[心得] 泰達米爾 各英雄對線法Part1 (A~Z排序)
你猜的沒錯
上一篇賺到的1000P 因為剛剛的LPL而付諸流水了
本人現在就是乞丐來賺P幣的
也沒在跟你PO人權的 拎北就沒上過鑽 不爽不要看
贊助我10張我就直接不發了 但我猜不可能所以我要發文
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這篇是算是上一篇的延伸
主要是寫我面對各上路英雄(依英文字母排序)的應戰方法
依序是符文、召喚師技能、起手裝、大裝順序、對線注意事項 這五項內容來寫
(鞋子絕對只會出攻速鞋,若無註明則是在第一件大裝後買出來。)
這篇就看心情好寫到哪裡 沒寫完就下次繼續發
基本對線技巧請參考上一篇文章
主要是上路英雄 太冷門的可能我目前還沒有心得就不會寫
或者是個人對戰經驗不足也不會著墨太多
還請多多指教
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符文帶法主要分為以下三種:致命節奏、刀鋒之雹、不死之握
https://i.imgur.com/9gk5ahh.jpg
如果對手CC不夠多,
黃色第二排可改吸血(增強後期分推賴線力),
綠色最後一排也能改成中間(增強對線續戰力)。
https://i.imgur.com/bhGIJ9i.jpg
如果對手CC太多,綠色最後一排可改帶堅毅(韌性和緩速減免)
https://i.imgur.com/y9BTWk9.jpeg
其實主要對局都是帶致命節奏,但部分英雄可能還是有些許調整。
另外,召喚師技能也能依據每位玩家體感經驗來調整。
例如我低端喜歡帶點燃鬼步來追擊,
但許多高端會帶鬼步閃現,光憑藉走A就能屌虐。
這點還請大家自行調整了。
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1. 厄薩斯
難度:低
致命節奏、點燃鬼步、長劍3水、海妖+死刑宣告(800)+攻速鞋+那歐
帶點燃是為了降治療,鬼步是為了塔殺和中期邊線單殺用。
個人認為打厄薩斯不需要閃現,因為只要不吃到W+Q3,蠻王都很容易贏。
厄薩斯Q1和Q2都是遠距離,
所以如果我方先手用E貼臉,厄薩斯至少要用一個E拉掉,
且Q1Q2都不會對蠻王造成太多傷害。
開打時機有兩種:
一是厄薩斯沒W,
二是厄薩斯Q1Q2都放掉的時候
只要沒有亂吃Q,也沒有被GANK到掉太多節奏,蠻王完全屌打厄薩斯。
中期開始厄薩斯看到蠻王只能開大加速逃跑,
但依舊抵抗不了鬼步+那歐疾刃的蠻王。
2. 卡蜜兒
難度:高
致命節奏、點燃鬼步、多蘭盾1水、海妖+攻速鞋+那歐
1等把三隻近戰兵E死上去打有機會贏,如果沒換到接下來就只能E換血,
等到4等兵線回推才有機會打。
平常近身戰只能靠AE拉打,不能戀戰。
卡蜜兒打法步驟如下:
a. E到臉上觸發致命節奏,打掉卡蜜兒骨甲+被動護盾
b. 後撤一步
c. 等卡蜜兒被動和骨甲沒了,此時蠻王的致命節奏還在,走上去打會贏。
卡蜜兒的E用來逃跑第二段距離會很短,
只要兵線拉長照著上面的步驟就很好打。
或者讓卡蜜兒主動E上來再閃掉也會贏。
3. 科家斯
難度:高
致命節奏、鬼步閃現、長劍3水、海妖+多明尼克+那歐(or殞落)
科加斯的被動讓蠻王沒有機會消耗贏。
唯一的機會就是4等兵線靠到我方塔前,閃掉科加斯Q後鬼步一波帶走。
別吝嗇用閃現躲Q,操作醜沒關係只要有殺到就好。
而且科加斯也會出小反甲,所以蠻王更沒有機會單殺,
如果兵線拉長殺不掉科加斯,就只能等中後期BD了。
但蠻王還來不及出多明尼克的問候之前,科加斯的坦度就會足以打團,
幸好科加斯算冷門上路,否則建議BAN掉。
4. 達瑞斯
難度:高
刀鋒之雹、點燃鬼步或鬼步閃現、海妖+那歐
和科加斯一樣非常難打,
基本上筆者都是挑科加斯和達瑞斯兩隻在BAN而已。
不管瑞斯1等點Q或W,只要累積半條怒氣後E上去AAA打掉一輪刀鋒之雹,
等刀鋒之雹CD轉好,兩等上去歐印一波。
如果這波打不起來,接下來只能AE拉打,慢慢等控線或等JG來。
另外,有些太廢的達瑞斯看到蠻王開鬼步後,也會緊張而跟著開鬼步。
如果騙到了,蠻王對線壓力會小很多。
如果再怎麼樣都打不出優勢,記住「不死就是賺」。
筆者已經經歷過多場想要拚殺而被反虐,最後全隊都不得不面對巨錘瑞斯大魔王的窘境。
扣掉隊友中期送頭等不可控因素,最簡單的方法就是穩農而不死。
蠻王的回復力和機動力讓穩農變得很簡單。
5. 菲歐拉
難度:中
不死之握、點燃閃現、多蘭劍1水、那歐+攻速鞋+死刑宣告+海妖殺手
因為菲歐拉很軟,蠻王也會頻繁和其換血,
所以不死之握是超級好選擇。
有自信走位躲掉菲歐拉W的玩家也能帶致命節奏,但手殘黨一律推薦帶不死之握。
手上握有不死之握時,可以稍往前引誘菲歐拉Q,
等她Q上來後A(觸發不死之握)接W追擊,E扣著不用等著閃躲菲歐拉W。
除非菲歐拉已經沒W了否則追擊時不要亂放E,會導致節奏爆掉。
如果不太會應對的話,
建議3等前不要白給太多血量,也不要打All-in,
4~6等多用不死之握消耗就好。
菲歐拉通常會出吸血鬼權杖賴線,
一樣,兵線拉長,按照上述方法就會贏。
6. 剛普朗克
難度:中
致命節奏、鬼步閃現、多蘭盾1水、海妖+那歐
1等必輸,讓船長慢慢推線,
等到3等蠻王徒步走上去W和船長對A,等船長吃橘子解掉緩速後再開鬼步All-in。
船長只要沒有W就很容易被蠻王風箏。
只要抓準剛普沒W的時機就有機會開鬼步上去硬拚。
而且船長通常大招會支援別路,這樣蠻王就更好打了。
不過,船長兩件裝後清兵速度很快,
中後期可以輕鬆擋住蠻王BD,
因此一定要靠著塔下消耗來單殺,
或是跟他比轉線、地圖觀念(用蠻王E趕路)才能取勝。
7. 蓋倫
難度:低
致命節奏、點燃鬼步、多蘭盾1水or 3治癒寶珠1水、海妖+殞落+那歐or多明尼克
蓋倫和蠻王打小換血會贏,
但是一旦雙方都沒招只靠普攻了,蠻王繼續追擊會大勝。
蓋倫只要沒有Q的跑速就難以逃跑,且E打最接近的目標才會增傷(頭上會有大劍標記)。
前期可以引誘蓋倫Q上來換血,蓋倫E的時候站在小兵中間跟他打,
蓋倫只要沒招就一定會拉掉,這時蠻王開W緩速繼續貼著打就會贏。
另外,如果蓋倫被對蠻王,
蠻王的W可以抵銷掉蓋倫的被動技(回血)。
可以有效阻止蓋倫前期回血。
如果蓋倫有出坦裝則第二件要先出多明尼克,
若無則出殞落就好。
8. 吶兒
難度:偏高
致命節奏、鬼步閃現、多蘭劍1水、海妖+那歐
吶兒太過靈活,
只有兵線在我方塔前+蠻王有鬼步時才有機會單殺。
7~10等期間,
如果吶兒剛從狂暴形態變小,
此時蠻王的裝備應該足以直接開鬼步嘗試強殺。
吶兒通常不會太早出坦裝,
所以海妖+那歐+殞落可以順利切掉他。
9. 古拉格斯
難度:偏高
致命節奏、鬼步閃現、多蘭盾1水、(海妖+那歐) or (愉悅刀刃+那歐)
酒桶和科加斯有點類似,
他的被動回血量很可觀,體質也很好,
只要這個酒桶不隨便E空,蠻王都不容易單殺。
酒桶E(肉彈衝擊)也能斷蠻王的E。
通常蠻王E上去只會被酒桶反E下來,蠻王較難主動開戰。
坦型、第一件出霜火霸拳酒桶,蠻王完全拿他沒皮條,只能穩農。
AP型酒桶就有機會單殺,
但通常這類酒桶會帶相位衝擊,EQA拉掉,
真要調皮起來蠻王也不是太好追。
酒桶上路現在很冷門所以一般不會遇到。
10. 漢默丁格
難度:低
致命節奏或刀鋒之雹、點燃閃現、海妖+那歐。
打泡麵頭沒有輸線的理由。
泡麵頭完全沒有逃生能力,前期體質也非常貧弱。
1等殺掉三隻近戰小兵後就E上去AAA打掉刀鋒之雹,
升上2等瞬間再如法炮製一次就能輕鬆單殺。
泡麵頭如果會亂交E,恭喜這場可以虐菜;
反之3~6等則只能耗血,有空隙先打掉砲塔再考慮All-in。
雖然泡麵頭以上路1打2聞名,
但蠻王只要有開到R並拿到人頭就好,犧牲掉JG也沒關係。
泡麵頭就算出金人,只要蠻王沒有手殘到沒按到R,就只會被蠻王屌虐。
而且就算泡麵頭前期撈到人頭,蠻王農出1~2件裝後仍然能在邊線砍爛泡麵頭。
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OK先寫到這邊
應該是累積一點賭本了
幹我以後不會再相信TES了
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標題 [閒聊] 有什麼上路角色適合先亮的嗎?#1Qe15HAk (LoL)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.180.229 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1618073037.A.6D3.html
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04/11 00:44,
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阿這樣賺比較快
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04/11 00:46,
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他不發文我就懶得監督他
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04/11 00:54,
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我修正一下 謝大大
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最近兩周十賭九輸 不敢再隨便歐印了
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超級難 比達瑞斯還難打
六等前就算單殺三次
只要狗頭熬出閃耀劍+小反甲 蠻王就幾乎沒得打了
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04/11 01:55,
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我可能還沒遇過會玩的提摩
但我目前對戰紀錄大約20~30場 對線勝率是100%
只要黃綠色都帶韌性 提摩的致盲就沒什麼好怕的
※ 編輯: Tiandai (49.159.180.229 臺灣), 04/11/2021 01:58:08
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