[情報] 官方紅帖:即將測試削弱汎的前期攻擊力
來源:http://goo.gl/ihPFWN
譯者:叫我蒙面超人
圖文網頁版 :http://goo.gl/YYTer9
雷玟試驗性改動將登錄測試服
設計師ricklessabandon在Twitter上表現雷玟即將在測試服上進行改動:
*大家如果感興趣的話...我打算在繼續製作其他項目的空閒中為測試服上的雷玟進行一些
改動。
*改動可能還要幾天才能推出,這兩天是沒辦法了。
極靈改動定於5.21或5.22版本中
有玩家問到近期是否有極靈的改動計畫時,Meddler提到:
我們已經有計劃在5.21到5.22期間對他進行改動,看看對他的Q技能進行一些回應性的改
善(吸附邏輯和感覺的改善),另外我們正在研究他的被動(依然能夠為隊友增加經驗值,
但可能會讓極靈玩家更多的參與進來。)
卡薩丁E技能充能效果的目的
有玩家問到為什麼卡薩丁的E技能需要充能,如果要增強卡薩丁的話是否有可能移除這個
限制,Meddler與我們解釋了這個問題:
卡薩丁這個英雄是我來Riot之前很久推出的,不過我能夠看出這個充能系統有一些好處:
*這可以讓卡薩丁在團戰中比1v1中更多地使用E技能,讓這個單挑能力很強的英雄在其他
方面得到提升。
*這會影響卡薩丁面對各種不同英雄時的表現,讓卡薩丁在面對特定英雄時更具優勢,因
此增加了選擇英雄時的深度。
*這會稍微增加卡薩丁和他對手在遊戲中表現的選擇餘地(在某些情況下,是否使用技能會
變得很有意義,因為這可能會讓卡薩丁獲得額外的E)
現在,如果打算增強卡薩丁,我們當然可以移除E技能的限制,但是這會增加他的威力,
我個人的第一反應是這在某些情況下會讓卡薩丁的表現更優秀,而有些時候也會讓玩家分
心,所以如果我們要增加他的威力可能會是增加更多有趣的東西,而不是移除某些玩法。
即將測試削弱汎的前期攻擊力
關於改動的問題,Meddler還提到Riot正計畫削弱汎前期的攻擊力:
我們目前正在測試小幅削弱汎的前期攻擊力,我們認為根據她的後期表現來看,目前汎的
線上階段有些太強了(由於擁有強大的後期表現所以並不打算讓她的對線也很強)。我們有
意地將這次削弱控制得很小,因為還需要等待季前賽的射手和射手裝備的改動,但是我們
覺得目前天梯中遊戲的格局對於汎很有利(很多坦克)。季前賽之後我們會看看汎和射手整
體的狀態如何,再決定是否進行其他改動。
他繼續說道:
我們認為像汎和寇格魔這樣的坦克殺手應該有生存的空間,因為這兩個英雄對坦克的影響
很不一樣。雖然他們在面對高生命值的目標時非常有效,而且都有一定無視防禦的能力,
但這是兩個很不一樣的英雄。
寇格魔有很強的消耗能力,即便是AD出裝取向的,在後期平均攻擊射程要高得多而且還對
團隊有所幫助(緩速,破甲,視野),不過他非常需要被保護,能夠從攻擊速度和隊友的保
護中獲得很大幫助,所以這取決於他隊伍的陣容,相比之下汎有很強的持續機動性,獨自
一人的表現也能很不錯,她為隊伍提供的實用性很低,而且缺少範圍傷害能力,除了普攻
之外很難影響到對手。
究竟這兩個英雄彼此之間以及相比其他射手是否平衡,會引發很多的爭議,不過我們很有
信心能夠為這樣的坦克殺手提供足夠多的空間。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.23.134
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1443590629.A.44E.html
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