[閒聊] SKT1 跟 OG 的差異已回收
LOL這年頭都沒在玩對線會戰
打的是智商壓制
從最早SKT1
深插眼到對方野區=>抓人少那路 人多打人少
慢慢演化成
小龍重生前1分鐘 => 深插眼 => 30秒左右集結搶視野or逼戰
=> 殺完人剛好吃小龍回補一波
最後演變成 用龍換塔 or 用塔換龍
s5這年頭
我們終於看到有一隊讓我們更驚奇...玩的是猥褻流
被強開戰時...各種放生
垃圾mid 垃圾sup
死一個沒差
反正換到 小龍or塔 就是大賺
你搶我藍
我反入侵你藍區拿回來...死都不打野區小碰撞
反正對方殺完人
沒地圖物件可搶...命運就是可悲
等到ad.ap後期角
農個40分鐘後 = WIN !!
整場打完...你只會覺得
小孬孬有種來團戰阿~~~(怒
若是說SKT打的是前期快速輪轉
只花3X分磨死你
OG玩的反而是猥褻流
跟你比封路守塔
磨你耐心4X分鐘...各種換換換
最後4X分後
智商壓制換掉你主堡
整套流程行雲流水
這思考領域已經進了八奇範圍
完全靠視野判斷對方動作 => 做出回應
都要讓人懷疑
他們用外掛開圖了
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S5 猥褻流 OP
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路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !?
魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人
能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!
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