[情報] ASK RIOT:傳說造型!
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歡迎來到 Ask Riot
今天我們要來聊聊傳說造型、英雄聯盟佈景主題以及處理遊戲中的惡質玩家。
你們如何決定傳說造型的英雄人選?
在選擇製作傳說造型的英雄時,我們會參考幾項條件。首先,傳說造型比起史詩造型要花
上更多時間開發,因此我們會傾向於優先選擇廣受歡迎的英雄。
接著,我們會審視該年度的大型主題,並開始思考每個主題可能的傳說造型人選,我們會
根據下列幾個條件來判斷:
●該英雄近期是否已有推出造型:如果一名英雄很適合一個主題,但即將在接近的時
期推出其他造型,我們大概會改採別的人選。
●該英雄是否契合該主題:這還蠻理所當然的吧。
●該英雄目前擁有哪些造型:舉例來說,我們會想避免為同一名英雄只推出科幻風的
造型(風格稍微有些重疊或類似是 OK 的,但我們會盡量推出多樣化的主題)。
●將該造型升級為傳說等級能將該主題的幻想昇華到何種程度:如果能改變更多動畫
、音效,並探索其他傳說等級的特色,能讓我們為這名英雄呈現出更加精彩生動的故事嗎
?
另一種較不常見的做法是,我們會試著在概念上將一名廣受歡迎的英雄放入一個即將推出
的合適主題中。如果兩者相契合,我們便會圍繞著該造型打造出該主題,「靈花祭 瑟雷西
&阿璃」就是這類方式的例子。
我們真心希望傳說造型是英雄及造型主題的幻想的最佳呈現方式,所以無論我們如何決定
人選,我們都希望能讓所有玩家為此興奮不已。
Riot DevinSage,製作人
可以報告一下「英雄聯盟佈景主題」的近況嗎?
過去幾年來,原先發行「英雄聯盟佈景主題」已經接下其他不同的計畫,而處理那些計畫
的優先度已經超過了對「英雄聯盟佈景主題」的維護。不幸的是,這代表「英雄聯盟佈景
主題」未能即時跟上最新版本,程式錯誤也越積越多(包含下載的問題)。
我們會在接下來幾個月展開調查,看看是否能找到更有彈性的方式來做「英雄聯盟佈景主
題」的長期維護,或提供玩家們其他方式來享受英雄聯盟的美術創作。
Botley,開發經理
除了以身作則之外,我們身為玩家有沒有什麼可以主動解決惡質行為的方法?
在競爭激烈的遊戲中,玩家有時情緒會變得比較激動,或是搞到自己心態炸裂。我們知道
這是英雄聯盟裡最糟糕的體驗之一(其他同類型遊戲也是),而當這些行為發生在你的遊
戲內,可能會讓你感到有些無助。
為了訓練你堅若磐石的心態並持續追求勝利,你應該使用結算畫面與選角畫面的檢舉按鈕
。近年來,我們已經針對檢舉質與量做出了許多改善,代表系統在負面行為的判斷上會更
有效率。再加上我們持續在改善檢舉以外其他方式的負面行為偵測及處理,系統正往對的
方向改進。但是我們必須再次強調,我們預期只要競技遊戲持續存在,與惡質行為的戰鬥
就會持續下去。
如果你忘記檢舉就離開了結算畫面,也可以到客服中心回報喔!
長話短說:穩住心態,看到負面行為記得檢舉。
Riot Codebear,資深製作人
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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