[情報] 測試服改動:再次調整雷茲,拉克斯優化
來源:http://www.surrenderat20.net/2015/06/611-pbe-update.html
圖文網頁版:http://goo.gl/EBD48j
Riot官方釋出了《英雄聯盟》測試服(PBE)的最新改動,本次改動包括拉克斯技能延遲優
化,雷茲技能再次做出調整等等,讓我們一起來看看詳細的變動說明吧!
英雄調整
拉克絲
稜光障壁(W)
*現在會立刻為拉克絲上護頓
光明異點(E)
現在可以提前讓E獲得指令到達目的地引爆,而不會在目的地有小延遲
雷茲
(注意:這些改動都是針對昨天PBE中的改動,請注意之前的說明)
奧術專精(被動)
*超級雷茲下的減少冷卻改回原來版本,施法固定減少Q秒數的冷卻。
*持續時間從4秒改為(2.5/3/3.5/4/4.5/5)秒,隨Q的等級提升。
*被動印記的存在時間從8秒上調為10秒(現在版本為12秒)
超負荷(Q)
*法術寬度從50上調為55
*傷害從(60/95/130/165/200)上調為(60/100/140/180/220)
*新的被動效果修改:現在為雷茲被動的持續時間提高到(3/3.5/4 /4.5/5)秒
符文禁錮(W)
*傷害從(65/95/125/135/185)上調為(80/100/120/140/160)
*禁錮時間從1.25調整為(1/1.13/1.25/1.38/1.5)秒
*(現行版本為(0.75/1/1.25/1.5/1.75)秒)
*冷卻從(22/21/20/19/18)下調為14(調整回現行版本)
法術湧動(E)
*法力消耗由(50/55/60/65/70)調整為(60/70 /80/90/100)
*冷卻時間由(6.25/5.75/5.25/4.75/4.25)秒調整為全等級7秒
*初次傷害由(32/44/56/68/80)調整為(50/66/82 /98/114)
*彈跳傷害由(16/22/28/34/40)調整為(25/33/41/49/57)
註:為了怕大家混亂,以下是PBE雷茲和現行遊戲版本的差異
奧術專精(被動)
*被動印記的存在時間從12秒下調為10秒
*文字說明不再出現:施放技能減少其它技能的冷卻時間最低降至 0.25 秒。
*持續時間從6秒改為(2.5/3/3.5/4/4.5/5)秒,隨Q的等級提升。
超負荷(Q)
*法術寬度從50上調為55
*傷害從(65/95/125/155/185)上調為(60/100/140/180/220)
*新的被動效果修改:現在為雷茲被動的持續時間提高到(3/3.5/4 /4.5/5)秒
符文禁錮(W)
*傷害從(65/95/125/135/185)下調為(80/100/120/140/160)
*禁錮時間從(0.75/1/1.25/1.5/1.75)調整為(1/1.13/1.25/1.38/1.5)秒
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是說雷茲可以不要一直改嗎....看得我眼睛都花了
真的是有史以來最難翻的PBE,搞得我好亂RRRRRRRRRR
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