Re: [閒聊] PCS 第二輪賽制怪異處(監製人回應)

看板LoL (英雄聯盟)作者 (teemowhang)時間7月前 (2024/03/18 14:55), 7月前編輯推噓54(58442)
留言104則, 68人參與, 7月前最新討論串1/1
轉自Ban Chee(Riot直轄的PCS&VCS監製人)的X https://twitter.com/chisinRPL/status/1769413308170568039?t=-LLwy-BGB7kKTmwX7Kp 99Q&s=19 看見很多人(就是死魚發難的那篇)在討論PCS 季後賽二階的賽制,作為賽制的設計人員來 解釋以下的癥結: (一)為何LJL#1被視為第二種子? 歷史上來看,PCS在國際賽事擊敗LJL的次數不勝枚舉,但也曾有過幾次被LJL扳回一城的 畫面--最引人注目的就是DFM>BYG(笑死 政策制訂的依據就是你)。由於今年是PCS擴張後 首度納入LJL,我們也希望提供更多的籌碼分配以反映隊伍對PCS例行賽成績的追求,故決 定將PCS#2挪到二階Round 1(下稱R1)。 (二)為什麼二階R1的敗戰隊伍,接著會對上勝部R2的敗戰隊伍(原文是LBR2我不確定是他U BR2打錯還是我語意理解有問題)?這樣打贏R1的優勢何在? R1敗戰隊伍在敗部區會沒有對手可以打、兩支敗北者彼此也不能互打,因為會導致只有一 隊進入下一輪;而勝部R2的敗戰隊伍下來敗部R2中,還是獲得選邊權優勢。 (三)對打輸勝部R2而掉入敗部R2的隊伍而言是否不公平?他們的準備時間會比從R1輸掉就 躺在敗部的隊伍更少不是嘛? 技術而言-雀食。但透過賦予勝部R2下來的隊伍選邊,有關備戰時長的影響應當能獲得緩 解;再說,躺在敗部的那兩隊,在勝部R2打完前也不知道下個對手是誰(對空氣做功課).. . (四)我們幹嘛不採用其他同樣取六隊舉行季後賽的賽區制度就好? 有些賽區採取將#5、#6直送敗部R1的方式,這在我們的例子中是不可行的,因為我們認為 能在一階賽事闖關成功的隊伍,應當與那些休養生息等二階賽事開打的隊伍平起平坐。 (五)(針對第二階段抽籤必要性的疑慮)為什麼不讓PSG(第三種子)直接對打DCG(最終選拔 系列賽勝利隊伍)就好? (重申第四題)我們認為所有從一階賽事脫穎而出的隊伍都是平等的。我們不想延長一階賽 事只為了決定晉級隊伍的種子序,也很難預設LCQ的贏家,其水準就是不如二連勝晉級二 階賽事的隊伍,所以這三隊並列二階第四種子。 結論:PCS被迫平衡的總加速師BYG 微超譯敬請見諒 有翻不好到影響理解的可以推文直接補充謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.30.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1710744910.A.BF9.html

03/18 14:59, 7月前 , 1F
BYG全責
03/18 14:59, 1F
歷史共業

03/18 15:00, 7月前 , 2F
感謝BYG
03/18 15:00, 2F

03/18 15:01, 7月前 , 3F
為什麼不能學lpl或lck用闖關制的就好
03/18 15:01, 3F
叫他們也自己分成三組啊 結構就不一樣了很難一起討論 而且LPL這種根本讓例行賽前二 和#9 #10相比的優勢嚴重極端化

03/18 15:01, 7月前 , 4F
前面幾輪不給敗部 後面幾輪再給復活甲
03/18 15:01, 4F

03/18 15:01, 7月前 , 5F
我覺得搞甚麼STAGE1 STAGE2本身就是很奇怪
03/18 15:01, 5F

03/18 15:02, 7月前 , 6F
所以意思是可以選邊就是很大的優勢就是了......
03/18 15:02, 6F

03/18 15:02, 7月前 , 7F
可是stage1 很刺激欸 看看昨天的BO5
03/18 15:02, 7F

03/18 15:02, 7月前 , 8F
謝謝你逼歪居
03/18 15:02, 8F

03/18 15:03, 7月前 , 9F
這負責人看起來蠻有心的 回答很多問題
03/18 15:03, 9F

03/18 15:03, 7月前 , 10F
有解釋有推
03/18 15:03, 10F

03/18 15:04, 7月前 , 11F
以某些版本來說 選邊優勢確實可以到很大
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03/18 15:04, 7月前 , 12F
其實根本不用回答 排賽結果已經說明一切
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03/18 15:06, 7月前 , 13F
解釋推一下
03/18 15:06, 13F
我不是專業翻譯,什麼躺啊雀食啊是娛樂效果,但中間有真的影響到理解的可以直接點評 :))

03/18 15:06, 7月前 , 14F
LPL我覺得也還行吧,就當作前面都在選4強
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03/18 15:06, 7月前 , 15F
選出之後比賽從0開始打
03/18 15:06, 15F
懂你的意思了 剛好把三樓的內容白話解釋

03/18 15:07, 7月前 , 16F
BYG就是你
03/18 15:07, 16F

03/18 15:07, 7月前 , 17F
而且歷史上來看LPL季賽前2的隊伍水分都不高
03/18 15:07, 17F

03/18 15:08, 7月前 , 18F
stage1蠻刺激的阿
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03/18 15:09, 7月前 , 19F
理念ok吧,就除了兩個種子之外人人平等
03/18 15:09, 19F
對啊 而且這次兩個種子是各自的分區第一 也不是像去年那樣單一個台港賽區的一二名 很合理了

03/18 15:11, 7月前 , 20F
謝謝你 BYG
03/18 15:11, 20F

03/18 15:12, 7月前 , 21F
國民外交還得靠你們
03/18 15:12, 21F

03/18 15:13, 7月前 , 22F
03/18 15:13, 22F

03/18 15:13, 7月前 , 23F
反正就是第一輪贏有選邊權和打第二輪資格 第一輪輸
03/18 15:13, 23F

03/18 15:13, 7月前 , 24F
能慢慢備戰看誰掉下來
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03/18 15:14, 7月前 , 25F
歷史共業byg
03/18 15:14, 25F

03/18 15:14, 7月前 , 26F
給推 至少這個解釋邏輯自恰 設計理念的分歧可以再
03/18 15:14, 26F

03/18 15:15, 7月前 , 27F
討論
03/18 15:15, 27F

03/18 15:15, 7月前 , 28F
還好有BYG
03/18 15:15, 28F

03/18 15:16, 7月前 , 29F
所以下一步VCS會放進來嗎XD
03/18 15:16, 29F
我就是看到前面那篇炎上才想說去看他的推特 剛好看到這篇就翻譯回來XDD

03/18 15:17, 7月前 , 30F
什麼邏輯... 拳頭除了教你玩遊戲還要教你辦比賽了嗎
03/18 15:17, 30F

03/18 15:18, 7月前 , 31F
哈哈哈哈 真的是謝謝你BYG欸
03/18 15:18, 31F

03/18 15:19, 7月前 , 32F
謝謝你BYG
03/18 15:19, 32F

03/18 15:21, 7月前 , 33F
BYG讚
03/18 15:21, 33F
還有 34 則推文
還有 6 段內文
03/18 16:19, 7月前 , 68F
先送敗部情況完全不一樣啊,敗部起點的沒雙敗欸
03/18 16:19, 68F

03/18 16:20, 7月前 , 69F
季後賽目前看起來還滿好看的
03/18 16:20, 69F

03/18 16:21, 7月前 , 70F
別再用垃圾MO 耗電又一堆廣告
03/18 16:21, 70F

03/18 16:24, 7月前 , 71F
選邊的優勢沒有很大 功課可以做兩隊 且先輸可以看
03/18 16:24, 71F

03/18 16:25, 7月前 , 72F
對手先出招..DFM就是沒招了...
03/18 16:25, 72F

03/18 16:35, 7月前 , 73F
還真是謝謝你了喔BYG
03/18 16:35, 73F

03/18 16:43, 7月前 , 74F
笑死 我也覺得po11講風向會不一樣
03/18 16:43, 74F

03/18 17:03, 7月前 , 75F
沒有辦法正確區分三個賽區實力分兩階段其實很合理
03/18 17:03, 75F

03/18 17:12, 7月前 , 76F
謝謝你 逼歪居
03/18 17:12, 76F

03/18 17:34, 7月前 , 77F
太長 看不懂
03/18 17:34, 77F

03/18 17:39, 7月前 , 78F
快寄信給死魚 叫他幫你撈推文o'_'o
03/18 17:39, 78F
我寄給玉米湯大大 想說是不是任何一位都能寄信0.0

03/18 17:42, 7月前 , 79F
還是白痴,直接進敗部沒什麼問題吧?這就是你排名
03/18 17:42, 79F

03/18 17:42, 7月前 , 80F
後面要承擔的,不過前面打這麼多,還只是進敗部,
03/18 17:42, 80F

03/18 17:42, 7月前 , 81F
確實是會有點心理不平衡。其實這樣的話,倒不如第
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03/18 17:42, 7月前 , 82F
一輪不要打那麼多場篩人,就湊五隊上去打正常八隊
03/18 17:42, 82F

03/18 17:42, 7月前 , 83F
雙敗,沒那麼多問題,也不用看第一輪互啄那麼多場
03/18 17:42, 83F

03/18 17:42, 7月前 , 84F
03/18 17:42, 84F

03/18 17:45, 7月前 , 85F
這理由超爛其實 就是想給第一輪來的那些多點優勢
03/18 17:45, 85F

03/18 17:52, 7月前 , 86F
謝謝你 BYG
03/18 17:52, 86F

03/18 17:57, 7月前 , 87F
謝謝你byg
03/18 17:57, 87F

03/18 18:06, 7月前 , 88F
邏輯整個壞死,怎麼找這種人設計賽制
03/18 18:06, 88F

03/18 18:07, 7月前 , 89F
謝謝BYG前年搞鬼 :)
03/18 18:07, 89F

03/18 18:19, 7月前 , 90F
這就是BYG的貢獻 輸日本 涉賭
03/18 18:19, 90F

03/18 19:07, 7月前 , 91F
我比較好奇為什麼他很強調敗部不能互打?
03/18 19:07, 91F

03/18 19:19, 7月前 , 92F
偉哉byg,又你
03/18 19:19, 92F

03/18 19:31, 7月前 , 93F
BYG真的是台港澳賽區出國打最爛的一隻隊伍
03/18 19:31, 93F

03/18 19:50, 7月前 , 94F
BYG歷史罪人
03/18 19:50, 94F

03/18 20:25, 7月前 , 95F
有辦法解決的 兩隻R1敗者先打一次留贏的
03/18 20:25, 95F

03/18 20:26, 7月前 , 96F
兩隻R2敗者也打一次 輸得去跟R1敗部贏的打 剩的再來
03/18 20:26, 96F

03/18 20:27, 7月前 , 97F
雖然會導致R2敗部有一隊可以輸兩次 但給R2一點優勢
03/18 20:27, 97F

03/18 20:28, 7月前 , 98F
總比讓R1敗者無痛少打一次好
03/18 20:28, 98F

03/18 20:30, 7月前 , 99F
樓上解法是現在這個情況來說最好的了吧
03/18 20:30, 99F

03/18 21:13, 7月前 , 100F
沒考慮賽程又臭又長的問題?
03/18 21:13, 100F

03/18 22:43, 7月前 , 101F
推樓上解法 而且這樣也比目前賽制多打一場而已
03/18 22:43, 101F
哭啊 終於把所有不見的留言編回來了QAQ 推噓燈也沒有變成純文字 感恩板主讚嘆板主 ※ 編輯: whangkiahao (49.216.30.255 臺灣), 03/18/2024 23:04:25

03/18 23:03, 7月前 , 102F
也不用一直臭BYG啦 誰叫我們季賽沒人能贏他們
03/18 23:03, 102F
※ 編輯: whangkiahao (49.216.30.255 臺灣), 03/18/2024 23:06:18

03/19 08:07, 7月前 , 103F
我同意108樓的說法,那樣比較合理。
03/19 08:07, 103F

03/19 08:08, 7月前 , 104F
(在說onionandy大大)
03/19 08:08, 104F
文章代碼(AID): #1bz-LElv (LoL)
文章代碼(AID): #1bz-LElv (LoL)