Re: [閒聊] 統神的觀念是不是最頂的沒人跟得上
※ 引述《gm0x000 (小豬)》之銘言:
: 路西恩:統神 娜米:王世堅
: 第一拍統神這邊先把招都交到露璐身上 打閃很賺了 然後統神上前白給導致被雙殺
: 團練結束後看RP統神說會玩的輔助一定會交閃水球寇格魔(有閃有淨化)
: 後續有一位觀眾call in 理性和統神溝通一波
: 統神總結說是王世堅觀念有問題
: 一個是金牌 一個是s10玩ad輔助打到菁英600分 到底是誰觀念有問題
: 關台前還模擬當時情境五次 都是寇格魔方贏 統神就凹一堆有的沒的很讓人無言
: 可以叫BEBE來一下嗎
: 最後我想講一下王世堅真的是死忠還是抖M
: 韓服鑽石隱分的帳號被統神搞沒了 然後團練被噴成狗 最後還要陪他演戲
: https://www.youtube.com/watch?v=I7-7tH1gKhc
一開始統神是要王世堅閃現水球lulu打擊殺
後來觀眾說那王世堅沒跟了就該退怎不退
統神感覺:
被緩到了跑不走 lulu都沒招
王世堅有水球有閃
(後面還抓到王世堅還有點燃)
兩個都近乎滿血 硬打寇格魔會贏
然後就開啟導演模式實證
後面還有為什麼要求寇格魔不能退塔
因為統神說寇格魔退塔 他也會跟著退
就是寇格魔沒退 他才覺得能二打一硬上
事實証明「兩個還是打不贏寇格魔」
精英第六的判斷算血已經變成金一第六
說實話
沒有實際驗證前
應該很多人也會覺得可以打吧?
兩個滿血耶 還有點燃還有暈
只是沒想到寇格魔的那麼猛
後話:
其實丹三講的太理想化
每個play行動前要溝通要什麼巴拉巴拉一堆
但實際上都是在幾秒內的事情
說不定還沒講完就已經打完了
其實戰隊是要很有默契的
要剛成立的雜牌路人軍那麼有默契是難的
所以統神最後也說後面的檢討就是在溝通
只是專業抓戰犯師的溝通就是那個風格
大guy就是這樣
其實 阿舟導演導的不錯啊
那個指揮分鏡 拍喜劇無敵的吧
昨天那段就是最好笑的效果了 笑死
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.72.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1656032613.A.E4F.html
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到那時候發現要退也來不及了
阿舟有要退 但還是被雙殺
且寇格魔雙殺後剩不到兩百滴血
才會檢討是否硬打結局會不一樣
只能說當下瞬間判斷的問題
※ 編輯: winnabe (42.73.72.35 臺灣), 06/24/2022 09:11:03
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單就那個play 要像丹三說的溝通很難
但戰隊的默契培養是需要很多溝通的沒錯
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可能我低端 我也覺得可以打看看
※ 編輯: winnabe (42.73.72.35 臺灣), 06/24/2022 09:13:27
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王世堅還有水球跟點燃
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其實對於綜藝隊
我比較想看到的效果是互相吹捧
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就是溝通不足 沒有默契
在當下的幾秒內 我覺得比較依賴的是默契
※ 編輯: winnabe (42.73.72.35 臺灣), 06/24/2022 09:42:06
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好想看看IVY姐的真相
※ 編輯: winnabe (42.73.72.35 臺灣), 06/24/2022 09:49:50
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