[情報] 官方紅帖:雷茲將改動 厄薩斯被動加強

看板LoL (英雄聯盟)作者 (降落海上的雨)時間11年前 (2015/06/09 11:17), 11年前編輯推噓67(801355)
留言148則, 92人參與, 最新討論串1/1
原文: http://www.surrenderat20.net/2015/06/red-post-collection-ryze-changes-in.html 圖文網頁版: http://goo.gl/ut6LeV 一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回 答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容為設計師正在考慮的雷茲改 動、厄薩斯被動即將加強,以及測試服相關的討論等等,讓我們一起看看本次紅帖的詳細 內容吧! 雷茲改動正在製作當中 在5.10版本雷茲重製之後,這個英雄在近期變得越來越熱門,Meddler在昨天發文表示他 們正在考慮對雷茲進行改動,以解決他目前可以連續定身目標的問題: 「目前我們正在考慮一些雷茲的改動,主要目的在降低他連續定身目標的能力。可能會涉 及到被動和基礎技能冷卻時間與數值方面的調整,不過我們依然在討論當中,沒有具體細 節可以分享。」 雷茲重製的設計師Riot Repertoir表示: 「目前有一些改動正在測試當中,為的是降低W技能的持續時間,減少連續定身的出現, 特別是針對遊戲中前期。這些改動還在測試(應該會在近期公佈了),通過調整W技能滿 級時的持續時間來解決這些問題,同時調整了雷茲的施法節奏,特別是雷茲在遊戲前期被 動生效的情況下使用W技能的問題。 在遊戲前期,被動存在的情況下,雷茲能夠使用兩次W我覺得是沒有什麼問題的,但是目 前遊戲中連續四五次的控制可能有些太過分了。此外,後期1對1當中,被雷茲連續控制的 玩家應該有更多選擇的餘地,無論是多與隊友聚團,出一些韌性裝備,或者在雷茲被動生 效的時候遠離他一些。」 厄薩斯被動將在5.11版本增強 在論壇上有玩家詢問Riot是否有增強厄薩斯的計畫,Meddler表示5.11版本會增強他的被 動技能: 「從長期的計畫來說,我們會對厄薩斯進行一些比較大的改動,更多的發揮出他的故事背 景主題,並且讓他擁有一個比較有個性的遊戲方法。不過目前這並不是我們計畫當中的, 我們覺得目前還有很多其他英雄更需要改動。 然而在這個懸而未決的階段,我們並不想就把他這麼放著。因此就目前來說,我們會增強 他的被動技能,根據這個英雄的等級成長縮減冷卻時間。目前它是全等級225秒的冷卻時 間,我們打算讓他在1/6/11/16級時縮減到225/200/175/150秒。 這個改動會在下個版本5.11當中推出,因此在後期團戰時,厄薩斯可以更多的利用自己的 被動。」 測試服上平衡改動的反饋 論壇上,有玩家覺得測試服很難獲得平衡方面的反饋,ZenonTheStoic表示測試服更多的 是為了bug修復以及調整遊戲性方面的問題,而不是針對數值的調整: 「測試服更多的是幫助我們尋找修復bug,而平衡改動是其次。我不能告訴各位我們使用 測試服的策略,因為那不是我負責的範圍,但是我覺得可能測試服的目的從來就不是著重 在這點上? 我們當然能夠找到遊戲當中存在問題的地方(是英雄行為存在的問題,而不是英雄數值存 在的問題),但就數值調整來說,內部的測試效果會更好一些。當然了,我們不可能僅僅 靠著內部那麼一點數據就為剛剛上線的英雄進行改動。 朋友們,設計遊戲是很難的! 順帶一提,當阿祈爾還在測試服上的時候,我們就為他修復了很多的bug,只不過阿祈爾 的bug實在是太多了。至於雷茲四連定身的問題,你們要問問Repertoir具體是怎麼回事, 但是我覺得他應該認為這樣並沒有太大的問題,只是目前他的定身速率可能太快了。這屬 於數值方面的問題(技能冷卻時間的問題)而不是英雄級別的問題。」 Gyspylord對此補充說道: 「沒錯,基本上就是這樣。用測試服來為正式伺服器做平衡改動的效果並不會很好。作為 設計師,我們更希望獲得大家對於某個英雄的看法。 過去我根據玩家的反饋在測試服中做出的改動,包括降低菲艾Q技能的蓄力時間(因為感 覺非常的遲緩,似乎這個過程當中沒有任何移動),降低艾克的攻擊速度以及W技能的被 動傷害,以削弱他的雪球能力(因為艾克獲得優勢之後,似乎很容易就把對面全部幹翻了 )。 技術上來說,這些改動都沒有影響到英雄的平衡,它們更多的是針對英雄優缺點的鮮明程 度,以及某個基礎技能的功能問題,而不是說『測試服讓我知道,菲艾的Q技能傷害高了 2%,讓我們削弱它吧』。 雖說如此,我還會瀏覽所有關於艾克平衡的留言,然後配合其他數據,看看是否對艾克進 行進一步的改動,以防止他變得過強。」 有玩家提出了用測試服測試一些更加「大膽」的改動,或者是完全不會推出的一些改動: 「我有一個主意。或許可以推出另一個『大膽』的測試服。其中我比較喜歡的一個就是遊 戲中沒有閃現會怎麼樣?『大膽』測試服就是用來測試這種東西的,或許它不會上線,不 過至少我很想看看測試結果如何。」 Xypherous: 「咳咳,記得新的『Mandrake』偵查守衛嗎...... 我個人很少使用測試服,但是當我使用的時候,我在論壇上看見有人說這件裝備完全摧毀 了英雄聯盟的基礎。 究竟我們要拿出多大膽的改動給大家看,都取決於設計師,以及他們的工作流程,時間是 否充裕等等。我的工作週期非常長,儘管可能存在一些非常高風險的改動,但是並不一定 會拿到測試服當中。 設計師們的工作也是有所區別的,每個人都負責一些特定的東西,並不是所有是設計師都 會了解全部的改動。」 他繼續重申了目前「Mandrake」偵查守衛這件裝備的製作已經被擱置了: 「沒錯,『Mandrake』偵查守衛確實被擱置了。我負責這件裝備,之所以把它擱置了,是 因為我不認為這件裝備目前對遊戲有很大幫助。我不確定大家是否喜歡它自動閃燈的效果 ,關於這種地圖意識方面的文章我還需要多研究一下。 我認為,某些對於玩家來說很瘋狂的改動,對於我們來說可能不是很瘋狂,反過來也是如 此。戰鬥文本在測試服上改動了一段時間,當我看到的時候,我覺得『這基本上把所有的 訊息顯示全改了!』,而玩家並不覺得這是多麼誇張的事情。 我認為大膽與否的關鍵在於這個改動當中的風險,很多改動的風險性是玩家們意識不到的 。大膽對於每個人也有著不同的意義,它與目前的遊戲有很大區別。然而,你並不會在測 試服當中看到很多這樣的改動,因為這樣做並沒有太多的好處,我們的總體目標是讓遊戲 變得更好一些。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433819858.A.B0D.html

06/09 11:19, , 1F
西門: 雷茲非常平衡雷茲非常平衡雷茲非常平衡
06/09 11:19, 1F

06/09 11:19, , 2F
雷茲那個不如學WOW作控場遞減就好了阿...
06/09 11:19, 2F

06/09 11:20, , 3F
0.0 雷茲表示:非常平衡
06/09 11:20, 3F

06/09 11:20, , 4F
雷茲狗~雷茲狗~
06/09 11:20, 4F

06/09 11:21, , 5F
雷茲還需要考慮嗎....
06/09 11:21, 5F
其實原文的意思應該比較接近於 雷茲必須改 只是還在研究(考慮)要怎麼改 說明一下 XD

06/09 11:22, , 6F
雷茲又要回去惹(?
06/09 11:22, 6F

06/09 11:22, , 7F
剛上路被雷茲霸凌兩場
06/09 11:22, 7F
※ 編輯: Coshower (59.126.192.221), 06/09/2015 11:24:17

06/09 11:24, , 8F
西門: 我幹麻練艾克?
06/09 11:24, 8F

06/09 11:24, , 9F
原本的雷茲好好的硬要亂改 然後又說連續綁太op
06/09 11:24, 9F

06/09 11:24, , 10F
話都給你說就好啦 智障rito
06/09 11:24, 10F

06/09 11:25, , 11F
非常平衡的角色 開砍!
06/09 11:25, 11F

06/09 11:25, , 12F
Q改成命中才疊被動 W系數砍一砍
06/09 11:25, 12F

06/09 11:26, , 13F
雷茲 應該是史上改動最多的英雄...
06/09 11:26, 13F

06/09 11:27, , 14F
你能想到的全部都改一輪 最後重置 RITO想法異於常人
06/09 11:27, 14F

06/09 11:28, , 15F
w傷害降低 連續施放時持續時間砍就沒問題了
06/09 11:28, 15F

06/09 11:30, , 16F
AZIR還不改你敢信
06/09 11:30, 16F

06/09 11:30, , 17F
把R改回之前那樣前期就不會那麼跨張了吧
06/09 11:30, 17F

06/09 11:31, , 18F
AZIR要改啥
06/09 11:31, 18F

06/09 11:31, , 19F
Rito...
06/09 11:31, 19F

06/09 11:31, , 20F
雷茲該砍了啦
06/09 11:31, 20F

06/09 11:33, , 21F
終於
06/09 11:33, 21F

06/09 11:33, , 22F
身為骨灰級銀蟲 你知道最早雷茲定位是核彈(nuke
06/09 11:33, 22F

06/09 11:34, , 23F
) 痛的是E不是Q嗎?
06/09 11:34, 23F

06/09 11:34, , 24F
這是他第二次重置了…
06/09 11:34, 24F

06/09 11:35, , 25F
因為雷茲前期沒有連續綁那時候勝率只有38%才會buff
06/09 11:35, 25F

06/09 11:36, , 26F
雷茲問題很簡單,不管你怎麼改你不給他前期就死了
06/09 11:36, 26F

06/09 11:37, , 27F
當初被動3-6秒的時候後期一樣可以連續綁但能反制
06/09 11:37, 27F

06/09 11:38, , 28F
現在要改冷卻,其實不如就改回上一個版本被動就好了
06/09 11:38, 28F

06/09 11:41, , 29F
不管事前其連續綁 後期連續綁都不該出現
06/09 11:41, 29F

06/09 11:42, , 30F
阿戳師已經消失好久了
06/09 11:42, 30F

06/09 11:43, , 31F
RITO是自找麻煩,原本好好的雷茲沒事就愛在那邊手賤
06/09 11:43, 31F

06/09 11:44, , 32F
綁同一個人會遞減哩?
06/09 11:44, 32F

06/09 11:44, , 33F
就像凱能那樣..一隻能控到死有點太OP啦
06/09 11:44, 33F

06/09 11:44, , 34F
雷茲Q650距離的版本就好好的 自己硬要亂改 北爛rito
06/09 11:44, 34F

06/09 11:45, , 35F
上個版本不就是廢物才會buff?改回去太蠢啦,應該
06/09 11:45, 35F

06/09 11:46, , 36F
我覺得這樣很好玩阿 不然以前蠻無聊的
06/09 11:46, 36F

06/09 11:46, , 37F
全都指定計
06/09 11:46, 37F
還有 71 則推文
06/09 12:59, , 109F
234技能組跟jax差不多 jax還比他猛
06/09 12:59, 109F

06/09 13:14, , 110F
偉栽rito
06/09 13:14, 110F

06/09 13:15, , 111F
要改可以阿 改回原本的雷茲 把指定技還來阿
06/09 13:15, 111F

06/09 13:18, , 112F
西門:雷茲非常平衡
06/09 13:18, 112F

06/09 13:19, , 113F
厄薩斯被動減CD真的有幫助嗎XD
06/09 13:19, 113F

06/09 13:19, , 114F
改動(nerf)
06/09 13:19, 114F

06/09 13:22, , 115F
厄薩斯現在真的很廢 出坦裝沒人屌你 出傷害被秒兩次
06/09 13:22, 115F

06/09 13:25, , 116F
樓上講的雷汁砍法比劫大決CD1秒砍得還多,直接廢
06/09 13:25, 116F

06/09 13:31, , 117F
234重製q可能比較有用 至少讓q彈人的範圍加大
06/09 13:31, 117F

06/09 13:31, , 118F
改洞(NERF)
06/09 13:31, 118F

06/09 13:32, , 119F
或是被動回血是按照最大血量% 或許會好點
06/09 13:32, 119F

06/09 13:32, , 120F
定兩次? 是三次唷
06/09 13:32, 120F

06/09 13:33, , 121F
ryze balancedy
06/09 13:33, 121F

06/09 13:39, , 122F
其實這篇下面真的很屁話
06/09 13:39, 122F

06/09 13:46, , 123F
其實厄薩斯現在在中路和上路低調op
06/09 13:46, 123F

06/09 13:48, , 124F
超愛厄薩斯
06/09 13:48, 124F

06/09 13:57, , 125F
雷茲這技能組就是做壞了 不是扯就是垃圾
06/09 13:57, 125F

06/09 13:58, , 126F
其實版上在5.10剛上之前對於雷茲的BUFF都認為影響
06/09 13:58, 126F

06/09 13:58, , 127F
不大
06/09 13:58, 127F

06/09 13:58, , 128F
反正估計會被砍成垃圾等重製
06/09 13:58, 128F

06/09 14:01, , 129F
厄薩斯低調OP 低調
06/09 14:01, 129F

06/09 14:06, , 130F
雷茲之前的問題前期太爛後期太強 但現在改就是前期
06/09 14:06, 130F

06/09 14:06, , 131F
234有變過嗎 不是雪球人不然就是被雪球...
06/09 14:06, 131F

06/09 14:07, , 132F
強後期又強 所以大概又要重製了 搞不好這次連W都變
06/09 14:07, 132F

06/09 14:07, , 133F
指向這樣改
06/09 14:07, 133F

06/09 14:20, , 134F
h4h4h4,愛打自己臉的Riot
06/09 14:20, 134F

06/09 14:28, , 135F
昨天西門太平衡今天怒改
06/09 14:28, 135F

06/09 14:30, , 136F
RITO:我認為雷茲應該全技能指向才夠平衡夠COOOOOOOL
06/09 14:30, 136F

06/09 14:34, , 137F
雷茲W順定大概是特色之一了 看官方影片有特別表現
06/09 14:34, 137F

06/09 15:39, , 138F
厄薩斯在這meta廢上加廢
06/09 15:39, 138F

06/09 17:09, , 139F
阿戳師: 死一次不夠, 你有沒有死兩次??
06/09 17:09, 139F

06/09 17:11, , 140F
事實上就是連rito自己都不知道5.10雷茲會暴走
06/09 17:11, 140F

06/09 17:11, , 141F
內部測試人員大概跟鄉民差不多
06/09 17:11, 141F

06/09 19:19, , 142F
全設計師只推Xypherous
06/09 19:19, 142F

06/09 19:20, , 143F
Aatrox吃了兩個nerf 不過jg影響比較小 上路差很多
06/09 19:20, 143F

06/09 19:31, , 144F
Rito是啥
06/09 19:31, 144F

06/09 21:37, , 145F
惡薩斯現在真是爛到暴 還有人說op
06/09 21:37, 145F

06/09 23:14, , 146F
早該砍了
06/09 23:14, 146F

06/10 03:11, , 147F
白痴設計師 當初好好的在那邊改 自找麻煩
06/10 03:11, 147F

06/10 07:49, , 148F
改成像Udyr在固定時間內不能定同一人,但保留傷害?
06/10 07:49, 148F
文章代碼(AID): #1LTbhIiD (LoL)
文章代碼(AID): #1LTbhIiD (LoL)