[心得] 新年雷茲攻略
一、
今年玩的雷茲特別少,大概在賽季結束前也沒玩到幾場,雖然角色池變多了,但認真要爬
分的時候還是雷茲比較順手,本來決定S10結束就不玩了,但S11的裝備對雷茲來說其實蠻
香的,所以就回頭玩了一下,剛好申請研究所的時間比預計的晚,所以就打了一支新帳號
目前鑽二,本來打算上大師再發文比較有意義,但1/4~1/7要繳一些研究所的資料,所以
就
趁跨年玩回來趕快發一篇。
很多人都說雷茲這個版本不太能玩,但相對於前幾個版本,雷茲已經算是舒服多了。
二、符文
https://i.imgur.com/f0sW0yG.jpg
原則上跟前幾個版本沒有什麼不同,我唯一的改變是把焦灼換成暴風凝聚。
首先,因為水滴的改動,以往前二等換血都是利用W+焦灼+普攻去做,但現在的版本起手
點
E可以幫助水滴的疊層,所以就不太需要焦灼的傷害,而且,在大後期(30min)的時候,暴
風凝聚給予的魔攻一定比焦灼有用。
再來,這個版本上路對雷茲來說是相對健康的,上路的壓線可以利用掛E然後往後拉再往
前WQEQ,但焦灼的使用會讓自己被塔的仇恨弄到,所以帶暴風凝聚配合三速鞋是可以無損
掛E的。
其他像是卓越,就不太需要多說明,遇到某些需要扭招的角色,例如:厄薩斯、達瑞斯、
石頭人、鱷魚,我偶爾會選擇迅捷,但原則上還是要看對方打野、中路,原則上不熟的話
還是以卓越為準。
三、出裝
S11的改動,起初我會以大面具+馳騁為主體去搭配,選擇越過大天使,去拿更多的技能疾
速
跟能力,把節奏打快;但後來水滴的改動(240mana+360)真的太香了,所以更改了出裝方
式
。
起手500:水滴+雙紅水
回家500:藍水晶+綠水
回家700~800:藍水晶+綠水+紅眼
回家880up:藍水晶+增幅典籍(視情況補綠水)
1300:藍書
前期通常是這樣去搭配,綠水通常是雙方會強勢互換或對手有大爆發的狀況下要帶,如石
頭
、克雷德、菲歐拉,但其實我大部分打線都會帶,等於多了兩瓶綠水的血量,雷茲維持血
線然後前壓比較容易打出優勢。
藍書以後要迅速補鞋子,如果回家只有850就補爆裂魔杖,對手JG打上半部就先上三速鞋
。
原則上雙AP(打野、上路)的機率不高,除非兩隻都是強CC才會帶水星,帶物防鞋不如三速
跑快一點,所以我這個版本都會選擇三速鞋來操作。
出完爐燈的裝備取向大概是70%直上大天使 20%金人 5%遺忘寶珠(不上黑書) 5%法穿寶珠
這個版本基本上直出大天使的時間,水滴已經疊滿了,熾天使的加成對11等左右的雷茲非
常甜,傷害大幅上漲,且多了5魔穿,除非對方的坦克太肥,還是會以熾天使為主,幾乎
軟皮都能一套殘或帶走(看你肥不肥)
再後來的裝備就是自行取捨,原則上是這樣:
水滴起手-> 爐燈(藍書+爆裂法杖)、草鞋 -> 大天使、二級鞋(三速) -> 死帽、金人、遺
忘寶珠、法穿寶珠 -> 黑書、法穿棒。
版本的節奏較快,原則上不出防禦裝,最終裝備是:
爐燈、鞋子、大天使、死帽、法穿棒、黑書
真的怕死或一定需要才會出金人,女妖原則上不用,除非有eve。
這個版本在鑽場已經測試過其他神話裝,基本上除了大面具跟爐燈,其他不會考慮。
四、對線&技能
起手E,二級Q,三級W -> Q滿E滿W滿 (有R點R)
以前是起手W,二級E。會選擇起手E的原因在水滴的改動,丟一次E+6mana,丟到小兵+3,
丟小兵擴散到英雄+6,所以前期一直丟一直丟,很快就超過250mana,比以往起手藍水晶
還強上許多,另外,第一次回家的時間點大概都會在4~5級,這時的疊層量都會在60~1XX
之間,回城再過來都比上個版本多60~1XX的mana量,傷害跟技能的施放也比上個版本健康
許多。
裝備的曲線只有在850、1250的裝備上需要存一點錢,基本上出完爐燈的選擇很多,可以
疊法書去走法穿寶石或是遺忘寶珠,但大部分時候都可以存到1250去走大天使就是了。
前期最好擊殺的時間點是4~5等跟兩件套(大天使、爐燈)的時候:
符文綁定相位衝擊是因為這個符文觸發以後有大量的操作空間,比起征服者等符文,真的
差太多了。
前兩等的poke決定了4~5等是否有機會擊殺,E掛上去等CD然後A再E,拉開距離往前可以再
繼續E+A,這樣打下來幾乎都能換血,比較麻煩的角色有:賈克斯、Ire、傑西、卡蜜兒,
我基本上是BAN這版本無敵的卡蜜兒,以下簡介這些角色的打法
賈克斯:
前期會玩的賈克斯都是吃汙濁然後Q上來A,或是E開好Q上來扁,所以跟賈克斯打一定要放
線,大概三等才換得贏,兩等可以用QEQ把相位打出來換血,抓好血量三~四等都有機會擊
殺,但一件裝出來,上六的時候一定是打不贏賈克斯的。有時候就算3/0/0開,也很容易
被
他單殺。
Ire:
不可能打贏的角色,唯一的擊殺點是3~4等,前期扭E,抓好距離不要讓對方Q小兵疊層,
也
不要讓對方Q小兵A你再Q你,這樣一定虧,原則上是放線,等對面失誤。有時候就算E扭掉
一樣要死,這隻角色的Q判定會到雷茲身後,那個Q很容易空。上六之後不可能贏,再白癡
的Ire都可以單殺雷茲,遇到的話就是狗著等JG,中後期比Ire有用很多。
傑西:
這版本出星嗜的傑西太強了,雷茲上路幾乎不太打得贏,擊殺點跟上兩隻都一樣,但不同
的是,上六之後的雷茲有機會超車還沒成裝,打法依然是扭傑西的大Q,換槌型態立刻綁
住
,無論如何W要扣著,對方用槍型態A就一直丟EQ,換槌或是綁完跑才丟W。
其他還有阿卡莉、上六的石頭人、鱷魚、猴子都不好打。
這類的角色統一都是正常對線,一個好的雷茲會拉對手的攻擊距離,利用小兵掛EQ去消耗
所有的鬥士角,這些角色大多都只有3等才會好跟雷茲換血,把握兩等QEQ消耗,拿到首殺
基本上會贏到底,有需要補充特定角色可以再問我,原則上都打過了。
雷茲的對線如果沒有穿過去,至少也不要死任何一次,兩件成裝的時期就可以當作一隻上
單的玻璃大砲,可以補足下、中傷害的不足,所以小會戰打好,Carry的能力也非常好。
五、版本定位
這個版本的定位就是玻璃大砲,原則上不出任何防禦裝,比如三速鞋、直上死帽、黑書這
種玩法上版本幾乎是不可能的,這版本的雷茲強弱是看「走位」,走位、操作好的雷茲在
這版本就會比上版本強上非常非常多,反之則會更爛。
對線的定位在上路就很像是射手上路、賽勒斯上路,是以輸出為主的角色,還是要以能夠
1v2當作目標,或者穿線吸引JG保護下半部不被侵犯,也可以是推線跟打野做上半部。
這版本的雷茲中路太多康特,潘森、冰鳥、卡特、維克特、球女、柔依都很難處理。定位
跟上個版本比較接近,就是推線咖,然後一直配合打野走野區跟支援,對線幾乎很難穿。
雷茲這個角色在版本裡面就是跟隨著「meta」,上路有很多南打角色時,就會躲到中路,
當中路的meta都是康特雷茲的角色,就會躲到上路,這版本的上路除了卡蜜兒之外,雷茲
幾乎都有辦法處理(Ire另談),但中路犽兄弟、劫、塔隆比上個版本多,法師大部分也打
不贏,幾乎只有出菲斯、艾克可以考慮跟人換路去壓這兩隻。
對線上原則是看角色跟自己的操作。
會戰就是把自己擺在後位,以往我會想辦法去開戰,但這版本我不出金人,所以會等人開
才一直丟傷害,W留著綁鬥士或突進打野(李星、葛雷)這類比較麻煩的,拿來保AD、中路
,
其他時候就是拉距離丟EQ,對面走位失誤也可以綁著迅速秒殺。
六、接招
這版本接招我不太會一直丟EWQ,因為裝備傷害相對上版本高很多,也多了爐燈的跑速,
這邊再提一下「馳騁」這個裝備我會捨棄的原因,是因為我出了爐燈,再出馳騁,其實一
點也不快,這種出法只適合球女,然後雷茲若是要出面具,必綁馳騁,但這樣大天使會慢
出,也會拖到後面的裝備,所以是不會去出馳騁的。
有了爐燈,雖然CD沒有面具高,但掛E (爐燈+跑速) 後 拉開去丟WQEQ的空間比以往強很
多,大部分不掛W(覺得JG在附近),的狀況下,都是用QEQ去消耗,若是要拉距離跟輸出最
大化,我也會以QEQWQ為主,若是小兵夠多,也能直接WQEQ去消耗。
QEQWQ的使用,如果需要綁久(達瑞斯這類),就要丟很快,這樣E會先觸發W,但如果是單
純?
稍微間隔一下,讓Q去觸發E,這樣傷害比較高。
在所有接招之間每一個Q都可以補普攻,但要看清楚時機,跟算好血量,如果缺兩下普攻
就要補普攻,不需要,則可以避開普攻後搖。
相位衝擊的觸發前期是以EA為主,靠近然後丟EQE跟WQ,也可以用WQE觸發相位後拉之後再
往前Q,去拉開對手的普攻距離跟招式,就可以做到很盧洨的無損換血。
七、結語
大概是這樣,因為最近有玩,但沒啥時間剪輯或做精華,這裡就附上一些簡單的操作(內
有躲死歌R),基本上雷茲玩久了,用R躲塔攻跟菲斯R都是基本操作,就不多吹自己了。
以上有問題都可以問問我,如果我之後還有繼續玩的話(一直想退但無聊還是不知道要幹
麻的我= =)
希望大家還是可以多相信一下雷茲這角色就是了。
https://reurl.cc/MdY7G4
附上數據
https://i.imgur.com/WgOIRkM.jpg
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帶淨化解e,基本上前六等要打贏,六等很難殺到也很容易被拉距離,前五靠換血+淨化很
容易單殺。
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差點用威力導演= =
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哈…哈…(回頭)把你那句話收回去
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