[心得] 當輔助的小心得

看板LoL (英雄聯盟)作者 (Mopack)時間12年前 (2013/08/23 22:57), 編輯推噓183(183026)
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前言   在某愛好玩ad的朋友極力慫恿之下,從s2中期至今,幾乎所有的雙排都是玩輔助,說 來算是我最熟悉的一個位置。如今因為朋友在準備考試的關係,自己也開玩起別路來。希 望能透過這個心得紀錄,把這段時間玩輔助的心得都寫下來。   誠摯歡迎各位大大批評、指正或提供不一樣的見解。 全文重點 1.透過符文、Spell、天賦、買裝、英雄選擇讓撐線贏線。 2.贏線破塔後如何擴大優勢與在劣勢時等待機會 目錄 一、輔助最重要的想法(現今版本) 二、符文 三、Spell 四、天賦 五、出裝 六、英雄分類 七、擴大優勢 一、輔助最重要的想法(現今版本) 重點 1.Solo Rank最重要的任務就是贏屬於你的那條線-也就是下路線 2.贏線的最好的方式就是推線 1.首要任務是贏下路線 (1)說明: 首先,要知道solo rank最重要的事情就是把屬於你的那條線贏好(不過電競比 賽倒未必)。如果四線(包括jungle)裡有一路徹底崩潰,那就算另外有兩路是稍微 劣勢勝率也是相當高。 此外,在外塔未破以前,你對其他路根本沒有任何影響力。 2.強壓戰術-最好的贏線方法 (1)贏線的指標:等級經驗贏、塔拆與否、金錢數、對挑能力等。 (2)贏線的方法:擊殺、避免擊殺、推線、威脅性、農兵技巧、跳錢等都算達成這個目的 的方法。 其中威脅性是指我方打一波或poke如能明顯勝過對方,就可以造成我方ad安心撿兵,對 方ad被zone out的效果。 (3)當今版本與s2版本的比較: S2贏線的重點在於:擊殺、避免擊殺、農兵技巧、跳錢。而當今的重點在於:擊殺、 避免擊殺、威脅性這三點。 S2的遊戲中,上中下路的carry壓線能力是很明顯的關鍵,以前台服高端就是專門出產 一堆壓線狂人XD 舉例:TPA在國際對賽中能贏常能看到:上路stanley狂壓又gank不死,中路下路CS很明 顯壓了非常多,jg和sup都出黃金之心和賢者之石雙跳錢,就算逆風也常常能讓經濟持平, 最後逆轉回來。 而S3重點很明顯在於推塔,有眼石的關係,眼睛相對的很便宜,導致控線遠不如推線的 情況下,推塔戰術大為風行。 從s3的ogn早期比賽尤為明顯:擊殺數非常少、眼睛非常多、塔掉得非常快。 (4)壓線推塔的實作:   因此,如今下路贏線重點就在於:我方打一波或血量明顯優勢(如大量poke的情況), 保持眼位防gank,然後推兵線和推塔。 由於是以對挑明顯優勢作為開頭,因此跟符文、spell、天賦、起手裝與出裝、英雄選 擇有很大的關係。 原則上盡量以:撐足眼、撐高坦、撐高魔量,而捨棄跳錢、捨棄後期類選擇、捨棄CDR 為目標。 (5)壓線推塔的優點: A.經驗等級會稍高(因為小兵我方殺得多)、 B.CS稍高(如果對方被zone out或被迫塔下撿兵)、 C.血量優勢(血量優勢可使得對方即使jg來也不太敢上前,同時也有隨時可以擊殺對方或 迫使對方recall的優點)。 二、符文 說明:由於本節太過冗長、廢話多又難懂,因此改分為兩部分: (1)符文頁,6頁,各頁的特色 (2)原因,為何會這樣子選(建議跳過XD) 1.符文頁 (1)不太耗魔坦型輔助適用: 符文頁1:紅生命+黃物防+藍魔防+紫生命 符文頁2:紅物防+黃物防+藍魔防+紫生命 (2)耗魔型輔助適用: 符文頁3:紅生命+黃物防+藍回魔+紫生命 符文頁4:紅物防+黃物防+藍回魔+紫生命 (3)殺人頭流適用: 符文頁5:紅魔穿+黃魔攻+藍魔穿+紫魔穿 (AP型適用) 符文頁6:紅物穿+黃物攻+藍物攻+紫物穿 (AD型適用) 註:(1)、(2)中紅生命與紅物防的差異。大多數情況紅生命都會比紅物防來得佳,但有 些腳色如凱特琳、烏爾加特等物傷極重的腳色,紅物防倒比較佳。 2.符文選擇的原因解說 (1)符文類型的選擇 A.生命、防禦:生命與防禦高,初期換血時血量自然就會只掉一點點,而有本錢 不斷向前給予傷害。 B.回魔:有回復能力與遠poke能力的角色同時需考慮"回魔"。 C.跳錢:黃色、紫色都有提供跳錢。如果要打得贏,一定要捨棄跳錢類。 D.傷害:基本上極靈、奈德麗、酒桶、嘉文等可以選擇攻擊與穿透來強壓甚至強殺下 路。 E.經驗:經驗類則可以瞬間在2、3級先凶一波。但由於紫色26生命的價值遠高於此,故 捨棄。 (2)萬物選擇的基礎理論:機會成本與比較利益法則 例子: A國 B國 C國 汽油 100 3 10 (單位:桶) 水球 99 2 20 (單位:顆) 杉木 98 1 55 (單位:根) 要知道哪一國最適合產汽油,就把所有產品都除以汽油: A國 B國 C國 汽油 100/100 3/3 10/10 (單位:桶/桶) 水球 99/100 2/3 20/10 (單位:顆/桶) 杉木 98/100 1/3 55/10 (單位:根/桶) 得到: 汽油表 A國 B國 C國 汽油 1.00 1.00 1.00 (單位:桶/桶) 水球 0.99 0.66 2.00 (單位:顆/桶) 杉木 0.98 0.33 5.50 (單位:根/桶) 若仔細分析汽油表,可以看得出來B國最適合製造汽油。原因是0.66以及0.33 都小於兩旁的數值,也就是說,若B國每不產1桶汽油,則只能生產0.66顆水球或0.33根杉 木,都遠小於其他兩國的能力,因此,B國最適合生產汽油。 用同樣的方法可得到水球表與杉木表,由這三個表格就可以知道這三個 國家最適合生產那些產物了。 後面符文選擇的原則也與此處相同,不在贅述。 (3)數據資料: 表一.原始資料表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 物防 8.19 12.69 6.3 12.78 魔防 6.93 6.66 12.06 12 生命 31.23 48.15 24.03 78 回魔/5s 2.34 3.69 2.79 3.75 表二.物防表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 物防 1 1 1 1 魔防 0.84 0.52 1.91 0.93 生命 3.8 3.79 3.8 6.10 回魔/5s 0.28 0.29 0.44 0.29 表三.魔防表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 物防 1.18 1.90 0.52 1.06 魔防 1 1 1 1 生命 4.50 7.20 1.99 6.50 回魔/5s 0.33 0.55 0.23 0.31 表四.生命表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 物防 0.26 0.26 0.26 0.16 魔防 0.22 0.13 0.50 0.15 生命 1 1 1 1 回魔/5s 0.07 0.07 0.11 0.04 表五.回魔/5s表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 物防 3.5 3.43 2.25 3.408 魔防 2.96 1.80 4.32 3.2 生命 13.34 13.04 8.61 20.8 回魔/5s 1 1 1 1 (4)分析: A.紫之精髓:從表四可以看得出來,大顆最適合塞生命。 B.藍之雕文:從表三可以看得出來,藍色最適合塞魔防。此外,表五可以看出,除了 "魔防"以外,藍色也很適合選擇"回魔"。 C.黃之紋章:從表一可以看得出來,黃色最適合塞物防。 D.紅之印記:紅色四項都很適合,因為走下路,所以選擇塞"生命"或"物防"。 (5)殺頭流輔助: 凡是前期傷害高、中後期勉強能當輔助用(有控場能保AD)的英雄,都可以試試以前期高 爆發拿下人頭的輔助法。因為只要有人頭,就會產生「等差」和「額外金錢」。 缺點是,若沒拿到頭而僅能兇對方回家或是很壓線的話就會前途堪憂。因為升等後所有 英雄血量都會開始增多,若沒有錢能夠足以同步增加傷害,反而只會被反壓。 只要對方後選補血天后,雙水塞滿滿,加上AD稍微有點腦袋(這是最關鍵的一點),這個 戰術到7等後就沒什麼價值了,反而有反被壓的危險。如果自己方是後選方,可以考慮AD出 光盾、SUP出治癒躲過前2、3、6等。    A.AP型殺頭流: 表六.AP的原始數據表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 魔攻 5.31 5.31 10.71 14.85 魔穿 7.83 X 5.67 6.03 基於穿透前期更痛於係數,因此選擇紅藍紫穿透+黃魔攻。共有19.52魔穿+5.31魔攻。 以極靈為例: 3等極靈,搭配8%天賦魔穿(通常adc是30魔防0成長,8%大概是2.4)、10魔穿虛弱天 賦,兩顆炸彈約有300的真傷(不含浩劫與處刑者天賦)。加上110真傷的點燃和約可產生50 真傷的藍精煉,可以看得出來瞬間傷害一定是夠的。   只要和雙排的AD有溝通好,仍不啻是一種另類的戰術。 B.AD型殺頭流: 表七.AD的原始數據表 紅之印記 黃之紋章 藍之雕文 紫之精髓 物攻 8.55 3.87 2.52 6.75 物穿 11.52 X X 7.68 基於相同理由,選擇紅紫物穿+黃藍物攻。 以J4為例:   一般ADC是15物防+3.5成長,在6等以前ADC被J4打一波時物防幾乎會接近0。 可以參考allstar Toyz的J4對上Ambition: http://www.youtube.com/watch?v=KZoV75sekyY
  註:如果要用這種打法,ADC的選擇是拿不拿得到頭的關鍵。 三、Spell 1.虛弱+閃現: 一般都如此。搭配必點的10%CDR天賦和召喚師的慧眼,兩招CD大概只有3分半和4分鐘 左右。因此閃現開大隨時都可以拿來用。 2.點燃+閃現: ADC若能在前期打一波的角色可考慮SUP帶點燃ADC帶光盾或淨化,如老鼠配瑟雷西。 3.虛弱+點燃: 究極殺頭流則是必選虛弱+點燃,反正像極靈、嘉文、酒桶等都是有移動技大招又很 遠,不太會有閃現開或是閃現逃命的必要。 註:治癒在不信任你的adc時可以考慮,而洞察可以提供隔牆丟指向技的視野,如今這兩 個技能已經很少人會帶了。其他的則都不必考慮,沒用。 四、天賦 1.基本的0/9/12:   為了能像瘋子一般的前壓,坦是最重要的。因此防禦系的"勇者的傷疤"就在很廢的防 禦系之中顯得格外重要。此外,偵查與貪婪都是非常有用的天賦,因此0/9/12通常已經是 固定了。 參考:http://lol.tw/?m3=t4a31c1i1a3a13b4j 其餘9點可考慮: 2.1/13/16:適合一般的輔助。 參考:http://lol.tw/?m3=1s4a31a2a111g1a3a13b4b12b1c 3.1/17/12:也相當不錯,如果你覺得不需要餅乾和紅眼的話。 參考:http://lol.tw/?m3=1s4a31a2a111a31d1a3a13b4j 4.9/9/12:加強poke能力,一般不推薦。 參考:http://lol.tw/?m3=1a3b4c1j4a31c1i1a3a13b4j 5.殺頭流:就點最殺的21攻擊的點法吧,也沒有別種點法了。 五、出裝 1.起手裝 以475來說可以分成:4眼5水或5眼2水,一般都是用4眼5水。5水的話高耗魔角色通常 是3紅2藍(有自信也可以選擇2紅3藍),不太耗魔的角色則必選5紅,再由回買時買1瓶藍作 為保險。 天賦格外加的50元通常是把其中一隻眼睛換成紅眼。 2.第一趟回買 如果沒有擊殺、被殺或gank,第一次回買會是在你沒眼睛的時候,大約是在10-13分 鐘,金錢量約6-8百。   第一趟回買原則上買3-4隻眼,最好有1紅眼,再來買一件仙女護符、布甲紅寶石後, 剩下買水為主,高耗魔角選擇5藍1-2紅,坦克則選擇5紅,注意若因買了裝而使,能買水 的錢太少時,則放棄買裝改買水為優先(水至少要兩瓶以上)。 (感謝板友提出疑問) 若為劣勢方則改買1-2隻紅眼為優先,再考慮買水。 3.第二趟開始 如果是優勢方,通常是有推掉外塔,因為視野不足而回買。若之前有買到紅寶石的話, 此時可以買眼石+一速鞋+水+1-2隻眼。若沒有,耗魔英雄通常買聖杯+一速鞋+水+3-4隻眼 。坦角通常買紅寶石+一速鞋+水+3-4隻眼;若不想早買聖杯(例如想更坦的時候),耗魔英 雄也可以如此購買。 如果是劣勢方,很可能你現在只能龜外塔或是外塔根本破了,此時多買綠眼,其餘裝 備有一速鞋就夠了。 4.滿裝與還擊: 優勢方通常在不久後就可以再回購(例如有會戰)集滿:二速鞋、眼石、再加一件防裝( 如紅寶石或腰帶)或聖杯。這樣就已經滿裝了,剩下的時間只要買一瓶先知+綠眼就可以了 。當破完兵營回買時,如果有大量的金錢,魔鍋、好戰、蘭盾就隨你買了(眼睛還是要)。 如今的劣勢方其實非常可憐,因為單殺、強殺的後果非常明顯。此時要相信自己方的 carry能夠奮力取回人頭。盡量多買眼,嘗試插到深處。在視野充足的情況下,使carry能 夠對對方的狂妄給予還擊。例如,對方adc單人過半農兵時,只要能夠看的到對方支援的 來向,就能夠嘗試包圍。 5.關於賢石跳錢: 非常不建議早期買跳錢,這等於是說這段期間請多多打我們的意思,除非到了確信可 以買魔鍋的優勢情況,否則就是別買,買了你就會有23分鐘都會被壓。而衝臉坦克就算在 大優勢也別買(從頭到尾都不該買),寧願多買紅寶石或物魔防裝。1個賢者之石需要23分 鐘之後才會回本,而23分鐘之內防裝會使你更敢衝、更輕易能殘血而退,絕對會帶給整個 團隊比跳700塊錢更多的利益。 六、英雄選擇   大致分為五類: 1.一波帶走型:布里茨、枷蘿、瑟雷西   拉到、綁到就可以造成大量損血、甚至帶走人命。相當counter第3.和第4.類軟皮。 布里茨為本型的代表元老。 枷蘿、瑟雷西沒大招時不如布里茨恐怖,但此外這兩隻都各具其他特色:枷蘿探草叢 第一名、有種子假眼、有復仇被動、有無腦poke;瑟雷西有op燈籠。 2.超坦多控型:雷歐娜、納帝魯斯、亞歷斯塔   幾乎無poke技能、超坦,專counter第1.類一波帶走型,當拉到發現打不出一點傷害 時,就換對方的adc被連控,除此之外,開場性能也極強。 3.換血補血poke型:索拉卡、凱爾、索娜、奈德麗、娜米、塔里克、努努   利用互換血再回復血量,造成血量優勢,直到對方血量過少時,閃現開大打一波帶走 ,counter第2.類型。一般打得贏第4.類,但須小心第4.類先手打一波通常比你的傷害更 大。 4.無耗血長poke型:費德提克、露璐、珍娜、拉克絲   利用相當遠的poke、可以飛到小兵上傳染的poke。因為傷害較小,通常會poke輸第3. 類,但較不像第3.類被第1.類這麼的counter,也沒非常counter第2.類。對付第3.類要善 用時機poke或打一波,否則被推兵入塔,這些英雄的發揮性就比較小。然而爆發性算相當 足夠,好的珍娜能造成極大的傷害(風盾)+控場時間(吹回+吹飛+緩速)。 5.硬上殺頭流:極靈、嘉文、照信...   奇行種,counter無腦人事,基本上前6等軟皮時多龜就沒多大問題。   基本上,counter順序:1.->3.4.->2.->1.。不過參考價值居多,技巧、經驗、adc影 響相當大。 不過這種分類也只是我個人的分法,方便Pick時想策略而已,還是要端看每個人的想 法。 七、優勢擴大   基本上這件事情大家都會(新手可以聽雙排的朋友指揮),插眼、買先知,再來就抓落 單、掌握地圖經濟、找free塔開拆、好時機開戰,別弄得太糟基本上難度較小。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.214

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用心推
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專業推
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08/23 22:57, , 3F
好多字 先推
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先推 90P 應該會超過這價值
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認真推
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支持心得文,從你我做起
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其實牛團戰還是很強
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牛在劣勢方打會戰時確實非常有存在感,在優勢方會在也不輸其他輔助 但是對線能力現在來說確實太弱了,很容易被風箏,在不用閃現時,他的控場技能組 也相當無奈。(可參考ogn final的最後一場) 如果要選牛可以考慮跟汎,撞牆後再用釘牆一套。

08/23 22:59, , 8F
用心文!!!
08/23 22:59, 8F

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這格式.....是在寫小論文嗎XD 也太認真的了吧
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其實不用縮排直接空一行比較好看
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趕著想要一口氣寫完就...抱歉阿..會盡快改進的..

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看不懂==
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我低能
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好屌 推推
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這心得真小
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精華文
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08/23 23:03, , 17F
用心推
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哇嗚,我推
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08/23 23:04, , 19F
原來是這樣啊,跟我想的一樣啊 誰翻譯一下..
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好專業0.0
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08/23 23:04, , 21F
推~~
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塔里克 哭了
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專業推
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08/23 23:05, , 25F
神文
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08/23 23:05, , 26F
PUSH
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08/23 23:05, , 27F
112
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符文那段其實可以盡量縮短,很多冗言...
08/23 23:05, 28F
感謝

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好猛XDDD
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太多了我直接End 但還是推個
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輔助真得大家都會玩 但是玩得好的相對少
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超認真先推
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這太認真了....推
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有心得有推
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這是中文嗎 lol
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還有 137 則推文
還有 11 段內文
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112友情推
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輔助真的很重要 爬分過程發現一堆人完全不懂輔助
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神論文 步推不行了我
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專業推 !
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08/24 02:16, , 179F
一進來就看到排版用心,先推再看
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用心好文給推 !!
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08/24 02:31, , 181F
認真給推
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08/24 02:39, , 182F
字黏在一起看得好辛苦.同一段的字建議換行空一行...
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08/24 02:54, , 183F
很用心
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推優文
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※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 03:14) ※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 04:03)

08/24 03:32, , 185F
推~ 看到 奇行種 那邊笑了
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※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 05:09)

08/24 04:45, , 186F
推喔 不過逆風真的蠻難打的 (常常被塔殺 嗚嗚
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已收入精華區
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超優好文 推推推推
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※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 05:59)

08/24 05:30, , 189F
說說看你為了打這篇被當了幾科
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※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 06:22) ※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 06:25) ※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 06:29) ※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 06:37) ※ 編輯: mopackp 來自: 111.240.52.154 (08/24 06:39)

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超用心給推,看到奇行種笑出來+1 XDDDD
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勘誤一下,一、(1)說明後面那句邏輯怪怪的
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"小"心得 受益良多謝謝
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修改之後更棒了 再推一次
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推認真~~~
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受益良多 推!
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08/24 08:45, , 197F
這SUP解說的真是精闢~~很用心的優文
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推修文~這樣看起來比較清爽
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奇行種
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推 仔細看完了 優質好文
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這表格有點用心
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猛!!用心推個
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08/24 14:42, , 204F
報告寫得不錯喔
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08/24 16:07, , 205F
超讚的!!!!
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08/24 17:59, , 206F
原來紫跳錢不是最好的選擇><怒買紫生命
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08/24 21:21, , 207F
真的受益良多 原本還傻傻用跳錢 趁現在怒買紫生命XD
08/24 21:21, 207F

08/25 15:46, , 208F
可以試試看帶法穿+魔攻的娜米 真的很可怕喔!!
08/25 15:46, 208F

08/30 18:55, , 209F
優文
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文章代碼(AID): #1I5tWyWH (LoL)
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