Re: Re: [閒聊] LOL這樣頻繁的改版是否不適合職已回收
正常應該要越靠近比賽越避免改版,結果riot這樣根本是亂搞。好比選出三分球各地區冠軍結果比的是灌籃大賽
如果你在比賽前像這樣做大幅度的改版,那你各地區辦預選賽幹嘛?選出隊伍以後再廢了他們,到時候就是12只隊伍亂戰,但我真覺得這種事情看起來是riot故意為之的,就是利用非遊戲的因素來干擾勝敗。
我覺得這就是對抗外援跟新進隊伍的最佳方案,你可以看到打的好的都是老牌戰隊比如OG C9 CLG,跟語言沒有問題的隊伍SKT KT 有NL的FW,隊裡有外援還能打的就剩下EDG,還有其實大家都說英文的FNC。
利用外援的隊伍沒有辦法磨合,時間不夠。新近隊伍沒有足夠的遊戲版本經驗比如LGD。如果都是亂改版為主以後這個遊戲會變成老將為主的比賽,因為每到比賽前meta就會換掉,只有什麼角色都拿來比賽過的人能適應。
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腳色多的操作不一定好 恰好避開了歐美玩家的弱點
你看這幾場比賽完全是智商壓制為主
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AHQ我是真的沒辦法解釋 也才打了一場 先看看吧
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我說的是"大幅度改版"
你讓人家打了一年下路為主的比賽
最重大比賽前突然改成上路Carry 那這一年拼命把下路戰術練好的不就白練了?
這好比灌籃大賽請三分球冠軍來比會精采???
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你看到xPeke跟sOAZ難道你會覺得這兩個是新人嘛?
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※ 編輯: Nicher (50.191.223.124), 10/04/2015 01:54:42
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