[問題] 為什麼現在流行先推一塔已回收
之前逆EU還是EU流
捨棄SUP的經濟來換取經濟分給四人
但現在這樣感覺已經脫離EU流的範疇了
姑且稱他速推流
一開始就先互推一塔
用到3、4人
傳統EU流初期難道擋不下3、4人的速推嗎?
初期要dive困難性也很大
如果有擋下的話對方3人分掉一路的經驗應該也不划算吧
怎麼沒有人要用傳統EU流應對現在的速推流
互換一塔大家都賺一塔的情況下
感覺沒有太大優勢互相扯平而已
為什麼會這麼流行呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.110.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444117368.A.B15.html
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一開始換塔不小心坦到塔可能就會造成失誤 導致經濟慘敗
但另一角度看 初期在塔下2v3 3人那方被塔打到也是有可能一蹶不振
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現在除了職業賽有看到速推 菁英場也是傳統EU阿
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※ 編輯: yoyostar1990 (140.115.110.188), 10/06/2015 15:50:38
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