[閒聊] 關於裂地衝擊的傷害觸發效果

看板LoL (英雄聯盟)作者 (kemonoleader)時間3月前 (2024/04/03 08:25), 編輯推噓0(551)
留言11則, 11人參與, 3月前最新討論串1/1
在控制敵方英雄後,提升 35 + 80% 額外物理防禦及魔法防禦,持續 2.5 秒。效果結束 後,對鄰近敵人造成傷害。 傷害值:25~120(+8% 最大生命)物理傷害或魔法傷害,適性。 冷卻時間:20 秒。 常常在戰鬥中都是控制打完但控制時間不夠2.5秒/有韌性/淨化之後閃現走掉。 這個裂地衝擊的傷害很常會打不出來。 作為一個主符文,是不是應該改成控制到對方英雄的時候就直接觸發呢? ----- Sent from PttX on my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.72.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1712103917.A.F1B.html

04/03 08:27, 3月前 , 1F
你自己想的嗎
04/03 08:27, 1F

04/03 08:27, 3月前 , 2F
直接觸發太強
04/03 08:27, 2F

04/03 08:28, 3月前 , 3F
重點是傷害? cc到人還黏不住你的問題
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04/03 08:28, 3月前 , 4F
好大 但有病
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04/03 08:39, 3月前 , 5F
直接觸發會變很白癡吧
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04/03 08:46, 3月前 , 6F
什麼豚
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04/03 08:51, 3月前 , 7F
地震豚
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04/03 09:49, 3月前 , 8F
呃 那我為什麼要帶其他傷害符文 這樣換血無敵阿
04/03 09:49, 8F

04/03 11:31, 3月前 , 9F
瑟雷希 納帝魯斯:
04/03 11:31, 9F

04/03 20:51, 3月前 , 10F
你接技有問題當然讓他跑了
04/03 20:51, 10F

04/04 08:18, 3月前 , 11F
那還不如換回巨人勇氣 那個屌多了
04/04 08:18, 11F
文章代碼(AID): #1c3A7jyR (LoL)
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