[心得] 索拉卡soraka 上中top/mid 翻譯

看板LoL (英雄聯盟)作者 (高義大師)時間11年前 (2014/05/10 22:12), 11年前編輯推噓15(1723)
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看到有人在問,去lolking找了一篇看起來還滿猛的來翻譯一下 原文 http://www.lolking.net/guides/251832 好讀 http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1399731177.A.121.html (1.召喚師技能 傳送/閃現 傳塔-100s CD的改動,讓這組合成為首選 治癒/閃現 可解降治癒效果改動後,與傳/閃並列首選,特別是對手有擊殺潛力時,帶吧 點燃/閃現 有需要或是想打兇可考慮使用 鬼步/淨化 狗頭殺手 (2.符文 哥有十組符文可以應付各種天災人禍 1.冰心么 魔/雙穿 固定物防 成長CDR 固定物防 火炬上市後,AD英雄更常見,這組可以更好地對抗他們, 冰心+天賦+符文,讓你快速擁有40%CDR,鞋子可以自由選擇忍者/水星 2.冰心兩 魔/雙穿 固定物防 固定AP 固定物防 對抗AD英雄,前期需要AP時使用,鞋子用CDR鞋 3.對抗強AD 固定物防 固定物防 3成長6固定CDR 固定物防 遇上蠻王、雷文、Jax,怕被Dive的時候帶這套,CDR鞋 4.對抗溫和AD 魔/雙穿 成長物防 3成長6固定CDR 固定物防 CDR鞋 5.對抗溫和AD2 魔/雙穿 成長生命 成長魔防 固定物防 後期需要魔防用這套 6.對抗強AP 魔/雙穿 固定/成長生命 3成長CDR 6固定魔防 固定魔防 遇上可能會殺爆你的AP,ex LB 7.對抗AP隊伍 魔/雙穿 固定/成長生命 3成長CDR 6成長魔防 固定魔防 對面一坨AP 8.對抗AP 魔/雙穿 成長物防 3成長CDR 6成長魔防 固定魔防 對線對抗AP,後期需物防 9.對抗強騷擾 魔/雙穿 固定物防 3成長CDR 6固定魔防 技能吸血 對面很煩一直poke,怕被zone out,一次Q六支的話可以吸爽爽 10.我要carry 魔/雙穿 固定物防 成長AP 固定AP 對手跟JG對我0威脅,用滿滿的AP輾過對手吧 (3.天賦 http://i.imgur.com/7xz86Xk.png
普通 13/17/0 新韓國流點法 風之守護讓你補更多,劊子手增加你的傷害, 走中路的話,魔力護甲換成硬皮,就可以快樂洗四鬼 物魔防看對手調整 http://lkimg.zamimg.com/shared/guides/251832/images/agromastery.JPG
侵略 21/9/0 http://lkimg.zamimg.com/shared/guides/251832/images/na%20masteries%20two.JPG
北美流 9/21/0 有些人喜歡點防禦天賦的靈巧 不過如果你要出瑞萊冰杖,防禦天賦的壓迫是較好的選擇 http://i.imgur.com/jTJlDXJ.jpg
難打流 正在測試的中的天賦,對付很難打的線或是恐怖的JG 防禦天賦的物魔防記得自行調整 (4.技能 QEW 之後R>Q>W>E 若對面很好欺負,3等可以先Q2,4等再點一點W 若對面手很長不好QQ2W1之後可以選擇高E (5.裝備 http://i.imgur.com/cnMKldP.png
(6.對線 1.索拉卡的對線很簡單,通常會快速地用Q把兵洗光,然後看你要吃四鬼還是跑線支援, 或是安全的呆在塔下,這取決於你面對什麼樣的JG,以及你是否能騷擾對手 2.插眼讓你可以衡量該怎麼做,眼佈的夠多你可以更好的騷擾對手,上路尤為有用 3.簡單的騷擾combo:普攻 Q E 普攻 4.有效的使用你的補血,不要單純要讓自己滿血,不然你很快就會沒魔 5.隨時注意開R,幫助其他路贏線還可以獲得助攻金錢 6.索拉卡的弱點就是怕gank,你唯一需要做的就是好好農不要死, 對線期結束的時候如果你有0/0/3的戰績,就離贏game不遠了 (7.團戰 會戰期靠著你的補血以及回魔,可以有效地幫隊伍製造優勢,即使在對線期是劣勢的, Q的傷害和扣防也是你的一大助力。記得用W幫忙被圍毆的人回血和增防,用E讓對手無法 靠位移技能逃脫,或是用E來對付刺客腳色,R盡量使用的效益最大化,盡量補到每個人 (8.優缺點 優勢 好農/高續戰力/騷擾性佳/Q的扣防/高持續傷害/會戰強/又坦又痛/Q能打草叢跟隱角 補血加防OP/counter目前的坦克上路角 缺點 前期很軟怕gank/無位移/低爆發力/0cc難gank對面/0cc跑線不強/有些組合會讓你很難受 容易被隊友質疑/輸線會被report或噴 (9.髒杯vs大天使 1.北美很喜歡髒杯+瑞萊為核心,我這季用髒杯玩了200場,深切感受它的威力還有瑞萊 被動的強力效果 2.韓國喜歡大天使+CDR鞋+蘭盾+振奮,我喜歡這套勝過北美流,水滴讓你前期有充足的 魔力,大天使的盾在會戰期則有強大的效果,我也喜歡早出CDR鞋的效果,水滴讓你的 E更強,在對線期造成更多傷害 3.NA流優點:髒杯提供魔防對抗AP英雄,而且有較高的回魔能力 瑞萊的的AP讓你補更多還提供緩速效果 髒杯的CDR讓你有更多鞋子可以選擇 4.NA流缺點:打AD的話髒杯的魔防就浪費了 熾天使的AP加成幾乎等同髒杯+瑞萊 沒有魔力加成,E的威力較弱 沒有韓國流坦,而你很有可能在會戰當坦克 沒有熾天使的盾 髒杯的AP加成很低 較低的魔力容易讓你在殺人/逃生時OOM而扼腕 5.KR流優點:水滴便宜可以很早買解決缺魔問題 水滴不管你對面是AD或AP都可以出 水滴讓你魔越多E越痛 熾天使的AP加成讓你比NA流更痛 可以更快的出坦裝 CDR鞋有著便宜好用的CDR 熾天使盾OP 後期比其他配裝法坦很多 振奮+風之守護補到對面哭出來 天賦點法讓你比NA流有更多傷害 最大魔力較高讓你可以有幾乎用不完的魔,髒杯的回覆在快速地會戰中 無法很快速的提供魔量 6.KR流缺點:對AP的時候沒有聖杯的早期魔防 綁死CDR鞋讓你在面對一些組合時很難受 無法緩人 熾天使需要時間進化 7.總結:兩種build互有優劣,選你所愛愛你所選,我喜歡KR流在於魔力對E的加乘、 熾天使的盾以及更高的坦力 我有兩個帳號一個NA流,一個KR流,KR流的勝率較高 KR 鑽一 130/78 62.5% 2.8/4.4/10.7 NA 鉑三 64/44 59.3% 3.6/5.6/10.9 也有可能是我比較好運,或是KR流比較適合我,誰知道呢? 找出最適合你的方法吧 (10.眼位 http://lkimg.zamimg.com/shared/guides/251832/images/warding%20locations.jpg
黃-飾品/綠眼 紅-紅眼/飾品/綠眼 (11.新嘗試的時光之杖概念 我很喜歡出冰心對付AD對手+攻速JG,但是我不希望我出了三件裝之後還是沒有血量 我決定用時光代替天使,他的魔量適合我的E,血量讓冰心的效益更大化。 索拉卡的基礎血量很低,走上路很容易被dive,時光的血量還有被動對我效益很高。 以下是我出裝方式 多蘭兩水起手,第一趟回家視金錢等狀況決定買便當盒或是冰川 之後先上時光再出冰心,這時你應該已經很坦不怕dive而且有一定的輸出 對面沒啥AP不用出振奮的話,我會選擇CDR鞋 需要振奮不需要韌性的時候,我會選擇忍者鞋 需要振奮又需要韌性的時候,我會選擇水星鞋 值得注意的是,如果你帶的是成長CDR,不用CDR鞋及振奮就能擁有40%CDR 這出法的裝備將會是 鞋子/時光/冰心/振奮/冰杖/蘭盾 成長CDR 15% 3成長6固定 10% CDR鞋 15% 冰心 20% 振奮 10% 天賦 5% (12.影片 https://www.youtube.com/watch?v=8Z4en8SBplg
有趣的影片,vs蠻王+無敵噁,閃現OP https://www.youtube.com/watch?v=nBa4d1c2an0
阻止潘三開大 https://www.youtube.com/watch?v=oVweI62_o2E
http://lkimg.zamimg.com/shared/guides/251832/images/vs%20tryndamere.JPG
對蠻王全影片 https://www.youtube.com/watch?v=yJBF1Mvn0JM
http://lkimg.zamimg.com/shared/guides/251832/images/nabuilddasdf.JPG
對蠻王2 https://www.youtube.com/watch?v=7BfQu9aE6IU
http://lkimg.zamimg.com/shared/guides/251832/images/nabuilddasdf.JPG
對雷茲 後略...累死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.27.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1399731177.A.121.html

05/10 22:14, , 1F
還有台灣王者無敵流耶~~~
05/10 22:14, 1F

05/10 22:17, , 2F
好詳細給推
05/10 22:17, 2F

05/10 22:18, , 3F
對面期
05/10 22:18, 3F

05/10 22:32, , 4F
感謝分享
05/10 22:32, 4F

05/10 22:44, , 5F
正名丸子無敵流
05/10 22:44, 5F

05/10 22:45, , 6F
好文大推
05/10 22:45, 6F

05/10 22:48, , 7F
低調XD
05/10 22:48, 7F

05/10 23:17, , 8F
精闢給推
05/10 23:17, 8F

05/10 23:29, , 9F
詳細推
05/10 23:29, 9F

05/10 23:31, , 10F
gracely~~
05/10 23:31, 10F

05/11 00:16, , 11F
推 這新嘗試就是王者無敵的打法.....
05/11 00:16, 11F

05/11 01:24, , 12F
05/11 01:24, 12F

05/11 02:15, , 13F
無腦角
05/11 02:15, 13F

05/11 02:18, , 14F
我真覺得W點一就夠了
05/11 02:18, 14F
點招方式是活得,當對線無壓力的時候,8/10等點E也是可行的 但我讓為會戰期開始的時候高W的效益會大於高E,沉默1.5秒就夠斷招跟廢掉一個刺客了

05/11 03:49, , 15F
推 愛角再度有機會上場啦
05/11 03:49, 15F

05/11 04:28, , 16F
很讚的文給推
05/11 04:28, 16F

05/11 09:05, , 17F
push
05/11 09:05, 17F

05/11 10:12, , 18F
讚讚讚 要好好專精她惹~~~
05/11 10:12, 18F

05/11 11:53, , 19F
推正妹索拉卡,上路可魯小小,不過易被Gank;中路可
05/11 11:53, 19F

05/11 11:53, , 20F
打需要人頭的刺客角,但是跑線效益不大……感覺頗吃
05/11 11:53, 20F

05/11 11:54, , 21F
團隊組合?
05/11 11:54, 21F
索拉卡的優勢就是好農,雖然不好跑線,但是洗兵快也會讓對方不好跑線 雙方都不跑線時你的R就能為團隊造成更大的優勢 組合的話索拉卡是個很容易跟任何組合搭配起來的腳色,但是缺點也是一樣 無法搭成一個最漂亮的組合,缺乏CC/爆發/poke能力,坦度也不及目前流行的上路角 但是我認為在五個路人的soloQ時,一個適性好的英雄是容易有優勢的 ※ 編輯: MasterGauYi (220.134.27.191), 05/11/2014 12:48:58

05/12 17:10, , 22F
友情噓
05/12 17:10, 22F
文章代碼(AID): #1JRZFf4X (LoL)
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