[新聞] 年齡大=反應慢?電競職業選手只能吃青春飯

看板LoL (英雄聯盟)作者 (風一樣的男子)時間8年前 (2016/10/17 17:31), 編輯推噓28(30231)
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年齡大=反應慢?電競職業選手只能吃青春飯 電競選手的職業生涯相當短,類似的觀點我已不是第一次聽說。25歲在很多競技項目裡選 手還處於職業生涯的上升期,但在電競項目裡25歲已經足以被稱為老將,甚至很多人在更 小的年齡就會選擇退役,似乎電競選手年齡的天花板要比其他行業低的多。但事實真的如 此嗎?   電競選手的職業生涯相當短,類似的觀點我已不是第一次聽說。25歲在很多競技項目 裡選手還處於職業生涯的上升期,但在電競項目裡25歲已經足以被稱為老將,甚至很多人 在更小的年齡就會選擇退役,似乎電競選手年齡的天花板要比其他行業低的多。但事實真 的如此嗎?   之前也有很多關於這方面的報導,俱樂部負責人們的觀點基本類似,“大齡選手反應 慢,容易出錯,影響成績”。但對於這樣的觀點我並不能認同,年齡大=反應慢?這並非 一個被證實的理論,而且有很多的反例存在。   反應快≠年齡小   根據國外網站的調查顯示,在玩家的反應速度確實影響到了成績。看超過70000名玩 家的反應速度曲線圖。反應時間0.1~0.2秒的玩家數量少之又少。真正的峰值位於0.27秒 附近。 http://n.sinaimg.cn/games/crawl/20161017/zyUt-fxwvxzf6818865.jpeg
 同時另一份測試顯示,玩家的年齡並沒有與反應速度變化趨勢成反比,甚至在接受測試 的人群中,35歲玩家的平均反應速度是最快的,這與俱樂部工作人員的看法大相徑庭。 http://n.sinaimg.cn/games/crawl/20161017/Ctje-fxwvpat4954274.jpeg
  我們再來看更具體的例子,曾經有測試,著名選手Faker的反應速度達到了遠超平均 水準的106MS,而Faker到今年才剛剛年滿20歲,對比世界上另一群反應速度特別的人—— 百米運動員,Faker的反應速度確實更勝一籌。2016年奧運會,百米飛人大戰的最終勝者 博爾特的起跑反應速度為155MS,但僅列8位參賽者的倒數第三位。 http://n.sinaimg.cn/games/crawl/20161017/qdz6-fxwvxzf6818867.jpeg
  在奧運會的資料裡,我們確實注意到年齡似乎與反應速度成一定的反比關係,但還不 夠明顯。為此我又找到2011年世界田徑錦標賽的資料,這份表單裡,年齡和反應速度則看 來沒有任何關係,甚至35歲老將柯林斯的反應速度幾乎是所有人裡最快的。   為何老將變老?   一系列的資料至少說明,年齡增長並不會影響選手的反應速度,那麼為何經驗豐富的 俱樂部工作人員都會認為大齡選手的反應更慢呢?   我認為可能有以下幾個原因:   好勝心不強:俱樂部工作人員口中的老將通常都擁有5年左右的職業生涯 ,能夠達到 這樣水準的選手一般都具備相當高的人氣,相較于年輕選手急於表現自己,揚名立萬。大 齡選手對於比賽的渴望早已沒有那麼強烈,特別現在直播行業的 高昂收入對於選手實在 太過誘人。即使他們可能還會很看重一些大型比賽的冠軍,例如TI、S系列,但缺乏自律 、鬆散的訓練狀態很難在比賽中有好的表現。   職業病:此前我曾在文章中講述過電競職業病的相關危害,對於大齡選手來說這些疾 病顯然更容易“找上門”,狀態受到影響也在所難免。   體力下降:這可能是大齡選手的普遍問題,由於常年在室內訓練,很少進行室外體育 運動,大齡選手的體能情況可能會相對較差,所帶來的後果就是比賽中無法長時間保持專 注,失誤增多。   結語   但我們是否就該將大齡選手全部否定呢?其實不然,俱樂部工作人員口中的大齡選手 都是有較長職業生涯的。而很多在所謂的高齡才想要參加職業電競的選手 並不會具有以 上的這些影響因素,職業電競也並非像很多傳統體育項目裡要長年累月的練習才能達到很 高的高度,根據以往的經驗,1年的時間足以造就一批新的職 業選手。而且相比較起來, 這些年長選手的心態以及相關條件要比十幾歲的年輕選手成熟的多。   所以我們是不是該考慮消除這種鄙視?給更多想要參加到職業電競裡的人一些機會。   而對於這些征戰多年的老將,俱樂部也應該建立相應的體系來延長他們的職業生涯, 例如為老將安排賽事輪休的機會,給他們以喘息之機,也能為俱樂部更好的挖掘、培養新 人。另外俱樂部也應該聘請相關的醫療人員,為選手制定合理的保健計畫,幫助老將們更 好的預防和治療職業病。   當偏見消失,體系建成,我相信電競職業選手這份工作會得到更多人的認可。 http://games.sina.com.cn/o/z/hs/2016-10-17/fxwvpar8268970.shtml -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.82.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1476696676.A.E1E.html

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Z尻只能轉貼廢文?
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快打就一堆不年輕的選手阿
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年長選手需要靠經驗來彌補反應速度
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CSGO一堆年齡25+的怪物啊 可見反應力不是問題
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LOL已經沒那麼依靠反應速度 反而溝通跟戰略才是關鍵
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格G是吃判斷跟熟練度,反應其實相對不重要
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快打很強的都是靠經驗和練習量
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熱情很重要 不然會自然退步
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雖然大局觀很重要,但反應速度跟怪物一樣更可怕
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LOL這種大腦要處理的情報太多,年齡大是差在這段
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滿血劫vs半血劫 就是看誰反應快那麼一點
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第一段跟第二段重複惹
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單純對一招的反應速度其實年齡差別不大
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15年前,場上10隻角色我可以記住cd、裝備、血量
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我是不覺得LOL吃反應力會比較快打或CSGO重啦
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現在連我自己角色的cd都會記不住了
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你說吃體力還比較有可能
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那你記得英文26字母嗎
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26個字母還記得啦,只是記性是團戰的重點,不只反應
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玩節奏遊戲可以練反應嗎?
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一定程度上可以
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擅長節奏遊戲的人,在小腦上有一定優勢
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專注力比較重要
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反應能力、判斷力、記憶力,會退化,但努力不會
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西門S9角色池會比較多隻嗎 還不是跟S2一樣
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體力才是硬傷,手殘如喻文州都能當職業選手了
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小向:有嗎?
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爐石玩家:?
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小向跟殺人蜂一樣越老越猛
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該我上場了
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https:goo.gl/aCd07o 可以簡單測試反應速度
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那天看快打業餘賽的標準是年齡30歲以下
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台灣戰隊到底有沒有排訓練體能的課程阿..
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床上運動都累了 怎麼可能去訓練體能
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而faker那個106ms的紀錄抱持懷疑,那網站id似乎沒綁
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定,測試出的速度會因電信和電腦設備有增減,
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然後把16奧會數據和faker數據做連結更是荒謬,量測
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方式和基準不同,最好是能這樣做比較
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Looper23 Marin25
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以前打信長我記住所有裝備價錢跟合成公式 還有傷害
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現在真的不行了
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講真的,每次看到職業選手的團練影片都是練到半夜還
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我記得FAKER是在實況的時候測的
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吃宵夜,根本破壞身體,說是職業病根本是不愛惜身體
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,這種生活過上幾年任誰都會反應老化
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小向:?
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記性也有差吧 就像H大說的
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癢 老了
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回去玩信長接技圖 感覺自己真的是個殘障
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快打梅原還是贏一堆人 不要拿年齡來說嘴了
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思考速度才是問題
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看圍棋就知道 圍棋跟電競職業壽命差不多短 35歲結束
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不是那種北七機械式反應快慢的問題
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反應只是一環,還有思考速度和大量的短期記憶
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10/17 22:48, , 56F
去看快打 年齡是問題?
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不全是反應速度的問題 賽車手在賽場上之所以神
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是因為他們知道什麼樣的突發狀況要怎麼應對
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如果反應很快卻不知道怎麼應對一樣GG
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10/18 01:29, , 60F
台灣快打最強的小向今年37了
10/18 01:29, 60F

10/18 08:52, , 61F
有認真有推
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10/18 10:13, , 62F
一堆不能類比的研究..寫這篇的可以去重修實驗法嗎
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10/18 10:21, , 63F
Faker跟起跑反應時間測量基準不同怎麼比較 跟yahoo
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文章代碼(AID): #1O19fauU (LoL)
文章代碼(AID): #1O19fauU (LoL)