[閒聊] 傷害輸出要看哪種數據最準

看板LoL (英雄聯盟)作者 (IamCarmelo)時間3年前 (2021/03/17 11:12), 編輯推噓10(1668)
留言30則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
LOL內建數據有 1.傷害占比(打了全隊幾%的傷害) 2.每次死亡能造成多少傷害 3.每1金錢能換算成多少傷害 請問看哪種最準啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.182.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1615950730.A.57C.html

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贏了最準
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隊友臉上的鍵帽數量
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對防禦塔造成的傷害
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你要只單看一個一定是不準的
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我一律建議復盤兩小看誰在C
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牌位
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4.每秒鐘打的字數
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每個位置分工又不同
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贏就什麼都準了
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沒 走在路上被對面五個追 跑一跑 隊友就推爆主堡 你
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數據上0貢獻 大部分情況不會這麼極端 但沒有什麼準
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的 數據幫助分析 有個起頭 不是讓你偷懶不看RP的
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對防禦塔造成的傷害
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基本上打好玩的 數據根本也不用看 你想看重播檢討自
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己(或隊友對手)哪裡打差 才需要看
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贏了看什麼都不準
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統神說看cs最準 他是前菁英第六聽他的準沒錯
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看CS大家都當刷子怎麼辦===
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cs
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推統神
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3
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比賽看3 積分要看你是不是在做對的事
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問Bebe
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看總傷就好
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一定是cs啊 沒cs就沒錢 窮人永遠都是錯的 懂嗎
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03/17 13:42, 3年前 , 26F
你看我cs
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03/17 16:56, 3年前 , 27F
我都直接看勝負..
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牌位最準
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看勝負
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推統神 看CS
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文章代碼(AID): #1WKNEALy (LoL)
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