 和沒有一樣
05/08 10:47, 16F

05/08 10:47, 1周前 , 17F
連装備都不會看喔
05/08 10:47, 17F

05/08 10:48, 1周前 , 18F
這樣會很沒意義 看裝備就能知道的事情
05/08 10:48, 18F

05/08 10:48, 1周前 , 19F
而且顯示經濟也有包含你身上有的錢
05/08 10:48, 19F

05/08 10:48, 1周前 , 20F
又不像手遊可以外面買裝
05/08 10:48, 20F

05/08 10:48, 1周前 , 21F
你兩件裝身上有三千 打團還是只有兩件裝的作戰能力
05/08 10:48, 21F

05/08 10:50, 1周前 , 22F
其實看有沒有賞金就差不多了啦 不用到那麼準
05/08 10:50, 22F

05/08 10:51, 1周前 , 23F
有這指標讓人想投票而已 輸一萬趕快點
05/08 10:51, 23F

05/08 10:54, 1周前 , 24F
還滿有用的說實話
05/08 10:54, 24F

05/08 10:55, 1周前 , 25F
看別人說 物件賞金出來就可以投降了==
05/08 10:55, 25F

05/08 10:57, 1周前 , 26F
這只會讓有紀律的強隊更知道甚麼時候能打
05/08 10:57, 26F

05/08 10:57, 1周前 , 27F
我感覺反而會加大差距餒
05/08 10:57, 27F

05/08 11:03, 1周前 , 28F
職業的不看大概也知道 只會加速普通玩家的投降
05/08 11:03, 28F

05/08 11:07, 1周前 , 29F
這ㄍ好久以前討論過
05/08 11:07, 29F

05/08 11:07, 1周前 , 30F
不過當時有個說法是會讓人士氣和壓力增加
05/08 11:07, 30F

05/08 11:08, 1周前 , 31F
因為你看到輸一萬還會想打嗎
05/08 11:08, 31F

05/08 11:08, 1周前 , 32F
看裝備吧 有些人又不回補 那些經濟跟沒有一樣
05/08 11:08, 32F

05/08 11:09, 1周前 , 33F
應該顯示對位經濟差,可以ping隊友問
05/08 11:09, 33F

05/08 11:09, 1周前 , 34F
05/08 11:09, 34F

05/08 11:11, 1周前 , 35F
顯示團戰傷害面表 更適合ping問號
05/08 11:11, 35F

05/08 11:14, 1周前 , 36F
不要顯示就沒有輸,話說激鬥有顯示但也不能外面買
05/08 11:14, 36F

05/08 11:14, 1周前 , 37F
裝好嗎==
05/08 11:14, 37F

05/08 11:15, 1周前 , 38F
有沒有可能人頭沒啥差 經濟差很多 然後隊友就崩潰
05/08 11:15, 38F
還有 35 則推文
05/08 13:04, 1周前 , 74F
擦玻璃連個人都有 還有塔的攻擊範圍
05/08 13:04, 74F

05/08 13:08, 1周前 , 75F
顯示對位經濟差跟累積傷害 好ping人
05/08 13:08, 75F

05/08 13:14, 1周前 , 76F
想稽查隊友484 笑死
05/08 13:14, 76F

05/08 13:14, 1周前 , 77F
應該顯示技能命中率
05/08 13:14, 77F

05/08 13:18, 1周前 , 78F
決戰平安京是這樣沒錯啊 錢多少都有顯示
05/08 13:18, 78F

05/08 13:37, 1周前 , 79F
LOLM也有
05/08 13:37, 79F

05/08 13:38, 1周前 , 80F
比起即時經濟 不如顯示雙方DPM 看哪個在裝忙
05/08 13:38, 80F

05/08 13:38, 1周前 , 81F
判斷經濟差距也是LOL觀念考驗的一環
05/08 13:38, 81F

05/08 13:43, 1周前 , 82F
推塔的手遊都這樣吧 傳說也是
05/08 13:43, 82F

05/08 13:44, 1周前 , 83F
你是不是在問:激鬥峽谷
05/08 13:44, 83F

05/08 13:45, 1周前 , 84F
手游是有因為節奏快跟掉兵也會分到錢吧
05/08 13:45, 84F

05/08 13:45, 1周前 , 85F
cs沒啥意義
05/08 13:45, 85F

05/08 13:46, 1周前 , 86F
玩久了大概就知道差多少經濟了吧
05/08 13:46, 86F

05/08 13:47, 1周前 , 87F
不然你自備計算機tab加一加
05/08 13:47, 87F

05/08 13:51, 1周前 , 88F
如果能標記我看又會是一波腥風血雨
05/08 13:51, 88F

05/08 13:52, 1周前 , 89F
第一個受害的一定JG,一定說 去你的你都不幫忙只會
05/08 13:52, 89F

05/08 13:53, 1周前 , 90F
農,結果還輸對面
05/08 13:53, 90F

05/08 13:54, 1周前 , 91F
對鐵牌很有用啊 一堆人輸兩件裝還不投
05/08 13:54, 91F

05/08 13:54, 1周前 , 92F
根本不會看經濟吧
05/08 13:54, 92F

05/08 13:56, 1周前 , 93F
輸兩件裝也有機會贏阿 為啥要投
05/08 13:56, 93F

05/08 13:56, 1周前 , 94F
這遊戲裝備有上限 等級有上限
05/08 13:56, 94F

05/08 13:56, 1周前 , 95F
只要肯玩 就有機會逆轉
05/08 13:56, 95F

05/08 13:57, 1周前 , 96F
運動家精神! 力拼到底 禁止投降!
05/08 13:57, 96F

05/08 14:11, 1周前 , 97F
野怪出生的計時也是觀念的一環
05/08 14:11, 97F

05/08 14:11, 1周前 , 98F
但是這遊戲已經很難了 沒必要什麼方便的東西都不給
05/08 14:11, 98F

05/08 14:11, 1周前 , 99F
啦== 這種單純資訊的東西
05/08 14:11, 99F

05/08 14:15, 1周前 , 100F
沒必要 要相信玩家玩得再反智都是人均會計師
05/08 14:15, 100F

05/08 14:15, 1周前 , 101F
賞金擊殺塔皮裝備吃兵物件看一眼就能估
05/08 14:15, 101F

05/08 14:55, 1周前 , 102F
什麼豚
05/08 14:55, 102F

05/08 14:56, 1周前 , 103F
看人頭均一顆200不會算
05/08 14:56, 103F

05/08 15:01, 1周前 , 104F
我覺得顯示紅藍buff 時間已經夠白癡了現在還要顯示
05/08 15:01, 104F

05/08 15:01, 1周前 , 105F
經濟
05/08 15:01, 105F

05/08 15:17, 1周前 , 106F
反正連差眼都有計時器了 記個經濟還好吧
05/08 15:17, 106F

05/08 15:47, 1周前 , 107F
物件賞金:我是?
05/08 15:47, 107F

05/08 16:01, 1周前 , 108F
反正按tab看裝備都不會 那幹嘛給按tab看經濟 反正
05/08 16:01, 108F

05/08 16:01, 1周前 , 109F
又不會按tab
05/08 16:01, 109F

05/08 16:20, 1周前 , 110F
反正都這麼簡單的東西 再簡化一點怎麼了嗎
05/08 16:20, 110F

05/08 16:20, 1周前 , 111F
有影響誰的遊戲體驗了?
05/08 16:20, 111F

05/08 17:42, 1周前 , 112F
Solo rank有時輸5、6000都有機會逆轉
05/08 17:42, 112F

05/08 17:43, 1周前 , 113F
但經濟差距一顯示很多人連試都不試就想點了
05/08 17:43, 113F
文章代碼(AID): #1cEk87v8 (LoL)
文章代碼(AID): #1cEk87v8 (LoL)