[問題] 為什麼現在流行先推一塔已回收

看板LoL (英雄聯盟)作者 (~Yoyo~)時間11年前 (2015/10/06 15:42), 11年前編輯推噓11(12121)
留言34則, 18人參與, 最新討論串1/1
之前逆EU還是EU流 捨棄SUP的經濟來換取經濟分給四人 但現在這樣感覺已經脫離EU流的範疇了 姑且稱他速推流 一開始就先互推一塔 用到3、4人 傳統EU流初期難道擋不下3、4人的速推嗎? 初期要dive困難性也很大 如果有擋下的話對方3人分掉一路的經驗應該也不划算吧 怎麼沒有人要用傳統EU流應對現在的速推流 互換一塔大家都賺一塔的情況下 感覺沒有太大優勢互相扯平而已 為什麼會這麼流行呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.110.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444117368.A.B15.html

10/06 15:44, , 1F
$$$$$$$$
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10/06 15:45, , 2F
比調線技術吧 輸的那方上路就會崩掉
10/06 15:45, 2F
一開始換塔不小心坦到塔可能就會造成失誤 導致經濟慘敗 但另一角度看 初期在塔下2v3 3人那方被塔打到也是有可能一蹶不振

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星期天我們兩隊就調線搞死自己上路XDD
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主動性差異
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你的傳統EU流是幾百年前的事呀?...
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現在除了職業賽有看到速推 菁英場也是傳統EU阿

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一個人可以多一百多塊 雖然不能買裝 可以多少插根眼
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吧 大概
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這個也是歐美比較常用可以避開上下路對線出問題
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※ 編輯: yoyostar1990 (140.115.110.188), 10/06/2015 15:50:38

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正常對線 平局發育 亞洲區的打野 很猛
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你沒看到4人在推一塔之前 都3人入侵宰光你野區
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就算3人守塔可以擋住4人速推 然後呢? 你野區不要了?
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配合上路平局 GANK一定會發生 歐美就吃虧了
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不正常對線的情況下,先推一塔就是比較好啊
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而且哪來3人速推 你沒看比賽阿 都是4人直接推
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先推掉一塔 大家就開始進入互農期 歐美希望的
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小弟銅言銅語的看法啦
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2個人絕對守不住 3個人才可以 可是這樣會放棄野區
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封住你的JG 強迫你的中路待在視野內
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減短上路影響力太大而AD沒啥用的前中期
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那種速推是只有練過的團隊才能弄出來 小細節很多
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RANK都是路人 怎麼配合 一弄失敗就整個炸裂
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失敗會怎樣閃電狼已經完美詮釋給你看了
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還是不脫離EU流的範疇啊 還是有ADR,SUP,JG
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主要原因是地圖 地圖如果大改才有可能脫離ADSUPJG
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不然都不會變太多
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今年的JG GANK次數&得手應該可能是歷年最少的
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連在自家野區都要掃完才敢吃 變得不偏農都不行
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所以要怎麼破速推?
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POKE陣其實不錯 推塔效率也高 但前中期就要打出優勢
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不然弄一個路障流讓你想推不敢推 推了逃不掉
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再不然半全球流核心TF一定要選到
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10/06 16:49, , 32F
就怕對線被打爆
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感覺速推流又回來了
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10/06 17:45, , 34F
這種力速推最考驗的就是團隊調線能力,看C9 FNC那場
10/06 17:45, 34F
文章代碼(AID): #1M4tjuiL (LoL)
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