[閒聊] 選手名單跟候補人數已回收

看板LoL (英雄聯盟)作者 (QQ)時間11年前 (2015/10/06 16:37), 11年前編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
LOL的候補選手真的是競賽中最沒意義的位置, 幾乎只剩下預防意外發生的功能, 像是有人簽證沒過啊,背痛腰痛手痛阿, 候補幾乎可以說是0戰術價值, 而且這次還限定只有一個名額 偏偏你的位置又分的那麼明顯, 又不像隔壁棚大家都餐再一起打會戰, 可以會專精不同位置的角色 為什麼不能選角過程決定給誰上場阿, 這樣各國的戰術變化性也會多很多, 然後比賽豐富性也會精采很多啊 現在的BP比較少是著重於自身戰術執行, 通常都是以現今META跟限制對手選角為主, 但是如果讓選手可以在選角完再決定, 不就可以更多的硬實力對決, 也讓板凳各有發揮的餘地, 各國的戰術也會更豐富嗎? 基本上強大的電競王國,比較不會有選角困擾, 因為他們的選手角色池都比較廣, 讓板凳選手發揮,也可以拉近國跟國的距離 而且這樣也讓板凳更有意義, 我可以苦練某1.2支角色,然後比賽一個出奇招, 作出極大的貢獻 你棒球比賽,也會有代打跟候補投手阿, 很多都是針對特定的情況或特定的球員, 作出的戰術性調配 像伊瑞莉亞之父,或是西門、KK這類型的選手, 也會可以在這種制度下發揮出功用阿 我覺得讓比賽變得更多變戰術更豐富, 對競賽的發展來說不是壞事阿, 而且也讓一些封鎖對手的戰術轉為提升自身戰術執行, 基本上現在板凳淪為防止意外的角色, 而且板凳基本上要馬就是準備退休, 或者是勤練角色池,想辦法篡位, 沒辦法專精幾個角色為團隊貢獻, 或成為戰術的一環,我是覺得很可惜啦, 而選手本身的特質也是難以取代, 我不覺得明星選手的價值會因候補制度被稀釋, 只是讓隊伍跟候補有更多的發揮空間 你把候補拉做三個,然後在選角結束才公布名單, 感覺比賽會精采很多啊, 也會拉近強弱國或窮富隊間的距離 所以是基於什麼考量不讓候補成為戰術的一環阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.59.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444120654.A.97F.html

10/06 16:39, , 1F
有在輪流用後補名單的 SKT算代表
10/06 16:39, 1F
那是他們有兩個世界級中路, 而且我覺得這個戰術成分有,但不算高

10/06 16:40, , 2F
大部分球賽 賽前就要提交先發名單了 你說呢?
10/06 16:40, 2F
是阿,可是他們也有候補名單, 然後比賽中隨時可以更換選手名單, 只不過是許多比賽選手下場後不能再上場

10/06 16:41, , 3F
EDG與skt有可能會用
10/06 16:41, 3F

10/06 16:43, , 4F
你的意思是要打到一半叫kk下去換nl嗎
10/06 16:43, 4F
我的意思是選完角才決定是誰上場

10/06 16:45, , 5F
還有一點 獎金不好分配
10/06 16:45, 5F

10/06 16:48, , 6F
選完角在決定誰上 這樣腳色多的選手表示 可以加薪嗎
10/06 16:48, 6F
通常比較強的選手薪水就會高, 像NBA你先發的薪水都是候補的N倍

10/06 16:48, , 7F
我覺得選完才說是誰上場 B/P會更更困難
10/06 16:48, 7F
很大的機率也會更豐富, 而當你難以限制對面的選角, 你也會轉變為花心思讓自己選角各有戰術性

10/06 16:50, , 8F
easyhoon都說雙輪替戰術是因為我很強了
10/06 16:50, 8F

10/06 16:51, , 9F
r社規定不能兄弟隊說要增加板凳深度結果世界賽又只
10/06 16:51, 9F

10/06 16:51, , 10F
能戴一個 更別提bp前就要選擇選手 根本沒什麼屁用
10/06 16:51, 10F
※ 編輯: SQUAD12345 (220.134.59.158), 10/06/2015 16:54:44

10/06 17:40, , 11F
討論到爛了,這樣做的優點非常多,不過沒辦法做
10/06 17:40, 11F

10/06 17:41, , 12F
好像是因為帳號問題做起來太麻煩
10/06 17:41, 12F

10/06 18:23, , 13F
估計這樣做台灣沒辦法出賽了
10/06 18:23, 13F

10/06 18:23, , 14F
都虧錢養選手結果還要多養幾個
10/06 18:23, 14F
文章代碼(AID): #1M4uXEb_ (LoL)
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