[問題] 視野控制是好還是壞??已回收
首先小弟想用信長來比較
信長,幾乎很少人會注意視野控制
大家比的是反應能力
最多就是丟一下曳光、買很少很少的忍者
基本上還是拚反應來玩
黑黑的就超緊張,完全的緊繃
就野區設計也是偏性平原類型多(四通八達),所以下視野划算度低
而非LOL以路徑為主,所以可以控制要道,掌握路徑資訊
現在LOL,所有隊伍都注重視野控制
每次搶個視野就在那邊爭個老半天不打架
如果,直接把眼睛拔掉不就沒這問題了。
就像信長大家在黑暗中比反應。突然會跑出淺井長政一樣
或者把野區製作更像平原,更難抓到路徑資訊...
這種不是比較刺激嗎???
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