[外絮] Humanoid: 沒一隊知道15分鐘後該如何轉線

看板LoL (英雄聯盟)作者 (德否魯曼)時間2年前 (2022/03/18 15:12), 2年前編輯推噓15(15011)
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原作者 INVEN Global, John Popko https://www.invenglobal.com/articles/16756 - - - - - 團戰能力是去年 MAD 的一大強項。這支 FNC 的團戰跟 MAD 比起來如何呢? 團戰通常跟個人能力有關。要贏下團戰,沒有太多東西是要以一個團隊去執行的, 因為其更倚賴於操作者的能力。我猜這也是我們能贏下很多團戰的原因。 在 MAD 的時候我們也很棒,我想兩者沒什麼區別吧。 Razork 跟 Elyoya 比起來如何? Elyoya 花了數周甚至數月的時間才打出競爭力,因為去年是他的第一次。 而 Razork 之前就有打過 LEC 了,所以起頭比較容易。 我認為兩人現在有非常相近的遊戲風格。 MSI 將近,你認為 FNC 的風格與 MAD 相比,在面對頂尖東方隊伍時會如何表現? 我認為我們的前期打得更激進一些,而中後期非常相似。我想這是唯一的不同。 對上亞洲的隊伍,那得看他們到底多強,因為中韓的頂尖隊伍通常都很猛。 我不知道具體勝算如何,但我想我們肯定有機會贏。 去年你曾說 LEC 隊伍過了 20 分鐘就不會玩遊戲。半年過去了,你依然這麼認為嗎? 沒錯,我認為沒一隊懂得在 15 分鐘後如何轉線。 通常來說,取得巨大優勢都很輕易,除非真的落後太多。 對我們來說,如果能先打成平局,從大概 15~20 分鐘後要贏遊戲是非常簡單的。 你認為這在國際賽會是個問題嗎? 對其他隊伍來說,當然。但我認為我們很擅長,所以這對我們來說不會是個問題。 你還有從 EU 的比賽中看出什麼問題嗎? 我不是很確定。我想聯賽中很多隊伍就是很糟,跟他們比賽不是什麼有效的練習。 前四隊很不錯,但在其它聯賽有大概 8~10 隊很棒,且跟他們比賽可以學到東西。 但在這裡只有面對其它三隊能確實學到東西,這對我們的地區來說非常糟糕。 在去年的訪談,你談到 G2 是最強的歐洲隊伍,有最好最全面的選手。 今年的 Rogue 有給你帶來一樣的感覺嗎? Rogue 在常規賽總是打很好。他們整賽季只練習一個玩法,贏下 BO1。 但在過去兩個季後賽,他們的 BO5 打得就是比 BO1 差很多, 我想這也是人們不認為他們是強隊的原因。 我預期他們在季後賽會打得差很多,就像去年一樣,他們季後賽就打很糟。 整季穩坐第一名後,我還是預期他們會長一樣。 就算有著不一樣的選手? 對,他們看起來還是有一樣的問題。 你預期會在季後賽的決賽撞上哪隊? 我會說大概是 G2,我想他們最有機會。 Vitality 在為季後賽加油,你不認為他們有機會嗎? 我認為 Vitality 不是打得很好。 我認為他們有很多問題,他們的比賽看起來不太流暢。我認為他們沒有那麼好。 MAD 以你為中心玩遊戲。你認為 FNC 也在做一樣的事情,還是你調整了自己的風格? 我原本預期他們排名會更高。我沒有預期他們會進前三,但我以為前六沒問題。 我想他們是有幾把運氣比較差,他們還是值得進季後賽。 譯按:我也不知道這題怎麼答成這樣,可能聽錯問題了吧。 他們現在最大的問題是什麼? 很難說。我想是因為他們有兩個新選手,會需要一些時間來適應 LEC。 這只是時間的問題,我認為他們下季會更好。 季初,你曾抱怨比賽版本很無聊。一個賽季結束了,你認為其有改善嗎? 我認為中路的比賽版本跟季初基本是一樣的,跟去年的也一樣。所以我想沒東西有改變。 = = = Humanoid 講話很直,也確實這兩年 LEC 看起來都不怎麼樣。 季後賽沒啥意外的話我想 FNC 會奪冠啦,但今年的 LEC 實在沒啥期待感。 這邊的轉線原字為 rotate around the map,翻轉線可能不是那麼精確, 表現上大概就是轉線拿塔拿龍拿巴龍,就是營運執行的感覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.116.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1647587548.A.A2D.html ※ 編輯: Ten6666 (61.228.116.250 臺灣), 03/18/2022 15:15:49

03/18 15:18, 2年前 , 1F
推翻譯
03/18 15:18, 1F

03/18 15:20, 2年前 , 2F
肉鴿今年bo5又要跪了嗎XD
03/18 15:20, 2F

03/18 15:20, 2年前 , 3F
個人覺得翻成調度還不錯 看英文很好懂但不好翻XD
03/18 15:20, 3F

03/18 15:21, 2年前 , 4F
今年Rogue time已經少看到了
03/18 15:21, 4F

03/18 15:25, 2年前 , 5F
我記得看之前教練訪談,轉線邏輯就看諭示者放哪路&
03/18 15:25, 5F

03/18 15:25, 2年前 , 6F
當下塔掉的情況&下個物件的時間,但現場判斷還是很
03/18 15:25, 6F

03/18 15:26, 2年前 , 7F
靠經驗,中上路其中有沒有掉TP也很重要
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03/18 15:27, 2年前 , 8F
中路是拉水水就不用太期待
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03/18 15:27, 2年前 , 9F
看到頂級隊伍AD可以先轉上再轉中拿兩路塔都覺得很神
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03/18 15:28, 2年前 , 10F
推個
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03/18 15:29, 2年前 , 11F
因為會Rogue Time的人都跑去NA了
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03/18 15:38, 2年前 , 12F
推個
03/18 15:38, 12F

03/18 15:43, 2年前 , 13F
沒腦了 EU今年真的是災難
03/18 15:43, 13F

03/18 15:46, 2年前 , 14F
阿肉的逆風局很爛啊 不過今年rogue time確實少的多
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03/18 15:47, 2年前 , 15F
歐洲中路就這位啊 MAD沒他就下去了
03/18 15:47, 15F

03/18 15:47, 2年前 , 16F
當然跟上中有關就是了
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03/18 16:02, 2年前 , 17F
MAD就中路從主C換成了個麵包啊 上路本來就缺點明顯
03/18 16:02, 17F

03/18 16:24, 2年前 , 18F
說到轉線只服當年OG閃電狼被轉爆
03/18 16:24, 18F

03/18 16:47, 2年前 , 19F
OG當年還轉爆KT 不過閃電狼在MSI也被CLG轉爆過一場
03/18 16:47, 19F

03/18 16:47, 2年前 , 20F
NA都能轉贏我們
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03/18 16:51, 2年前 , 21F
你還有從 PCS 的比賽中看出什麼問題嗎?
03/18 16:51, 21F

03/18 17:04, 2年前 , 22F
真假 = = 現在版本都快公式化了
03/18 17:04, 22F

03/18 17:05, 2年前 , 23F
不是職業嗎不會轉線?
03/18 17:05, 23F

03/18 17:20, 2年前 , 24F
改版越來越保守當然公式化
03/18 17:20, 24F

03/18 17:31, 2年前 , 25F
現在就固定時間打龍團 公式化 遊戲節奏固定 打的就
03/18 17:31, 25F

03/18 17:31, 2年前 , 26F
會快 比賽好看
03/18 17:31, 26F
文章代碼(AID): #1YD33Sej (LoL)
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