[閒聊] AHQ被針對的問題點(文長慎入)已回收
戰術方面:
首先戰術在我看來,就是讓最有威脅的角色或是選手拿到經濟或等級優勢,進而以小會戰
和大會戰帶起風向而贏得勝利。
所以我會著重在經濟層面與選手的威脅性上做討論,並且是較有可能短時間調整的部分做
討論。
另外角色池的問題雖然很大,但是無法在短時間內練起來,所以就不在討論範圍之內了。
(畢竟再怎麼討論,選手有自己角色的相性,練不起來就是練不起來,但是能配合戰術將
團隊的優點最大化才是關鍵。)
分三部分:
AD經濟--
如果是全隊都被壓制而把經濟讓給小安成長是有很大的風險,小安的走位和輸出
技術不穩定所以需要人保護,如果今天他的走位是穩定的就可能有DL的7或8成甚至可能會
有堪比DL強大的技術表現(個人是這麼相信)或是有貪肯奇保他,我相信這會是最大的威脅
,敵方也不敢放小安讓他安心拿經濟。例如:IG和FNC的相反狀況。
AP經濟--
西門幾乎穩定輸線,當角色特性是沒人頭沒經濟就很難carry時,這將會是團隊
會戰的硬傷,因此會被強力針對。也是各隊伍將來甚至是從世界賽開打時從C9就開始在做
的事情。
而在輸線的情況下經濟就需要拿人頭或是助攻來彌補,但是西門要拿人頭就分為
隊友來GK與西門去其他路GK拿人頭。
第一種:JG來幫中路GK,
當對方保命意識極佳讓你無法拿人頭又洗冰很快的角色時無法給予強烈的壓力,
只要敵方中路AP能承受住這壓力或是覺得值得承擔這壓力,
這就會讓對方的JG與其他路能做到更多事情,甚至帶起風向。
例如:這次C9、FNC、IG的比賽。
第二種:去其他路GK
不管是去上路還是下路GK,都需要考慮幾個點:
1.中路塔被推掉的可能性。
2.裝備與等級的狀況。
3.Gk成功的可行性。
簡單說就是值不值得去GK。
例如:FNC、IG的比賽。
FNC的情況:就是因為跑線沒拿到人頭而喪失更多優勢,造成菲斯的威脅不夠。
IG的情況:因為阿離的CS遭到壓制以及對面中路就是打著跟你耗下去拖著你不能打會戰拿
經濟與經驗。而我又可以洗兵很快,多你很多CS數和塔的經濟,加快維克特的出裝備速度
,又因為阿離一旦跑線就要承擔對方4人集結避戰,甚至是AHQ打不贏會戰與中路塔有很大
可能被推進去而被拉開經濟差距的風險。
TOP經濟--
ZIV對線很穩,但是當被壓制時(此處為被強烈針對,而不是小劣勢)比敵方還不
夠坦時,ahq團戰的前排威脅性就會受影響,ahq會戰的張度(強度與容錯率)就會降低很多
。反觀若是讓ZIV拿到能持平的經濟、裝備、經驗,則就能夠左右會戰的結果。
這一點很重要,因為在打FNC時就是因為ZIV的坦度讓會戰想開就開,想拉掉就拉
掉,有效的給FNC會戰的壓力和AHQ隊友CARRY們的輸出空間。
就是因為ZIV比FNC的任一肉盾還要坦還要有切排性讓AHQ的CARRY能以輸出時間來
彌補輸出較低的情況。而ZIV坦不住的情況時,戰況就極為不利。例:C9時的達瑞斯鬥士
、IG時的樹人遭到四人集結壓制不給吃兵吸經驗。
以上總結:如果說在LMS裡ZIV劣勢的時候會有大山幫助拉回劣勢或是其他隊友CARRY下這
場比賽。但是!這是世界賽,大多隊伍各線都是具有很強實力的,因此在ZIV劣勢時,其他
線路沒有打出極大的優勢時是無法贏得比賽的(輸出位要承擔上路坦的程度差距和對方輸
出位的輸出時間、空間的優勢)。因為西門對線期幾乎都是穩定輸線,小安又容易小安。
所以我認為誰的經濟與等級遭到壓制是對AHQ影響最大的就是ZIV
依序排列為:ZIV > WESTDOOR > AN
(以上是小夜夜沒選貪肯奇保AN的情況下)
*JG與SUP部分,在職業隊伍中這兩個位置就是幫助主要角色的成長和戰術的執行也是會戰
上的變數(當前最基本戰術就是SUP與JG的連動)。
例如:和C9與IG的對戰時,這兩個位子的連動無法即時找出敵方的破口。
C9的情況:是JG沒進入狀況(大山如果是選有位移技能的英雄我相信這連動會好很多,就
算是酒桶也比這隻獅子好。因為就是大山打野風格的緣故,進得去就算在狀況不對也要出
得來,他的風格就是兇,給予對方的野區和視野的壓力很大,進而影響線上對線的壓力。
)
IG的情況:這裡的部分就是因為對於剛開始的四人集結推塔沒有有效的應變措施,
使得節奏被IG拖著走。導致JG與SUP的連動反而是受限於IG的影響下,而ZIV可以說是完全
在劣勢,西門又受制於維克特的推線能力和阿離等級與裝備的問題無法跑線
,這裡就達成了IG的目地。小安肥沒關係因為他容易失誤,WESTDOOR裝備等級完全無法CA
RRY比賽,更何況他使用的阿離是刺客型,沒有魔甘娜的盾、沒有淨化
,容錯率是很低的。
尤其在會戰,對方都是團控型只要被定到一次就會一波倒。
(回到IG四人集結推塔的部分,AHQ有效的解決方法我認為是ZIV使用TP到中路與西門、JG
、小夜夜一起給中塔壓力,因為這時候的小夜夜是有鉤子的如果對方強行守中路會有三種
結果:
第一種:人被強行帶走。別忘了這四個人在一起CC技是很多的(拿了人頭這會拉平西門的
劣勢)
第二種:不防守直接洗兵後撤,叫隊友回防或包夾,而這會使主動權拿回AHQ的手上,因
為上路小安會持續推塔。而中路若是對手有包夾的意圖就後撤回防守中外塔,如果在撤退
前剛好有洗掉新出來的那波小兵,有需要就可以回家補裝在回防。當然如果能推中外塔就
推掉塔。小安則是繼續在上路推塔,中路則是看對方的情況。
第三種:如果對方硬要點掉下二塔則可以再繼續進壓中二塔給予壓力,因為中路的兵線是
最快的(推塔容易有優勢),但也是最難出來吃兵的。這會帶給維克特很大的壓力,但是也
讓西門在拉長的兵線更有空間成長,對方也會因為兵線太長不敢太壓前以免被GK,而下路
就算是二塔掉了他們也必須回防,並且需要分散人員一個去檔上路兵,一個要檔中路。當
然可能性不只這個。但這部分我會另外再詳細說明)
以上是第一部分。
另外,我只是個小鄉民,不管台灣哪一隻隊伍我都很支持。但看到會贏的比賽卻因為被對
手了解到比AHQ還要了解自己,而被針對真的很難過。而閃電狼的比賽因為有專業的MISTA
KE的專業說明也輪不到我獻醜了。
有些事情或許當局者迷,就如貝克說的當自己找不到問題,就需要別人幫忙看。所以就小
小討論了一下自己認為可能的部份。
當然我討論的部分一定有很多漏洞,但我不想因為隊伍打的差就不給任何建議,一股腦的
批評卻沒提出建議或是有建設的問題。這不是解決事情的方法,而只是單純坐著說話不腰
疼,為了酸而酸而已。
第二部份會討論IG的選角智商壓制AHQ,
和我認為可以拿回節奏的可能(腦補?)的詳細說明。
但…睡起來再看看吧 早安晨之美
--
Sent from my Android
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.208.239
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1443996604.A.440.html
※ 編輯: porklee (124.12.208.239), 10/05/2015 06:11:30
噓
10/05 06:24, , 1F
10/05 06:24, 1F
→
10/05 06:27, , 2F
10/05 06:27, 2F
推
10/05 06:38, , 3F
10/05 06:38, 3F
推
10/05 06:42, , 4F
10/05 06:42, 4F
→
10/05 06:43, , 5F
10/05 06:43, 5F
推
10/05 08:18, , 6F
10/05 08:18, 6F
噓
10/05 08:28, , 7F
10/05 08:28, 7F
推
10/05 08:31, , 8F
10/05 08:31, 8F
→
10/05 08:46, , 9F
10/05 08:46, 9F
噓
10/05 08:51, , 10F
10/05 08:51, 10F
噓
10/05 08:59, , 11F
10/05 08:59, 11F
→
10/05 09:00, , 12F
10/05 09:00, 12F
噓
10/05 09:08, , 13F
10/05 09:08, 13F
噓
10/05 11:26, , 14F
10/05 11:26, 14F
LoL 近期熱門文章
26
63
PTT遊戲區 即時熱門文章