[LoR ]棄牌快攻 從鐵牌到鑽石 回鍋心得
回鍋前最後一次玩是Lux + Karma,我的記憶還停留在EZ Karma不給交流的年代。
事過境遷,看到飛昇帝國大改版想說來回鍋看看,才發現我已經略過好幾個版本。
這遊戲更新的有點快,嗎?
因為缺太多牌了,飛昇帝國的牌組我目前只稍微玩過:
平行時空鏡爪
阿祈爾超快攻
這兩套都蠻有趣的,尤其是平行時空,但感覺對某些meta牌組不但很難打,
又要打很久,有點苦。(歷山卓我就是在說妳)
前幾季的牌也稍微玩了一下:
慢慢燒(玩到睡著)
Go Hard (玩了才發現原來已經被nerf啦難怪不太行)
菲歐拉慎(啊你怎麼還在這裡?)
單騎菲歐拉(這個遇到內戰意外的有趣)
最後發現這套棄牌快攻很有趣,而且完全不需要新卡,就特別研究了一下
CEBQCAYECIDACBAMBUOCOKBNAQAQGBYJE43QEAQBAMKCGAIBAQAQCAIBAQEA
從金牌後打起來都還算順,金牌之前我其實主要用菲歐拉慎,
順便熟悉並收集一下新卡,結果勝率竟然有72%,老玩家覺得又省錢又感動。
但這菲歐拉慎實在是太無聊了,很快就會膩。
改玩棄牌快攻之後覺得很有趣,能爬分又能秀操作,就來寫一下對戰心得。
不確定鑽石後還能不能打,之後有機會再分享。
先談這套牌的上限,基本上就是在第四回合準時滿場拍出角鬥士。
起手留牌蠻有彈性的,就是把上面這個當作願望來找牌,沒有在管對面是誰。
因為有不只一種方式達成上限,
基本上二費以下單位最差的是瑞文粉絲,其他都是可以互相搭配出綜效。
核心牌是普羅,然後才是Jinx。前者起手必留、必找;後者起手必丟,因為跟上限無關。
原則上可以不問對方牌組,專注於橫向鋪場。
這套我覺得有趣的地方在於,他並不是純照費用下的那種節奏快攻牌。
你有很多組合套路可以出牌。手裡握著普羅和洞察力的時候,就是這套牌最險惡的時候,
一定要好好利用:
讓對方誤以為可以做優勢交換
讓對方算錯主堡會犧牲的血量
手握瑞文刀和洞察力也能打出相同策略但對方通常比較會去堤防,
我相信這是系統把瑞文刀牌秀出來的提醒效果。
再來來講講困難的對局吧!
1.柔伊 亞飛利歐
非常劣勢的對局,大概3-7開,如果不能在前四回合打出這套的上限,可以投。
亞飛利歐和他的貢丸們太魯小了,各種補血吸血控場,就算Jinx站場不死也打不贏。
所以唯一獲勝手段就是前四回合節奏打滿,秀出棄牌的上限。
我的經驗是第四回合沒有滿場拍角鬥士,就算成功升級Jinx也不要妄想可以贏。
起手留牌一定走最貪的那種,一張洞察一張普羅一張乞丐再加一張可棄上場單位,這種。
2.歷山卓 特朗德|塔莉雅
相當劣勢的對局,大概4-6,因為對方有太多AOE了,基本上防不住。
如果特別去防,掉了節奏,後面一樣很難打回來。
我都直接當作對方沒有AOE來打,有的時候對面其實比你還荒。
3.單騎菲歐拉
絕望的對局,開場還在選牌就會被對面秀表情的那種絕望。
即使打出上限還是會被秀爆,除非對面關鍵失誤讓菲歐拉送頭。
目前還想不到要怎麼贏,大概只能賭對面糞抽吧。
放鬆心情打。很難贏,1-9開。
再來聊聊一些常見對局。
4.路西恩與黃雞
很兇惡的一套牌,路西恩升級後完全不講武德。
起手請找狂躁(一般不會找這張),不計一切代價都要殺路西恩。
對方打出路西恩的機率跟我們成功橫向鋪場、或解掉路西恩的機率,
基本上就決定了這個對局的勝敗。我們理論上小優。
黃雞可以無視,我不知道他是來幹嘛的,但肯定跟勝負無關。
5.黃雞超快攻
我方小有優勢,因為我們有不少單位可以阻擋至少一次沙兵衝撞。
對方鋪場原則不會比我們快,但是打到中期要小心盪鞦韆的小女孩。
如果抽到了狂躁,務必留下來等著拍死她,否則她會成為對方勝利的關鍵。
進攻回合下單位跟攻擊的選擇,永遠都是去設想對方如果下3費樹精的情境。
6.平行時空鏡爪
意外地有點難打,因為對面有很多單解牌,而且對方是屬於被動出牌。
所以打這套有時候可能要稍微犧牲一下節奏。
比方說對面三水晶過牌,我們要不要打達瑞文?(防不防生熱光束?)
嘗試打一些次佳的選擇,讓對方等不到他最想要的對應。
當我們雙方都打出次佳解,我們的勝率會提高,因為這過程中對面的主堡損血較多。
這個邏輯主要用在提防單解卡,所以對歷山卓不適用,因為歷山卓全部都是AOE。
7.菲斯 卡牌
聽說是蔓延到這一季的上季毒瘤?
唯一要提防的就是對方四費下TF的紅牌,所以千萬不要貪,能打先打。
因為對面有大量抽牌手段所以就算手上沒TF他也很有可能在場面壓力下抽牌去找出來。
這個對局原則上不會看到TF升級,Jinx升級與拿火箭、打火箭的時機會是關鍵。
打到後期Jinx握有火箭而對方選擇過牌時,真的不要去打火箭,絕對要過牌。
這個火箭的價值在對方被逼得過牌而不是那個傷害。
因為對方會在火箭射後幾乎不耗費用地拍滿隱密單位,下回合開場直接撞死你。
拖到下回合基本上他邊鋪場你也會邊把牌打乾,那他是會輸。
唯一例外大概是讓他打出水母,但我沒遇過。
8.菲歐拉 慎
如果菲歐拉準時出場那是有點涼,不過在那之前我們有成功鋪場的話還不好說。
壓力跟單騎的對局完全不同,主要都是去思考對面當下有單挑的話要怎麼應對。
尤其是對方進攻回合,套盾的單位我方要不要犧牲單位去阻擋?
要回答這個問題,就看對面還有沒有費用可以出單挑,
以及我方場上有沒有高價值單位血線在狙擊範圍。
最差的下場就是對方套盾免費撞你主堡,然後再下單挑無損換你高價值單位。
9.勒布朗 希維爾
很陰險的一套牌。幾個要提防的點,首先是對面2-5-1這張鉤子,很會蹲,
對方進攻回合下高價值單位的時候一定要考慮到這隻。
再來就是六費慢速殺你全家那張,進攻回合對面場上有5攻,費用足夠,
則一定假設對面有這張,貪不得的,直接攻擊吧。
對方這套的弱點在於防禦,勒布朗和希維爾原則上都不會阻擋,
我們的橫向鋪場剛好是對面的弱點。
如果在第三回合對方進攻而我方手上有狂躁,必須過牌,絕對要防勒布朗準時登場。
寧可犧牲節奏也不能讓勒布朗輕鬆登場還攻擊。
雖然說對方的勝利關鍵其實是希維爾,但勒布朗是負責先決條件的單位,必須死。
10.瑟雷西 狗頭
設法第五回合前打到最貪,壓制對方主堡血量,否則勝率開始直線掉落。
這個對局瑟雷西一旦準時登場,他會非常快升級,狗頭拉出來我們八成要輸了。
尤其在第四回合,如果是對方進攻回合就不要吝嗇地送一些單位去死(阻擋)吧。
11.內戰
除了路西恩黃雞外,另外一個起手可以留狂躁、甚至是去找狂躁的對局。
這個對戰勝負基本上在誰的達瑞文或Jinx可以活下來,所以狂躁非常關鍵。
有些人會帶一張五費棄牌我方最強單位該回合不死,只能說有點防不勝防。
整體來說不是很有趣,就是個純吃進牌的對局。
其實還有很多其他對局,但數量不算多也講不太完,
像是各種李星、龍女、甚至是布朗母吸血鬼,
我甚至也不太清楚對面實際上帶了那些牌,所以就先醬吧。
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啊,我發現我完全忽略了蘇芮馬飛昇牌組。
但我覺得真的有點爛,遇到了有free win感,就不講了。
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